Klempner im Goldrausch

New Super Mario Bros. 2: Im Kurztest

Bevor Nintendos Goldjunge Mario den Verkaufsstart der neuen Heimkonsole Wii U flankiert, darf er zusammen mit Bruder Luigi noch einmal auf der 3DS losziehen, um Prinzessin Peach zu retten und Unmengen von Münzen zu sammeln. Inhaltlich erwartet Käufer von "New Super Mario Bros. 2" also kaum Neues. Dafür feiert das 2D-Jump&Run vertriebstechnisch eine Premiere: Es ist das erste Nintendo-Vollpreisspiel, das vom Start weg nicht nur im Händlerregal steht, sondern auch als kostenpflichtiger Download zu haben ist.

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New Super Mario Bros. 2: Im Kurztest - Die Goldjungen Mario und Luigi sollen auf dem 3DS die Kassen klingeln lassen. (Bild: Nintendo)
Die Goldjungen Mario und Luigi sollen auf dem 3DS die Kassen klingeln lassen. (Bild: Nintendo)

Obwohl die japanischen Jump&Run-Experten unter der Leitung von Mario-Vater Shigeru Miyamoto die 2D-Ausflüge ihres Lieblingszöglings mit geradezu inflationärer Routine vom Fließband laufen lassen und gegenüber dem direkten DS-Vorgänger kaum Neuerungen eingebaut haben, geben sie sich keine Blöße.

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Kenntnisse um die typische Entführungsgeschichte - Bowser und sieben treu ergebene Schergen krallen sich die Prinzessin, Mario nimmt mit einem beherzten "Mama mia!" die Verfolgung auf - werden ebenso vorausgesetzt wie das Verständnis der über Jahre hinweg perfektionierten Spielmechanik. Entsprechend gibt sich das neue "New Super Mario Bros" angenehm geradlinig und schnörkellos: Ohne weitere Umschweife wird im Pilzkönigkreich gehüpft, gehopst, gejauchzt, getaucht und geflitzt, was die Blaumänner hergeben. Die Steuerung ist dabei präzise und eingängig wie gewohnt.

Verzauberte Wälder, sandige Wüstenwelten, spiegelglatte Eis-Landschaften, schummrige Spukhäuser und malerische Unterwasserwelten: Die grafischen Themen, vor denen sich der kleine Klempner mit viel Sprungkraft und stahlhartem Hosenboden austobt, sind altbekannt. Zusammengehalten werden die liebevoll modellierten Schauplätze durch die praktische Weltkarte, die außerdem alternative Marschrouten und auch solche Orte aufzeigt, die nur dann bereist werden dürfen, wenn Meister Mario zuvor genügend Sternmünzen gesammelt hat.

Erleichtert wird das teils heimtückisch knifflige Gehopse durch die bekannten Extras: Futtert Mario einen Pilz, wächst er. Beim Aufsammeln von bestimmten Blumen und Blättern darf er Feuerbälle werfen oder sich in einen putzigen Waschbären verwandeln, der bei einem Sprung länger in der Luft verharren kann.

Nicht nur aufgrund dieser Spezialfertigkeiten sind die über 80 Level keine echte Herausforderung. Auch ein Game Over ist recht unwahrscheinlich: Anders als in den bisherigen Serienablegern quillen die Hüpfaufbauten vor Goldmünzen nur so über. Außerdem sorgen einige neue Gimmicks für einen rapide steigenden Kontostand - etwa wenn Mario in König-Midas-Manier das Levelinventar durch Berührung in Gold verwandelt oder speziellen Gold-Gegnern nachjagt, die eine Münzspur hinter sich herziehen. Bei 100 gesammelten Groschen gibt's bekanntermaßen ein Extraleben, bei einer Million eine besondere Überraschung.

Video: New Super Mario Bros. 2

Mario glänzt aber nicht nur beim Münzsammeln: Obwohl sein neuer Hüpfausflug zunächst fast schon zu routiniert erscheint, offenbart der Jump&Run-Superstar schließlich angenehm unaufdringlich und wohl dosierte Gameplay-Neuerungen, die "New Super Mario Bros. 2" zum aktuell besten mobilen 2D-Jump&Run machen.

New Super Mario Bros. 2: Im Kurztest


Schade allerdings, dass die 3D-Möglichkeiten der Hosentaschenkonsole kaum genutzt werden: Bei voll aufgedrehtem Effektregler rutscht allein die Hintergrundgrafik in die Tiefe und wird dermaßen unscharf gezeichnet, dass sie empfindlich an Detail verliert. Zudem hätte man getrost ein paar neue Welten gegenüber der DS-Version hinzufügen und den Mehrspieler-Modus mit nur einem Spiele-Modul ermöglichen können. Dafür gibt's nun den "Münzrausch" - eine Spielvariante, in der Mario nur ein Leben besitzt, drei zufällige Level meistern muss und das Endergebnis via StreetPass-Funktion an andere Spieler übermitteln kann. Schlagen diese die eigene Bestleistung, winken noch mehr Münzen.

Datenblatt

New Super Mario Bros. 2
SpielnameNew Super Mario Bros. 2
HerstellerNintendo
VertriebNintendo
GenreJump & Run
Erhältlich ab17.08.2012
Preisca. 40 Euro
EAN Code0045496522612
SchwierigkeitFür Einsteiger und Fortgeschrittene
Alterab 0 Jahren
Multiplayer1-2
Sonstiges 
Bewertung Grafiksehr gut
Bewertung Steuerungsehr gut
Bewertung Soundsehr gut
Bewertung Spielspasssehr gut
Bewertung Gesamtsehr gut
System3DS

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