16. Mai 2013: Entwickler lässt sich von Kaspersky beraten

Watch Dogs: Entwickler lässt sich von Kaspersky beraten

Watch Dogs war der Überraschungshit auf der vergangenen Electronic Entertainment Expo (E3). Netzwelt stellt Ihnen die GTA 5-Konkurrenz in diesem stetig aktualisierten Hintergrundartikel ein wenig näher vor.

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Inhaltsverzeichnis

  1. 116. Mai 2013: Entwickler lässt sich von Kaspersky beraten
  2. 215. Mai 2013: Neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht
  3. 313. Mai 2013: PS4-Version legt Wert auf realistische Wetterverhältnisse
  4. 407. Mai 2013: Konnektivität hat einen hohen Stellenwert
  5. 530. April 2013: Ubisoft bestätigt exklusive Inhalte für PS3 und PS4
  6. 622. April 2013: PS4-Version mit besserer Gegner-KI und Grafik
  7. 717. April 2013: Ubisoft-Mitarbeiter bestätigen Entwicklung für Xbox 720
  8. 831. März 2013: Trailer zeigt andere Seite des Spiels
  9. 919. März 2013: Entwickler nennt Gründe für den Schauplatz Chicago
  10. 1008. März 2013: Open-World-Spiel soll reiferes Publikum ansprechen
  11. ...aufklappen
  12. 1106. März 2013: Lead Game Designer wechselt zu Electronic Arts
  13. 1228. Februar 2013: PC ist die Hauptplattform für die Entwicklung
  14. 1322. Februar 2013: Veröffentlichung für Wii U und PlayStation 4 bestätigt
  15. 14Die Zukunft ist vernetzt
  16. 15Grafikwunder
  17. 16Opfer der Technik
  18. 17Unterwegs Freunden helfen


Video

Watch Dogs - Gameplay Part 1 E3 2012 Trailer: Der erste von drei Trailern zu Watch Dogs gibt einen Einblick in eine verstörende Welt. Jeder wird praktisch zu jeder Zeit überwacht und auf sein Gefahren-Potential hin eingeschätzt. Dieser General-Überwachung lässt sich nur entgehen, wenn man weiß, wie das System funktioniert. Wenn man sich in das System hacken kann. Zum Video: Watch Dogs - Gameplay Part 1 E3 2012 Trailer

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Hinweis: Dies ist ein Übersichtsartikel, der ständig mit den neuesten Informationen zu Watch Dogs aktualisiert wird.

16. Mai 2013: Entwickler lässt sich von Kaspersky beraten

Dominic Guay, der Produzent des Titels Watch Dogs, hat sich zu einer Zusammenarbeit mit den Sicherheitsexperten von Kaspersky entschlossen, damit das Hacken im Spiel so authentisch wie möglich gestaltet wird. Wie die US-amerikanische Website Joystiq berichtet, zeigt sich Guay sehr erfreut von der ersten Zusammenarbeit mit den Virenprofis: Sie würden ihn gut beraten.

In Watch Dags wird das Hacken von kleinen Geräten eine große Rolle spielen, so soll sich das Spiel auch von anderen ähnlichen Titeln mit einer offenen Welt abheben. Allerdings soll es sich eher um kleine Minispiele handeln, nicht um schwierige programmierbare Geräte. Watch Dogs wird voraussichtlich im November 2013 für alle aktuellen Konsolen und den PC erscheinen.

15. Mai 2013: Neuer Gameplay-Trailer veröffentlicht

Watch Dogs soll einer der großen Titel des Jahres werden, denn das Spiel wird viele ungewöhnliche Funktionen bieten. So ist es beispielsweise in der komplett offenen Welt möglich, Gegenstände zu hacken, sich vollkommen frei zu bewegen und auch als Spion zu interagieren. Wie Den of Geek nun berichtet, wurde ein weiterer Trailer zum Spiel veröffentlicht.

Das Video stellt die künstliche Intelligenz der Charaktere im Spiel gut zur Schau. So kann ein Ladenbesitzer beispielsweise die Polizei rufen, wenn er etwas Auffälliges beobachtet, außerdem kann sich der Spieler in fremde WLAN-Netzwerke im Spiel hacken, wenn er es schafft, das Passwort zu knacken. Die offene Welt des Spiels wird sehr ereignisreich sein.

13. Mai 2013: PS4-Version legt Wert auf realistische Wetterverhältnisse

Wie Dealspwn berichtet, wird das Spiel auf der kommenden Konsole von Sony nicht nur aufgrund der überlegenen Grafik einen Sonderstatus erhalten. Watch Dogs soll auf der PlayStation 4 dank überzeugender Wettereffekte und flüssigen Umgebungsmodellen besonders realistisch wirken. Dies wirkt sich unter anderem auf die Spielatmosphäre und auch das Gameplay aus.

Dieses Feature trägt den Namen "Dynamic Wind System". Wie Entwickler Ubisoft erläutert hat, sollen davon nicht nur besagte Wetterwechsel, sondern auch der Aufbau der Spielewelten und bewegliche Objekte profitieren. Da man in dem Spiel auch mit Booten reisen kann, wird auch das Vorankommen auf dem Wasser abwechslungsreich beschaffen sein.

07. Mai 2013: Konnektivität hat einen hohen Stellenwert

Laut der Website Polygon wird es sich in Watch Dogs hauptsächlich um Connectivity drehen - um die sogenannte Konnektivität. Dominic Guay, der Produzent des Spiels, erklärt in einem Interview, dass sich Spieler mit dem Titel auf verschiedene Weisen verbinden können. Es wird sogar möglich sein, dass das Spiel auf mobilen Geräten unterwegs fortgeführt werden kann.

Die Entwickler möchten es den Spielern ermöglichen, dass sie sich weltweit vernetzen können. Die Funktion soll nicht nur an der Konsole zuhause genutzt werden können, sondern überall, auch unterwegs. Auch zum Mehrspielermodus verrät Guay einige Details, so soll der Übergang fließend sein und Spieler werden überrascht sein, wie einfach es ist, andere Mitspieler zu treffen.

30. April 2013: Ubisoft bestätigt exklusive Inhalte für PS3 und PS4

The Sixth Axis zufolge wird Publisher Ubisoft wie schon bei Assassin's Creed 4 dem neuen Action-Spiel Watch Dogs exklusiven Content hinzufügen. PlayStation 3-Spieler werden demnach in der Lage sein, zusätzliche Spieleinhalte, die 60 Minuten umfassen werden, zu nutzen. Watch Dogs soll am 21. November 2013 für alle gängigen Plattformen erscheinen. 

Ubisoft hat indes bestätigt, dass der zusätzliche Content auch für die PlayStation 4 erhältlich sein wird. Dieser kann über das PlayStation Network bezogen werden. Aufgrund des späten Releases gegen Ende November rechnet die Branche mit einer zeitnahen Veröffentlichung der PlayStation 4, wodurch Sony in das lukrative Weihnachtsgeschäft einsteigen könnte.

22. April 2013: PS4-Version mit besserer Gegner-KI und Grafik

Die Gamingseite Gamepur berichtet, dass die PlayStation 4-Version von Ubisofts Watch Dogs neben den grafischen Verbesserungen auch eine verbesserte künstliche Intelligenz spendiert bekommt. Außerdem erwarten die Spieler realistischere Konsequenzen auf ihre Handlungen. Ubisoft arbeitet schon sehr lange an der komplexen künstlichen Intelligenz des Spiels, die erst durch die Leistung der PS4 umsetzbar wurde.

Laut Morin besteht kein Zweifel an der verbesserten Rechenleistung von Sonys neuester Konsole, jedoch wird es viel Zeit und Ressourcen kosten, einen Weg zu finden, diese sinnvoll einzusetzen. So bringt die nächste Konsolengeneration nicht nur neue Möglichkeiten, sondern auch neue Herausforderungen, die sowohl für die Entwickler als auch für die Spieler sehr spannend werden können.

17. April 2013: Ubisoft-Mitarbeiter bestätigen Entwicklung für Xbox 720

Der Website videogamer.com zufolge sind die Spiele Watch Dogs und Assassin's Creed 4: Black Flag in den LinkedIn-Profilen von Ubisoft-Entwickler Paolo Maninetti und Marketing Artist Phil Brolles aufgeführt, die beide angeben, die Spiele würden für die neue Xbox produziert. Bedenkt man die Verschwiegenheit, die Microsoft über die Konsole bewahrt, ist es jedoch überraschend, dass zwei Mitarbeiter von Ubisoft sie in ihren Onlineberichten erwähnen.

Allerdings folgen sie damit Microsoft-Entwickler Eusebius Lai, der ein paar Tage zuvor durchblicken ließ, dass er grade an "coolen neuen Erweiterungen für die neue Xbox" arbeite. Je nachdem, wem man Glauben schenken darf, erwartet man, dass Microsoft die neue Konsole im Verlauf des nächsten Monats ankündigt. Ubisoft jedenfalls war auf Anfrage zu keinem Kommentar bereit.

31. März 2013: Trailer zeigt andere Seite des Spiels

Im Rahmen der GDC 2013 hat Ubisoft einen neuen Trailer des 2013 erscheinenden Watch Dogs veröffentlicht. Wie Aussie Gamer konstatiert, zeige das Video eine neue Seite des Open World-Spiels. Der sogenannte ctOS Threat Monitoring Report zeige dem Spieler alle Aktionen und verfügbaren Hacks an, mit denen die Stadt unsicher gemacht werden kann.

Aufgrund seines ausgefallenen Designs und Konzepts wurde Watch Dogs bereits auf der letzten E3 bejubelt und von der Fachpresse gelobt. Ubisoft gab jüngst bekannt, dass Watch Dogs für die Xbox 360, die PlayStation 3, den PC und auch für Wii U erscheinen wird. Auch eine PlayStation 4-Version ist geplant.

19. März 2013: Entwickler nennt Gründe für den Schauplatz Chicago

Laut einer Meldung des Online-Portals Examiner entschied sich der Entwickler von Watch Dogs für Chicago, weil dort 2006 mehr als 10.000 Kameras zur städtischen Überwachung installiert wurden. "Diese neuen technischen Entwicklungen sind die Leinwand, vor der die Handlung von Watch Dogs stattfindet", wird Creative Director Jonathan Morin im Artikel zitiert.

Auch andere Ursachen waren ausschlaggebend dafür, dass die Wahl der Entwickler auf Chicago als Schauplatz fiel. Normalerweise sind eher Weltmetropolen wie New York City oder Los Angeles in Videospielen wiederzufinden. Chicago symbolisiere aber im besonderen Maße das Nebeneinanderexistieren von Kriminalität und Dunkelheit auf der einen und der pulsierenden Gesellschaft unserer Zeit auf der anderen Seite.

08. März 2013: Open-World-Spiel soll reiferes Publikum ansprechen

Ubisoft Montreal designt das Spiel stark in Richtung eines "echten menschlichen Dramas", wie das Online-Magazin Polygon in einem Artikel berichtet. Der Titel, der als Open-World-Spiel konzipiert ist, soll die Geschichte von Aiden Pearce erzählen, einem Mann, der bis an seine Grenzen geht und diese auch überschreitet, um seine Familie zu beschützen.

Realismus und echte Emotionen sollen beim neuen Spiel aus dem Hause Ubisoft Montreal eindeutig im Vordergrund stehen, um ein reiferes Publikum anzusprechen. Watch Dogs soll Ende des Jahres für alle gängigen Konsolen sowie für den PC und auch für die neue PlayStation 4 erscheinen.

06. März 2013: Lead Game Designer wechselt zu Electronic Arts

Wie videogamer.com dem Lebenslauf von Jamie Keen entnommen hat, arbeitet der führende Designer von Watch Dogs nicht mehr bei Ubisoft in Montreal, sondern hat sich entschlossen, zu EA Gothenburg zu wechseln. Das Team rund um EA arbeitet momentan an einem neuen Teil der beliebten Need for Speed-Reihe, das für die neue Konsolen-Generation erscheinen soll.

Wann genau Keen Ubisoft verlassen hat, ist nicht ganz klar, denn zum genannten Zeitpunkt im Februar 2012 arbeitete er noch einige Monate an Far Cry 3, das von Ubisoft entwickelt wurde. Auch ein Erfinder der Burnout-Reihe soll zu EA Gothenburg gewechselt sein. Inwiefern Keens Fehlen die Entwicklung von Watch Dogs beeinflussen wird, ist noch nicht klar.

28. Februar 2013: PC ist die Hauptplattform für die Entwicklung

Die Videospielseite VG24/7 berichtet, dass der Hersteller Ubisoft sich für den PC als Leadplatform für Watch Dogs entschieden hat. Anschlieߟend wird das Open World-Spiel für die gängigen Konsolen portiert. Das Spiel wurde bereits für die PS3, PS4, Xbox 360 und die Wii U angekündigt und soll noch im Laufe des Jahres erscheinen.

Laut Yves Guillemot, dem CEO von Ubisoft, soll die Portierung des Spiels für die PS4 um einiges einfacher werden, da diese über eine auf AMD-basierende Architektur verfügt. Früher entwickelte man die Spiele zuerst für die Xbox 360 und versuchte sie danach für die PS3 umzusetzen. Das verschlang jedoch eine Menge Zeit und Geld.

22. Februar 2013: Veröffentlichung für Wii U und PlayStation 4 bestätigt

Wie GameRant berichtet, nutzte Ubisoft dafür das jüngste Sony-Presse-Event. In diesem wurde nicht nur die neue PlayStation 4 enthüllt, sondern auch gleich von Ubisofts Yves Guillemot bestätigt, dass Watch Dogs für die just gezeigte Konsole erscheinen wird. Später schob Ubisoft auch noch eine Pressemitteilung nach, in der eine Wii U-Version bestätigt wurde.

Auf der letztjährigen E3 überraschte der Titel mit seinem Konzept: Hauptfigur Aiden Pierce kann sich in jedes nur erdenkliche elektronische Gerät hacken, dem er während seines Abenteuers in Chicago begegnet. Ubisoft zeigte passen dazu auch direkt ein neues Video, in dem unter anderem der Chicago River zu sehen war.

Die Zukunft ist vernetzt

Der spannende Genremix spielt im Chicago der nahen Zukunft des 21. Jahrhunderts. Dabei erinnert diese Zukunft stark an ein überspitztes Abbild unserer Gesellschaft. Was passiert, wenn man die Möglichkeit hat, alle vorhandenen Daten zu kontrollieren? Dieser Frage geht man im Mix aus GTA, Assassin's Creed und Deus Ex auf den Grund.

Als Spieler schlüpfen Sie in die Rolle von Aiden Pierce. Der Protagonist arbeitet als Kontrolleur bei ctOS, einem Computersystem, mit dem ganz Chicago überwacht wird. Zum Beispiel werden durch ctOS Trinkwasser-Versorgung, Stromnetz, Ampeln und Kommunikation observiert. Aiden hat durch ein Smartphone direkten Zugriff auf sämtliche Funktionen von ctOS, welche er für die Aufklärung einer Verschwörung missbraucht. Wer die Drahtzieher hinter der Verschwörung sind und wie Aiden an die Smartphone-Wunderwaffe gelangt ist, verschweigt Ubisoft.

Grafikwunder

Im Gameplay-Trailer, welcher erstmalig auf der E3 gezeigt wurde, konnten die Spieler einen ersten Eindruck von Watch Dogs gewinnen. Begeistern konnte dabei vor allem die Grafikpracht. Watch Dogs sieht einfach unglaublich gut aus. Als Technik soll eine komplett neue Game-Engine mit dem Namen Disrupt zum Einsatz kommen, wie ein Ubisoft-Mitarbeiter via Twitter mitteilte.

Opfer der Technik

Im Trailer ist unter anderem zu sehen, wie Aiden mit seinem Smartphone Ampeln an einer Kreuzung manipuliert, daraufhin kommt es zu einer Massenkarambolage. Passanten eilen den verunglückten Autofahrern zu Hilfe und Aidens Verfolger suchen Deckung hinter Autowracks. Auch die künstliche Intelligenz der Nichtspielercharaktere (NPC) überzeugt an dieser Stelle voll und ganz. Der angesprochene Trailer kann unter diesem Absatz eingesehen werden.

Unterwegs Freunden helfen

Ubisoft kündigte an, zeitgleich mit dem Release von Watch Dogs eine App für iPhone und iPad zu veröffentlichen. Die fiktive Spielewelt wird damit auf die reale Welt ausgebaut. Durch die App wird der Spieler Zugriff auf zusätzliche Informationen über Stadt und Missionen erhalten. Das Spannende an der App: die eigenen Freunde werden auf einer Übersichtskarte in Echtzeit dargestellt. So ist es möglich, jederzeit in das Spielgeschehen der Freunde einzugreifen! Spieler können beispielsweise unterwegs das Überwachungssystem lahmlegen oder aber auch Ampeln manipulieren.

Watch Dogs befindet sich seit zwei Jahren in der Entwicklung beim kanadischen Studio Ubisoft Montreal. Zum Veröffentlichungstermin ist bis jetzt nur das kommende Jahr, 2013, bekannt.

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