Neue Möglichkeiten dank Touchscreen
FIFA 13: Exklusive Steuerung für Wii U-Version enthüllt
Die Wii U-Variante von FIFA 13 wird exklusive Steuerungsfunktionen enthalten. Dies bestätigt das britische Official Nintendo Magazine (ONM) in seiner aktuellen Ausgabe. Darüber hinaus soll das Spiel auf der neuen Nintendo-Konsole auch grafisch überzeugen und sogar besser aussehen als die Konkurrenz.
Inhaltsverzeichnis
- 1Wii U-Variante am schönsten
- 2Manuell attackieren und abwehren
- 3Ball per Touchscreen passen
Bereits seit einiger Zeit war bekannt, dass EA Sports' kommende Fußball-Simulation für Nintendos nächste Heimkonsole entwickelt wird. Das englischsprachige Magazin OMN hat nun erste Details und Screenshots zur Wii U-Version von FIFA 13 veröffentlicht.
Wii U-Variante am schönsten
Im Gespräch mit OMN ließ Matt Prior verlauten, dass FIFA 13 auf der Wii U nicht nur mit den PlayStation 3- und Xbox 360-Fassungen mithalten können wird, sondern in vielen Teilen sogar besser aussieht. Der Produzent von EA Sports spricht von einigen grafischen Verbesserungen: "Wir haben uns dabei auf Gebiete konzentriert, die den meisten Einfluss auf das Spielgeschehen haben werden."

Manuell attackieren und abwehren
Der Wii U-spezifische Controller GamePad wird dem Fußball-Spiel dabei zusätzliche Tiefe und Taktik verleihen, denn sowohl die eigenen Fußballer als auch die Angreifer können schnell manuell per Touchscreen selektiert werden.
Das funktioniert folgendermaßen: Merkt der Spieler, dass ein Angreifer auf dem Weg ist, wird per Touchscreen der favorisierte Fußballer der eigenen Mannschaft angewählt und anschließend der Angreifer angetippt. Dem Spieler bleibt dann die Möglichkeit, den gegnerischen Stürmer nur zu markieren oder direkt anzugreifen.
Ball per Touchscreen passen
Wenn der Ball zurückerobert wurde, kann dieser via Touchscreen zudem weitergespielt werden. So werden kreative Pässe und Weitschüsse möglich, die technisch bedingt in anderen FIFA-Spielen nicht ausführbar sind.
Auch exakte Torschüsse soll das GamePad ermöglichen. Vor dem Tor muss der Spieler entweder den Controller schütteln oder den linken Analog-Stick drücken, dann erscheint das Tor auf dem Bildschirm des GamePads. Per Fingerdruck kann dann die perfekte Torschussposition ausgewählt werden.
Weitere Informationen zur kommenden Fußball-Simulation gibt es hier auf netzwelt.
Testbericht: Nintendo Wii U
Nintendo Wii U im Test, das Warten hat ein Ende. Nach sechs langen Jahren hat Nintendo nun eine neue Konsole herausgebracht. Was die kann und was es mit dem neuen Controller GamePad auf sich hat, zeigt der Test. ~ Annika Demgen
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