Sonderbares im Sekundentakt
Inazuma Eleven - Strikers: Im Kurztest
Keine Bundesliga und Nationalmannschaften. Keine weltbekannten Stadien und Fangesänge. Keine realistische Grafik und komplexe Ballphysik. Kein Vergleich zu FIFA 13 und Pro Evolution Soccer 2013. Und dennoch ist "Inazuma Eleven: Strikers" ein Fußballspiel. Auch hier muss das Runde ins Eckige. Nur das "Wie?" ist bei diesem Kick recht schräg: Die Comic-Akteure greifen tief in die Trickkiste und zaubern Unglaubliches hervor.
Inazuma Eleven Striker - Launch Trailer: Spannender Fußball mit besonderen Fähigkeiten, wie dem Feuerspirale-Spezialschuß oder dem Fangzahn-Fänger, mit dem der Torwart praktisch jeden Ball aufhält. Das erhalten Spieler mit Inazuma Eleven Strikers auf der Nintendo Wii. Das Anime-Fußball-Vergnügen erscheint am 28.09.2012. Zum Video: Inazuma Eleven Striker - Launch Trailer
Wie die beiden Nintendo DS-Vorgänger basiert auch das nun veröffentlichte Wii-Game auf der gleichnamigen Anime-Serie (hierzulande bei RTL II im Programm), verzichtet aber nahezu auf alle Rollenspiel- und Taktikelemente, welche die Mobil-Versionen auszeichneten. Stattdessen wird hier ein lupenreiner Action-Kick im Stile von "Mario Strikers: Charged Football" geboten. Bedeutet: Regeln gibt es wenige, gnadenlose Tacklings, schnelle Passstaffagen und spektakuläre Torraumszenen dafür umso mehr.
Denn jeder der 150 Charaktere verfügt über Sonderfähigkeiten wie "Feuervogel", "Schwerthagel" oder "Superblitz", mit denen sich der Ball übernatürlich ins Netz befördern oder abwehren lässt. Doch so hübsch die eingestreuten Videosequenzen anzuschauen so sind, so sehr stören sie den Spielfluss in diesem hektischen Anarcho-Gebolze, bei dem bis zu vier Zocker gegeneinander antreten und sich erbitterte Freundschafts- und Turnier-Matches liefern können. Einen Online-Modus sucht man vergebens.
Solisten wagen sich dagegen an den zentralen Clubhaus-Modus, in dem sich die wichtigsten Begegnungen des Raimon-Jr.-High-School-Teams aus der Anime-Serie nachspielen lassen. Gewinnt man eine Partie, darf man einen Kicker der unterlegenen Mannschaft abwerben, um so nach und nach das persönliche Dream-Team zusammenzustellen. Eingestreute Trainingseinheiten in Minispielform verbessern zudem die Werte und Freundschaften der Spieler, was irgendwann gemeinsame Spezial-Techniken ermöglicht - aber letztlich kaum Mehrwert bietet.
Inazuma Eleven - Strikers: Im Kurztest
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Bild vergrößern Auf Nintendos DS-Konsole hat "Inazuma Eleven" klein angefangen. Jetzt gibt's den Action-Kick "Strikers" für die Wii. (Bild: Nintendo) - Bild 2 von 20
Bild vergrößern Auf dem Platz geht's heiß her. Gnadenlose Tacklings, schnelle Passstaffagen und Supertricks im Sekundentakt machen einen geschickten Spielaufbau jedoch unmöglich. (Bild: Nintendo) - Bild 3 von 20
Bild vergrößern "Inazuma Eleven: Strikers" ist das Wii-Spiel zur gleichnamigen Anime-Serie. (Bild: Nintendo) - Bild 4 von 20
Bild vergrößern Nahezu jede der 150 Figuren in "Inazuma Eleven: Strikers" verfügt über eine Sonderfähigkeit, deren Einsatz von einer kleinen Zwischensequenz begleitet wird. (Bild: Nintendo) - Bild 5 von 20
Bild vergrößern In einer Handvoll Minispielen lassen sich Werte und Freundschaften von Spielern verbessern. (Bild: Nintendo) - Bild 6 von 20
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Fazit
Technisch ist die Comic-Clique etwas ins Hintertreffen geraten. Das quietschbunte Ganze wirkt detailarm und holprig animiert, nur die eingestreuten Trickfilmchen und Effekte können sich sehen lassen. Und auch spielerisch hakt's. Ein offener Schlagabtausch kommt aufgrund der im Sekundentakt eingesetzen Supertalente kaum zustande. Und auch die Steuerung ist alles andere als optimal: Nur selten gibt einem der Computer den richtigen Kicker an die Hand, manuelle Wechsel werde nur träge umgesetzt. Fans der Anime-Serie wird's vermutlich wenig stören, alle anderen Arcade-Bolzer sollten zum ollen "Mario Strikers" greifen.
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Datenblatt
| Inazuma Eleven: Strikers | |
| Spielname | Inazuma Eleven: Strikers |
| Hersteller | Nintendo |
| Vertrieb | Nintendo |
| Genre | Sport |
| Erhältlich ab | 28.09.2012 |
| Preis | ca. 50 Euro |
| EAN Code | 0045496364212 |
| Schwierigkeit | Für Einsteiger und Fortgeschrittene |
| Alter | ab 6 Jahren |
| Multiplayer | 2-4 |
| Sonstiges | |
| Bewertung Grafik | befriedigend |
| Bewertung Steuerung | befriedigend |
| Bewertung Sound | befriedigend |
| Bewertung Spielspass | befriedigend |
| Bewertung Gesamt | befriedigend |
| System | Wii |
Nachricht bereitgestellt von teleschau - der mediendienst
Testbericht: Nintendo Wii
Sie ist schwächer als Microsofts Xbox 360 oder Sonys Playstation 3, sie ist kleiner, günstiger, anders, irgendwie merkwürdig. In anderen Ländern nehmen Menschen üble Verletzungen in Kauf, um eine zu bekommen. Eine Konsole für die ganze Familie, verspricht Hersteller Nintendo. Wir meinen, Wii ist auch etwas für alle Netzweltler. ~ Michael Knott
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