Auf den Tonspuren von Beck, Deadmau5 und Jim Guthrie

Sound Shapes: Im Kurztest

Für gewöhnlich spielt Musik in Videogames eher die zweite Geige und dient wie beim Film eher der Atmosphäre. Mit dem PS3- und PS-Vita-Titel "Sound Shapes" will das Independent-Duo Jonathan Mak und Shaw-Han Liem nun beweisen, dass Musik und klassisches Gaming friedlich koexistieren können.

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Sound Shapes: Im Kurztest - Mit "Sound Shapes" veröffentlicht Sony ein kleines multimediales Meisterwerk. (Bild: Sony)
Mit "Sound Shapes" veröffentlicht Sony ein kleines multimediales Meisterwerk. (Bild: Sony)

Für ihr possierliches Jump&Run scheuchen sie einen kleinen, gallertartigen Ball durch knuffige bis abstrakte Vektor-Konstrukte. Der Clou dabei: Jedes sammelbare Extra, jeder Rücksetzpunkt, jede Plattform, jeder Stampfer und jeder Gegner geben - einmal berührt - eine eigene Tonfolge zum Besten. Die ergänzt dann nach Art eines Musik-Editors die vorgegebene Baseline um eine weitere Tonspur. Will heißen: Je erfolgreicher man sammelt, bespringt und begrabbelt, desto komplexer und launiger werden die springfidele Kompositionen die unter anderem aus der Feder von Beck, Deadmau5 und Jim Guthrie stammen, der bereits das großartige iPad-Spiel "Sword & Sworcery" vertonte.

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Dass "Sound Shapes" trotz künstlerisch wertvoller Reduktionsgrafik und vorbildlichen Leveldesigns als Jump&Run eine eher mittelmäßige Figur macht, liegt an der auffallend kurzen Spieldauer: Selbst Genreneulinge haben das Abenteuer nach drei bis fünf Stunden geknackt.

Video: Sound Shapes

Allerdings tut das der Begeisterung kaum einen Abbruch: Für schmale 13 Euro bekommt man das angenehm intuitive Musik-Jump&Run, bei dem Klang und Farben zu einem kleinen multimedialen Meisterwerk verschmelzen, gleich zweimal: PS3- und Vita-Version sind im Preis enthalten. Obendrein tauschen sich die beiden identischen Versionen auf Wunsch untereinander aus: Wer seinen Spielstand in der Cloud speichert, der macht auf der einen Hardware genau da weiter, wo er bei der anderen aufgehört hat.

Sound Shapes: Im Kurztest

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Und als Sahnehäubchen gibt's den famosen Level-Editor, der dank Touchscreen-Bedienbarkeit besonders auf der Vita Laune macht: Wer mit dem komfortablen Tool eigene "Sound Shapes"-Welten baut, betätigt sich gleichermaßen als Komponist wie als Architekt. Ergo: Wer die kurze Kampagnen-Spielzeit verschmerzen kann, greift zu.

Datenblatt

Sound Shapes
SpielnameSound Shapes
HerstellerQueasy Games
VertriebSony
GenreSonstiges / Besonderes
Erhältlich ab15.08.2012
Preisca. 13 Euro
EAN Code1234567890123
SchwierigkeitFür Einsteiger und Fortgeschrittene
Alterab 6 Jahren
Multiplayernein
Sonstiges 
Bewertung Grafikgut
Bewertung Steuerunggut
Bewertung Soundsehr gut
Bewertung Spielspasssehr gut
Bewertung Gesamtsehr gut
SystemPlayStation Vita
SystemPlayStation3

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