Veröffentlichungsmodell à la Minecraft

DayZ: Stand-Alone-Fassung erscheint noch dieses Jahr

Auf der gerade in England stattfindenden Eurogamer Expo ließ der DayZ-Schöpfer verlauten, dass eine eigenständige Version des Zombie-Survival-Shooters noch in diesem Jahr erscheinen soll. Geplant ist eine Veröffentlichung im Alpha-Stadium, ähnlich wie beim Indie-Hit Minecraft. Die Arbeiten an der Mod-Version werden parallel weiterlaufen.

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Die ARMA 2-Modifikation DayZ erfreut sich weiterhin großer Beliebtheit. Aktuell kann die Alpha-Version knapp 1,3 Millionen registrierte Benutzer und 55.000 tägliche Spieler verzeichnen. Dean “Rocket“ Hall, Erfinder der ARMA 2-Mod DayZ, ließ auf der gerade in London stattfindenen Videospiel-Messe Eurogamer Expo verlauten, dass Ende dieses Jahres bereits die Stand-Alone-Fassung von DayZ erscheinen soll.

Günstige Zombie-Apokalypse

Der Preis der neuen Version wird angeblich niedrig bleiben, um ein möglichst breites Publikum zu erreichen. Außerdem sei eine Veröffentlichung im Alpha-Stadium ähnlich wie beim Klötzchenspiel Minecraft geplant. Also wird ein eigentlich unfertiges Spiel herausgebracht, welches mit dem Feedback der Spielergemeinde stetig erweitert wird.

Hall möchte DayZ spätestens im Dezember veröffentlichen und dann in den Monaten Januar und Februar "coole Sachen integrieren, die es vorher nicht geschafft haben." Die Weiterentwicklung der Mod-Variante werde zudem parallel stattfinden und sei nicht durch die Stand-Alone-Fassung gefährdet.

Grund für die hastige Veröffentlichung ist möglicherweise der immer stärker umkämpfte Markt. Mit The War Z wird ebenfalls zum Ende dieses Jahres ein ähnlicher Zombie-Survival-Shooter erscheinen, der bereits vielversprechend aussieht. Stören will sich Hall an den aufkommenden DayZ-Klonen nicht: "Ich könnte hier stehen und alle Klone kritisieren. Aber was würde das bezwecken, außer das es mich wie einen Mistkerl aussehen lässt? Zu einem besseren Spiel führen solche Aussagen jedenfalls nicht."

Rückschritte bei DayZ: Die ChernarusPlus-Entwickler werden noch in Griechenland festgehalten. (Bild: Dean Hall)
Rückschritte bei DayZ: Die ChernarusPlus-Entwickler werden noch in Griechenland festgehalten. (Bild: Dean Hall)

Prominente Hilfestellung

Um am geplanten Release-Termin festhalten zu können, holte sich der Entwickler sogar prominente Unterstützung ins Boot. Die Software-Schmiede Valve, Minecraft-Schöpfer Notch sowie CCP, der Macher von EVE Online, stehen tatkräftig zur Seite.

Jedoch müssen auch Rückschritte bei der Entwicklung in Kauf genommen werden. Die mit Hall befreundeten, in Griechenland inhaftierten Entwickler sollen eigentlich an einer verbesserten Version der DayZ-Karte Chernarus arbeiten. Hall zeigte sich besorgt über seine Kollegen: "Ich möchte die beiden einfach zu Hause sehen. Was ich auch tun kann, ich werde es tun, um die beiden zurückholen."

Am Ende des Eurogamer-Interviews äußerte der Entwickler noch einige riesige Pläne für die eigenständige Fassung des realistischen Zombie-Shooters. So sollen sich zukünftig Krankheiten durch Fäkalien und Erbrochenes verbreiten, haushaltstypische Gegenstände können als Waffen umfunktioniert werden und Knochenbrüche lassen sich mit selbstgebastelten Schienen versorgen. Auch Fahrzeuge soll es geben, allerdings sei dies laut Hall noch in weiter Ferne.

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