Die dicksten Schiffe gewinnen
Gemini Wars: Im Kurztest
Echtzeitstrategie im Weltraum kann funktionieren, wie das brandaktuelle "Sins of a Solar Empire: Rebellion" beweist - oder furchtbar in die Hose gehen, wie PC-Spieler leidvoll mit Iceberg Interactives "Gemini Wars" erfahren müssen.
Inhaltsverzeichnis
- 1Video: Gemini Wars
- 2Fazit
- 3Datenblatt
Die Geschichte ist nicht wirklich neu: Als Flottenkommandant der United Space Federation wird der Spieler in einen Konflikt mit der Allianz Freier Welten geworfen, der seit Jahrzehnten das Leben der Menschen bestimmt. Beide Fraktionen sind etwa gleich stark - bis unversehens eine dritte Alien-Fraktion die Kräfteverhältnisse zum Kippen bringt.
In "Gemini Wars" geht es nun darum, in einer Einzelspieler-Kampagne aus 16 Missionen seine Machtposition auszubauen. Dazu gilt es, Forschung zu betreiben, Militärstationen zu errichten und in Minen spezielle Kristalle abzubauen. Diese Ressourcen bilden die Grundlage dafür, dass man im Technologiebaum neue Errungenschaften freischalten und in Werften immer mächtigere Raumschiffe konstruieren kann.
Wie in derartigen Spielen üblich, bleibt der Kampf um die knappen Ressourcen mit den anderen Fraktionen nicht aus. Ernüchternd: Über Sieg oder Niederlage entscheidet nicht taktisches Geschick, sondern einzig und allein die Stärke der Raumschiffe. Leider wird das Geschehen auch sonst weniger durch strategische Herausforderungen als vielmehr vom Kampf mit der umständlichen Steuerung bestimmt, die beispielsweise nicht einmal ein Durchschalten der einzelnen Gebäude ermöglicht.
Video: Gemini Wars
In Sachen Präsentation kann "Gemini Wars" ebenfalls kaum überzeugen: Die Bildschirmtexte der deutschen Version strotzen nur so vor Fehlern, und grafisch wäre das Spiel vielleicht gegen Ende der 90er-Jahre einmal beeindruckend gewesen.
Gemini Wars: Im Kurztest
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Bild vergrößern Für jeden Strategiegeschmack etwas: Neben dem rundenbasierten All-Macht-Spiel "Endless Space" veröffentlicht Iceberg Interactive auch das Echtzeit-Gerangel "Gemini Wars". (Bild: Iceberg Interactive) - Bild 2 von 15
Bild vergrößern Grafisch wäre "Gemini Wars" gegen Ende der 90er-Jahre beeindruckend gewesen - aber heute? (Bild: Iceberg Interactive) - Bild 3 von 15
Bild vergrößern Über Sieg oder Niederlage entscheidet nicht taktisches Geschick, sondern einzig und allein die Stärke der Raumschiffe. (Bild: Iceberg Interactive) - Bild 4 von 15
Bild vergrößern Der Kampf mit der umständlichen Steuerung ist fordernder als die Computerintelligenz. (Bild: Iceberg Interactive) - Bild 5 von 15
Bild vergrößern Prallen zwei Flotten aufeinander, kommt es zum heillosen Durcheinander. (Bild: Iceberg Interactive) - Bild 6 von 15
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Fazit
Es gibt eigentlich kaum ein Feature, mit dem sich "Gemini Wars" vom Genre-Durchschnitt abhebt - oder gar das Mittelmaß erreicht. Wer heute halbwegs zeitgemäße, anspruchsvolle Weltraumstrategie mit Tiefgang sucht, sollte weiterhin zur mittlerweile auch schon etwas betagten "X3"-Serie greifen, einen Blick auf das anfangs erwähnte "Sins of Solar Empire: Rebellion" werfen oder ins rundenbasierte Lager wechseln. Dort erschien mit "Endless Space" (ebenfalls von Iceberg Interactive) ein äußerst unterhaltsames und komplexes All-Macht-Spiel, das in absehbarer Zeit nur noch von "Legends of Pegasus" (10. August) getoppt werden könnte.
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Datenblatt
| Gemini Wars | |
| Spielname | Gemini Wars |
| Hersteller | Iceberg Interactive |
| Vertrieb | Koch Media |
| Genre | Strategie |
| Erhältlich ab | 27.07.2012 |
| Preis | ca. 30 Euro |
| EAN Code | 8718144471076 |
| Schwierigkeit | Für Fortgeschrittene |
| Alter | ab 12 Jahren |
| Multiplayer | nein |
| Sonstiges | |
| Bewertung Grafik | ausreichend |
| Bewertung Steuerung | befriedigend |
| Bewertung Sound | gut |
| Bewertung Spielspass | ausreichend |
| Bewertung Gesamt | ausreichend |
| System | PC |
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