13. Mai 2013: Ausrüstungsgegenstände werden dynamisch generiert
The Elder Scrolls Online: Ausrüstungsgegenstände werden dynamisch generiert
Bereits seit 1994 erfreut sich die The Elder Scrolls-Reihe großer Beliebtheit. Seit jeher, abgesehen vom Serien-Spin-Off Battlespire, durften die Weiten des Kontinents Tamriel nur ohne menschliche Mitspieler erkundet werden. Das will der zuständige Entwickler Bethesda Softworks mit The Elder Scrolls Online (TESO), einem MMORPG, nun grundsätzlich ändern.
Inhaltsverzeichnis
- 113. Mai 2013: Ausrüstungsgegenstände werden dynamisch generiert
- 207. Mai 2013: Neuer Trailer gewährt weitere Einblicke
- 330. April 2013: Bald neue Einladungen zur geschlossenen Beta
- 423. April 2013: Entwickler beantworten Fragen zum PvP-Modus
- 517. April 2013: Inoffizielle Gameplay-Screenshots aufgetaucht
- 609. April 2013: Entwickler beantworten Fragen zum PvP-Modus
- 731. März 2013: Erste Infos zur Charaktergestaltung
- 826. März 2013: Entwickler beantworten Fragen zum Kampfsystem
- 921. März 2013: Trailer zeigt Gameplay und Spielmechanik
- 1019. März 2013: Auf der PAX East erstmalig spielbar
Video
The Elder Scrolls: Online - Allianzen Trailer: Dieser packende Cinematic-Trailer zeigt die Geschichte von drei unterschiedlichen Charakteren. Sie leben in der Welt von The Elder Scrolls: Online und haben alle einen ganz eigenen Antrieb. Das Schicksal führt sie jedoch zueinander. Es sind alles Krieger. Krieger vom Ebenherz-Pakt, dem Aldmeri-Dominion und dem Dolchsturz-Bündnis. Sie sind sich nur nicht freundlich gesonnen ... Interessierte können sich bei der Closed-Beta zu The Elder Scrolls: Online anmelden. Zum Video: The Elder Scrolls: Online - Allianzen Trailer
The Elder Scrolls Online: Screenshots
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Bild vergrößern Noch dieses Jahr soll das MMORPG erscheinen. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 2 von 24
Bild vergrößern Argonische Soldaten tauchen seit Morrowind in der Rollenspiel-Reihe auf. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 3 von 24
Bild vergrößern Kenner der Reihe werden die Gramfeste wiedererkennen. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 4 von 24
Bild vergrößern Die Windmühle von Ödfels. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 5 von 24
Bild vergrößern Die Windmühle von Ödfels. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 6 von 24
Bild vergrößern Die Dreugh bevölkern Tamriel seit Daggerfall. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 7 von 24
Bild vergrößern Ein Soldat der Dunkelelfen. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 8 von 24
Bild vergrößern Durzog wurden zuletzt im Add-On Tribunal für Morrowind gesichtet. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 9 von 24
Bild vergrößern Eine Dwemer-Sphäre. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 10 von 24
Bild vergrößern Ein Nord aus der Provinz Ödfels. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 11 von 24
Bild vergrößern Am Himmelsrand. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 12 von 24
Bild vergrößern Im Kampf gegen einen Daedroth. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 13 von 24
Bild vergrößern Der Krähenwald bei Nacht. (Bild: Bethesda Softworks) - Bild 14 von 24
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Bild vergrößern (Bild: Bethesda Softworks)
Hinweis: Dies ist ein Übersichtsartikel, der ständig mit den neuesten Informationen zu The Elder Scrolls Online aktualisiert wird.
13. Mai 2013: Ausrüstungsgegenstände werden dynamisch generiert
Wie die Gaming-Website Gameranx berichtet, werden die Items bei The Elder Scrolls Online über keine einheitlichen Werte verfügen. Stattdessen werden diese Gegenstände vom System willkürlich mit Werten versehen werden. Bei vielen anderen Fantasy-Rollenspielen wie etwa World of Warcraft ist dies jedoch nicht der Fall, hier verfügen Waffen und Items über feste Werte.
Gameranx berichtet darüber hinaus davon, dass die Spieler weltweit diesem Umstand mit gemischten Gefühlen gegenüberstehen. Einerseits erhöhe sich auf diese Weise der Wiederspielwert, weil jeder Spieldurchgang bzw. jede Spielsession anders ablaufen würde. Andererseits gäbe es auf diese Weise keine speziellen Items, die für einen bestimmten Charakter aufgrund ihrer Stats besonders vorteilhaft wären.
07. Mai 2013: Neuer Trailer gewährt weitere Einblicke
PCMag.com berichtet in einer Meldung von dem Trailer, in welchem die Entwickler einige Details zu The Elder Scrolls Online preisgeben. In der Geschichte des Spiels kämpft man gegen Molag Bal, den Gott der Schemen, und versucht, seine verlorene Seele zu erkämpfen. Der Trailer trägt den Namen "The Elder Scrolls: Journey to Coldharbour".
Zwischen verschiedenen Ausschnitten aus dem neuen Spiel erklärt der Entwickler Wynne McLaughlin die Reise des Spielers in der Welt von The Elder Scrolls.
30. April 2013: Bald neue Einladungen zur geschlossenen Beta
Nachdem Mitte April erstmals ein Video zur geschlossenen Beta-Phase des Spiels auftauchte, herrschte in der Elder Scrolls-Community große Aufruhr. Auf Massively erschienen nun Details zu einem Interview mit Spieleentwickler Matt Firor.
Firor gab an, die Beta-Phase verlaufe bisher "vollkommen reibungslos" und das Entwicklerteam konzentriere sich derzeit auf "das Sammeln von Spieleerfahrung" sowie "wertvollem Feedback der Beta-Tester". Für die Beta-Phase, die noch auf unbestimmte Zeit anhalten wird, seien zudem zeitnah weitere Einladungen für interessierte Spieler vorgesehen. Das veröffentlichte Video von Mitte April ließ Firor hingegen unkommentiert und dieses wurde mittlerweile auch von YouTube entfernt.
23. April 2013: Entwickler beantworten Fragen zum PvP-Modus
Wie die Website Massively berichtet, hat das Team um The Elder Scrolls Online einige Details aus dem Spiel verraten: Diesmal gibt es verschiedene Infos zum Player-Versus-Player-Modus (PvP), in dem Spieler gegeneinander antreten können. Ein besonderes Merkmal werden die Belagerungswaffen sein. Diese können Spieler im PvP-Modus für Allianzpunkte kaufen und ganz einfach aufstellen.
Weitere Ressourcen sind für diese Waffen nicht nötig. Wenn sie nicht mehr gebraucht werden, lassen sie sich außerdem auch an einer anderen Stelle verwenden. Für Belagerungsschlachten sind Rohstoffe jedoch sehr wichtig; es wird einige Fabriken geben, mit denen sich beispielsweise Tore und Mauern verstärken lassen. Auch soll es im PvP-Modus einige NPC-Siedlungen geben. Weitere Informationen zum Thema gibt es auf der offiziellen TESO-Seite.
17. April 2013: Inoffizielle Gameplay-Screenshots aufgetaucht
Es scheint eine undichte Stelle beim Entwicklerstudio ZeniMax zu geben, denn wie GamingBolt.com berichtet, sind verschiedene Screenshots aufgetaucht, die eigentlich geheim bleiben sollten. Auf den Screenshots ist die Erstellung eines neuen Charakters zu sehen, außerdem lässt sich ein Startpunkt erkennen, an dem der Charakter vor dem Ertrinken gerettet werden muss.
Bezüglich des Kampfsystems geben die Bilder leider keine weitere Auskunft, es ist nur eine tote Ratte zu sehen, die der Spieler wohl getötet hat. The Elder Scrolls Online spielt auf dem Kontinent Tamriel und soll neben drei Fraktionen auch unzählige Rassen und Klassen bieten. Der Titel soll noch in diesem Jahr für den PC erscheinen. Die inoffiziellen Screenshots wurden in oben eingebundene Bildergalerie eingefügt.
09. April 2013: Entwickler beantworten Fragen zum PvP-Modus
Wie die Website joystiq.com berichtet, stellten sich die Entwickler des Online-Rollenspiels The Elder Scrolls Online erneut den Fragen der Spieler. Diesmal werden vor allem Details zum PvP verraten: Für den PvP-Modus sollen alle Charaktere automatisch auf Level 50 angehoben werden. Außerdem erklären die Entwickler Details zum Schnellreisesystem, das aus anderen Spielen schon bekannt ist.
Obwohl alle Charaktere im PvP-Modus auf dem gleichen Level sein werden, bedeutet das nicht, dass Charaktere, die wirklich auf Level 50 sind, keine Vorteile haben werden, so die Entwickler. Zusätzlich soll es im Spiel sogenanntes "Phasing" geben - das bedeutet, dass es verschiedene Instanzen der Oberwelt gibt, sodass eine Überbevölkerung ausgeschlossen wird. Weitere Informationen aus der Frage- und Antwort-Runde gibt es hier.
31. März 2013: Erste Infos zur Charaktergestaltung
Laut Examiner käme The Elder Scrolls Online überraschenderweise mit einem fast genauso umfassenden Gestaltungssystem daher wie es bei The Elder Scrolls V: Skyrim der Fall war. So seien neun von zehn Charakterklassen, die in letztgenanntem Spiel verfügbar seien, auch im neuen Online-Titel enthalten. Einzig die Klasse der Kaiser sei nicht vorhanden.
Bei der Erstellung des Charakters sei es darüber hinaus erforderlich, der jeweiligen Figur einen Vor- und auch einen Nachnamen zu geben. In Bezug auf die Beschaffenheit des Körpers seien Attribute wie "Muskulös" oder "Dünn" anwählbar. Diese Wahlmöglichkeiten gäbe es auch für das Gesicht, welches beispielsweise "Heldenhaft" oder "Kantig" gestaltet werden könne.
26. März 2013: Entwickler beantworten Fragen zum Kampfsystem
Wie joystiq berichtet, hat sich der Entwickler hinter The Elder Scrolls Online erneut den neugierigen Fragen der Fans gestellt. Diesmal erklären sie, wie es möglich ist, das Kampfsystem mit nur sechs Slots abwechslungsreich zu gestalten. Im Spiel sei es wichtig, die richtigen und auch nützlichen Fähigkeiten auszuwählen, es ginge nicht nur um Schaden.
Mit einer Ausdauerfähigkeit wird es auch möglich sein, Gegnern zu entfliehen. Falls die Fähigkeit allerdings zu niedrig ist, kann der Spieler auch gefangen und festgehalten werden. Es wird auch keine Munition im Spiel geben, das bedeutet beispielsweise, dass sich Bogenschützen keine Gedanken über ihre Geschosse machen müssen, denn sie werden ihnen niemals ausgeben. Weitere Informationen zum Kampfsystem finden Sie hier.
21. März 2013: Trailer zeigt Gameplay und Spielmechanik
Schon in den letzten Tagen sind einige Infos zum mehr als spannend erwarteten Online-Rollenspiel The Elder Scrolls Online durchgesickert, jetzt beglückt der Entwickler ZeniMax Online die Spieler mit einem neuen Trailer. Wie joystiq.com berichtet, geht es im Video hauptsächlich um verschiedene Mechaniken des Spiels, außerdem werden einige Details vom Gameplay gezeigt.
Auch wird etwas über die Philosophie der Serie verraten, die es mittlerweile schon seit Mitte der Neunzigerjahre gibt. Neben verschiedenen Tricks erfahren Spieler im Trailer etwas über die Synergie und können einige Finessen beobachten. Wer sich das Video genau ansieht, erfährt auch Details zu verschiedenen Reittieren und einer Vampir-Fertigkeit.
19. März 2013: Auf der PAX East erstmalig spielbar
Wie polygon.com aus dem offiziellen Blog des Entwicklers Bethesda erfahren hat, wird das spannend erwartete Online-Rollenspiel The Elder Scrolls Online erstmals auf der Messe PAX East für Fans anspielbar sein. Bethesda plant auf der Messe einen großen Stand mit dem Namen 347th Tamriel Beer Garden, der ganz im Stile der The Elder Scrolls-Serie gehalten sein wird.
Fans, die sich für die Beta-Phase des Spieles angemeldet haben, können außerdem auf gute Neuigkeiten hoffen, den noch in diesem Monat sollen die ersten Einladungen verschickt werden. Die endgültige Version des Titels soll noch in diesem Jahr für PC und Mac erscheinen. Die PAX East findet vom 22. bis 24. März in Boston statt.
14. März 2013: Erste Infos zum Kampf- und Party-System
Wie pcgamer.com berichtet, sind neue Infos zu The Elder Scrolls Online aufgetaucht, denn die Entwickler des Spiels stellten sich verschiedenen Fragen. Das Kampfsystem soll - im Gegensatz zu anderen Online-Rollenspielen - wesentlich aktiver ausfallen. Es wird möglich sein, Gegner mit einem Fadenkreuz anzuvisieren und regelrecht aus dem Hinterhalt zu überfallen.
Auch soll die Zusammensetzung der Party nicht streng sein. In anderen Spielen ist es häufig der Fall, dass ein Team aus einem Heiler, einem Tank und einer Schadensklasse bestehen muss, dies sei bei TESO allerdings nicht der Fall. Außerdem werden die Erfahrungspunkte fair verteilt, es müsse sich niemand mehr Sorgen machen, dass Erfahrungspunkte von Gegnern gestohlen werden.
06. März 2013: Geschlossene Beta-Phase startet Ende März
Wie gamespot.com schreibt, werden die ersten Spieler keinen vollständigen Zugang zu der Spielewelt Tamriel haben und auch nicht jederzeit spielen können. Das Spieleerlebnis wird sich in der ersten Stufe der Beta-Veröffentlichung auf bestimmte Zeiten vor allem an Wochenenden beschränken und Spieler nur bestimmte Elemente oder Gebiete des Spiels erschließen lassen.
Die ersten Einladungen im März und April zum Testen der Beta-Version von The Elder Scrolls Online werden nur an einen kleinen Kreis von Spielern verschickt. Bethesda, der Hersteller des Spiels, rechnet aber mit einem großen Anstieg bis zum endgültigen Veröffentlichungsdatum. Interessierte können sich als Tester auf der Webseite von The Elder Scrolls Online registrieren.
22. Februar 2013: First-Person-Sicht zeigt weder Waffen noch Hände
Digital Spy hat von Entwicklungsleiter Matt Firor erfahren, dass Waffen und Hände in der First-Person-Sicht nicht zu sehen sein werden. Er wies darauf hin, dass es sowohl eine First-Person- als auch eine Third-Person-Ansicht geben wird, wie in bisher jedem The Elder Scrolls-Titel. Erstere würde allerdings bewusst auf die konventionelle Darstellungsmethode verzichten.
Weiterhin sagte er: "Der Hauptunterschied ist hier der, dass Gegner in einem Online-RPG in einem 360-Grad-Radius um den Spieler herum wieder auftauchen, und zwar insbesondere bei PvP-Passagen. Die Third-Person-Ansicht gibt dem Spieler bei Gebrauch also viel eher die Gelegenheit, die hinteren Gegner zu entdecken." Dies werde in entscheidenden Situationen über Leben und Tod entscheiden.
20. Februar 2013: Team dankt den Fans für Unterstützung
Bethesda, der Entwickler hinter Elder Scrolls Online, freut sich über das rege Interesse am Spiel, denn laut gameranx.com hat das Rollenspiel auf Facebook mittlerweile die Millionengrenze geknackt. Das Team des Spieles feiert den Erfolg mit einem speziellen Video, in dem sich alle Mitarbeiter bedanken und einige Überraschungen für die Fans bereithalten.
Aber auf die Fans von Elder Scrolls Online wartet nicht nur ein Video als Belohnung, sondern es wurde auch eine Skizze von verschiedenen Charakteren mit einer schweren Rüstung gezeigt. Das MMO-Rollenspiel soll voraussichtlich noch im Jahr 2013 für den PC und Mac erscheinen, ein genaues Datum gibt es noch nicht.
14. Februar 2013: Neuer Charakter enthüllt
Massively berichtet davon, dass dieser den Namen High King Emeric trage. Er sei ein geschickter Diplomat und aus der Bretagne stammender Händler. Dennoch sei er im Kampf nicht verloren, schließlich führe er die Bewohner von Daggerfall Covenant an. Darüber hinaus stelle sein Weg bis zur Thronbesteigung eine spannende Geschichte dar.
Auf der offiziellen The Elder Scrolls Online-Website lässt sich bereits eine mehrseitige Hintergrundgeschichte zu High King Emeric finden. Diese können sich Fans dort gratis anschauen. Die Beta-Phase des MMORPG soll schon bald starten. Bis zum offiziellen Release wird Entwickler ZeniMax vermutlich immer wieder neue Charakterinformationen preisgeben, um den Fans die Wartezeit zu versüßen.
08. Februar 2013: Entwicklungsleiter verrät neue Details
Wie gamenguide.com berichtet, hat der verantwortliche Entwicklungsleiter Paul Sage in einem Interview neue Details zum Spiel The Elder Scrolls Online verraten, auf das schon viele Fans seit Jahren warten. So sollen die Spieler hart für ihren Erfolg und neue Gegenstände kämpfen müssen, außerdem wird es ein besonders motivierendes Erfolgssystem geben.
Die Bedeutung einer speziellen Klasse wird nicht besonders hoch sein, es soll jedem Spieler möglich sein, verschiedene Talente selbstständig auszubilden. Außerdem werden Haustiere eingebunden, die man eventuell auch trainieren kann. Zusätzlich wird auf ein komplexes und sehr faires PvP-System gesetzt, in dem sich Spieler gegenseitig messen können. Fans können sich also auf die Beta freuen!
07. Februar 2013: Klassenunterschiede weniger stark?
Wie Examiner nun enthüllt, sagte Entwicklungsleiter Matt Firor kürzlich Folgendes: "Wir versuchen wirklich den Klassen weniger Bedeutung zukommen zu lassen. Und wir wollen auch, dass die Entwicklungen der Spieler mehr von ihren Entscheidungen abhängen. Wir möchten etwa allen Spielern - sofern sie es dennn möchten - die Gelegenheit dazu geben, eigene Haustiere zu halten".
Zudem versprach Firor, dass The Elder Scrolls Online ein neues PvP-System beinhalten wird. Mit der beginnenden Beta-Testphase werden dazu erste Details bekannt gegeben. Darüber hinaus ging Firor darauf ein, dass Spieler über bessere Stats und Levelwerte verfügen werden, sofern Sie in Kämpfe mit viel stärkeren Spielern involviert sind, damit eine gewisse Chancengleichheit gegeben ist.
06. Februar 2013: Einfache Steuerung und Tageszeitenwechsel
International Digital Times legte nun einige von diesen Details dar, die der Creative Director des Spiels, Paul Sage, vor Kurzem in einem Interview offenbarte. So habe man die grundlegende Steuerung sehr einfach gehalten. Für den Spieler solle die Action auf dem Bildschirm Priorität haben und nicht etwa das User Interface.
Des Weiteren verriet er, dass Entwickler Zenimax Online dem Titel einen Tag- und Nachtwechsel spendieren wird. Welchen Effekt die Änderung der Tageszeiten auf das Spiel haben wird, wollte er jedoch nicht ausformulieren. Die Beta-Phase des Titels soll im Frühjahr 2013 starten, der endgültige Release dann im Verlauf des Jahres.
05. Februar 2013: Story-Missionen richten sich an Einzelspieler
Wie International Digital Times berichtet, sprach Firor in einem Interview jüngst über die Story-Missionen des Titels. Demnach würden sich diese einzig und allein an Einzelspieler richten. Man müsse sich auf seine eigenen Fähigkeiten und selbst erbeutete Gegenstände verlassen, um in den Fantasy-Welten zu überleben. Der Spieler solle sich auf diese Weise als einzigartiger Held fühlen.
Der Beta-Test von The Elder Scrolls Online soll bereits im Frühjahr 2013 starten. Interessierte Spieler können derzeit Online-Bewerbungen abschicken, um dafür ausgewählt zu werden. Die fertige Version des Spiels soll dann im Jahresverlauf folgen. Einen ungefähren Zeitraum oder gar konkreten Termin konnte Entwickler Zenimax Online dafür aber noch nicht nennen.
18. Januar 2013: Neue Details zu The Elder Scrolls Online aufgetaucht
Laut PC Gamer wird The Elder Scrolls Online drei spielbare Fraktionen erhalten, denen sich die Spieler je nach Vorliebe beziehungsweise Rasse anschließen können. Jede Fraktion wird dabei drei von insgesamt neun verfügbaren Rassen beherbergen. Eine dieser Fraktionen wird den Namen Daggerfall Covenant tragen. Die Entwickler klärten darüber hinaus über einen bestimmten Sachverhalt auf.
Viele Fans seien darüber verwundert gewesen, weshalb sich die Orcs mit den menschlichen Redguard und Bretons verbünden würden. Die Entwickler wiesen nun darauf hin, dass die Orcs in der Vergangenheit etwas gehabt hätten, was man als Minderwertigkeitskomplex bezeichnen könne. Sie hätten seit Anbeginn der Zeit im Spieluniversum zu anderen Klassen hochgeschaut.






