Auf den Tonspuren von Beck, Deadmau5 und Jim Guthrie
Sound Shapes: Im Kurztest
Für gewöhnlich spielt Musik in Videogames eher die zweite Geige und dient wie beim Film eher der Atmosphäre. Mit dem PS3- und PS-Vita-Titel "Sound Shapes" will das Independent-Duo Jonathan Mak und Shaw-Han Liem nun beweisen, dass Musik und klassisches Gaming friedlich koexistieren können.
Für ihr possierliches Jump&Run scheuchen sie einen kleinen, gallertartigen Ball durch knuffige bis abstrakte Vektor-Konstrukte. Der Clou dabei: Jedes sammelbare Extra, jeder Rücksetzpunkt, jede Plattform, jeder Stampfer und jeder Gegner geben - einmal berührt - eine eigene Tonfolge zum Besten. Die ergänzt dann nach Art eines Musik-Editors die vorgegebene Baseline um eine weitere Tonspur. Will heißen: Je erfolgreicher man sammelt, bespringt und begrabbelt, desto komplexer und launiger werden die springfidele Kompositionen die unter anderem aus der Feder von Beck, Deadmau5 und Jim Guthrie stammen, der bereits das großartige iPad-Spiel "Sword & Sworcery" vertonte.
Dass "Sound Shapes" trotz künstlerisch wertvoller Reduktionsgrafik und vorbildlichen Leveldesigns als Jump&Run eine eher mittelmäßige Figur macht, liegt an der auffallend kurzen Spieldauer: Selbst Genreneulinge haben das Abenteuer nach drei bis fünf Stunden geknackt.
Video: Sound Shapes
Allerdings tut das der Begeisterung kaum einen Abbruch: Für schmale 13 Euro bekommt man das angenehm intuitive Musik-Jump&Run, bei dem Klang und Farben zu einem kleinen multimedialen Meisterwerk verschmelzen, gleich zweimal: PS3- und Vita-Version sind im Preis enthalten. Obendrein tauschen sich die beiden identischen Versionen auf Wunsch untereinander aus: Wer seinen Spielstand in der Cloud speichert, der macht auf der einen Hardware genau da weiter, wo er bei der anderen aufgehört hat.
Sound Shapes: Im Kurztest
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Bild vergrößern Mit "Sound Shapes" veröffentlicht Sony ein kleines multimediales Meisterwerk. (Bild: Sony) - Bild 2 von 8
Bild vergrößern Jedes sammelbare Extra, jeder Rücksetzpunkt, jede Plattform, jeder Stampfer und jeder Gegner geben - einmal berührt - eine eigene Tonfolge zum Besten. (Bild: Sony) - Bild 3 von 8
Bild vergrößern Rot bedeutet Tod. Eine der wenigen Regeln in "Sound Shapes". (Bild: Sony) - Bild 4 von 8
Bild vergrößern Künstler wie Beck, Deadmau5 und Jim Guthrie lieferten die Musik zu "Sound Shapes". (Bild: Sony) - Bild 5 von 8
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Bild vergrößern (Bild: Sony)
Und als Sahnehäubchen gibt's den famosen Level-Editor, der dank Touchscreen-Bedienbarkeit besonders auf der Vita Laune macht: Wer mit dem komfortablen Tool eigene "Sound Shapes"-Welten baut, betätigt sich gleichermaßen als Komponist wie als Architekt. Ergo: Wer die kurze Kampagnen-Spielzeit verschmerzen kann, greift zu.
Datenblatt
| Sound Shapes | |
| Spielname | Sound Shapes |
| Hersteller | Queasy Games |
| Vertrieb | Sony |
| Genre | Sonstiges / Besonderes |
| Erhältlich ab | 15.08.2012 |
| Preis | ca. 13 Euro |
| EAN Code | 1234567890123 |
| Schwierigkeit | Für Einsteiger und Fortgeschrittene |
| Alter | ab 6 Jahren |
| Multiplayer | nein |
| Sonstiges | |
| Bewertung Grafik | gut |
| Bewertung Steuerung | gut |
| Bewertung Sound | sehr gut |
| Bewertung Spielspass | sehr gut |
| Bewertung Gesamt | sehr gut |
| System | PlayStation Vita |
| System | PlayStation3 |
Nachricht bereitgestellt von teleschau - der mediendienst
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