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Alle Artikel zum Thema "-hardware,-testbericht,gaming"
Stand: 22.11.2008
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Allianz fordert USK 16 für Rennspiele
Rennspiele bald nur noch ab 16 Jahren
Ginge es nach dem Willen insbesondere von Sittenwächtern und Politikern, würde kein Ballerspiel mehr eine Jugendfreigabe erhalten. Jetzt könnte eine von der Allianz-Versicherungsgruppe in Auftrag gegebene Studie dafür sorgen, dass auch Rennspiele aus vielen Kinderzimmern verschwinden. weiter »
Wie entwickelt man ein Adventure-Spiel?
Adventure Nibiru: Interessante Entwicklungs-Screenshots
Aus der Entwicklung des neuen Adventures "Nibiru" hat Publisher dtp (u. a. Black Mirror) interessantes Anschauungsmaterial veröffentlicht. Eine Bilderreihe zeigt die Stadien, die ein nacktes 3D-Modell bis zur Fertigstellung einer kompletten Spielkulisse durchläuft. weiter »
Seit November 600.000 Exemplare verkauft
World of Warcraft in den USA praktisch ausverkauft
Im Zusammenhang mit "World of Warcraft" hat wohl niemand an einen Flop gedacht. Doch wie Hersteller Blizzard auf der offiziellen Website meldete, ist das Spiel schon jetzt ein rekordverdächtiger Erfolg - und das vor dem Start in Europa. weiter »
Objektiv das Thema Gaming behandelt
Game Over: Arte bringt Doku über Computerspiele
Hardcore-Zocker sollten am 20. Januar um 22:50 eine Spielpause einlegen. In einem Film von Monika Halkort zeigt Arte, wie man in Südkorea durch ausgiebiges Daddeln zum Popstar mit einem Jahreseinkommen von 80.000 Dollar werden kann. weiter »
Was war zuerst da: Kopierschutz oder Raubkopie?
Große Kopierschutzreform 2004
Dinge verändern sich. Irgendwann war Dieter Bohlen einfach da, Raider plötzlich Twix und Gaddafi kein Verbrecher mehr. Halb so wild, der Mensch gewöhnt sich an alles. Der spielende Mensch, trotz gelegentlichen Anwandlungen von Zerstörungswut eher sensibel, reagiert auf Veränderungen etwas empfindlicher.
Das Jahr 2004 war aus Spielersicht ein dankbares, besonders für Actionfreunde. Doch der beste Shooter des Jahres war nicht nur inhaltlich richtungweisend, auch vertriebstechnisch schlug "Half Life 2" eine neue Richtung ein. Die Entscheidung, zum Schutz vor Raubkopierern eine ellenlange Zwangsregistrierung via Internet zu lancieren, mag kaufmännisch nachvollziehbar sein, über die Maßen Sympathie einbringend ist sie hingegen nicht. weiter »
262 MB Film bietet ersten Eindruck
Battlefield 2: Riesiges Video aufgetaucht
Die Website Total Battlefield 2 hat ein neues Video veröffentlicht, das von einer Präsentation der Entwickler in Göteborg stammt. Mit satten 262 MB ist das Filmmaterial alles andere als klein ausgefallen. Modem- und ISDN-Nutzern empfiehlt sich eine Version mit geringerer Auflösung; diese ist zwar deutlich kleiner, mit 25 MB aber immer noch relativ groß. weiter »
Überleben durch Lizenzverkauf
Pleitewelle: Titus bankrott, harte Zeiten für Interplay
Ein französisches Gericht hat den Mutterkonzern von Interplay, Titus Interactive, für bankrott erklärt. Die Richter trauten dem Unternehmen, das bereits im Juni 2004 Insolvenz anmelden musste, nicht zu, einem Schuldenberg von über 30 Millionen Euro Herr zu werden. weiter »
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