Das Böse ist zurückgekehrt
Diablo 3: Server zum Launch des Rollenspiels zusammengebrochen
Seit 0:01 Uhr am heutigen Dienstag, 15. Mai, wurden die europäischen Server von Diablo 3 freigeschaltet. Viele Nutzer warteten über ein Jahrzehnt auf den neuen Teil des Action-Rollenspiels und stürzten sich in die Welt von Sanktuario - dies führte gleich zum Zusammenbruch der Server.
Diablo 3 - Offizielles Intro: Der offizielle Intro-Trailer zum Action-Rollenspiel Diablo 3 zeigt Deckard Cain, der in Tristram alte Dokumente studiert. Begleitet wird er dabei von seiner Nichte Leah. Doch mit der Ruhe ist es bald darauf vorbei, denn die Studien des Horadrim-Magiers sind nicht überall gern gesehen. Erscheinen wird Diablo 3 für den PC. Zum Video: Diablo 3 - Offizielles Intro
Nachdem sich viele Spieler schon sehr lange auf Diablo 3 gefreut haben, erfuhr ihre Freude zum Launch des Action-Rollenspiels erst einmal einen kräftigen Dämpfer. "Aufgrund einer hohen Anzahl von gleichzeitig angemeldeten Spielern sind die Login-Server derzeit ausgelastet. Dies kann zu Verzögerungen beim Anmeldeprozess, auf den Accountseiten und bei den Webdiensten führen", hieß es heute Nacht im deutschsprachigen Diablo 3-Forum bei Battle.net. Eine ganze Reihe von Nutzern bekam so statt dem Spiel erst einmal den Fehler 37 zu sehen.
Aktueller Server-Status
Blizzard entschuldigt sich in dem Forenpost auch gleich bei den Nutzern und bittet sie um Geduld. Inzwischen sollten die Server allerdings wieder laufen, zumindest nach der offiziellen Statusmeldung des Publishers. Hier sind in allen drei Regionen (Amerika, Europa und Asien) die Server verfügbar, genau so wie die Echtgeld- und Gold-Auktionshäuser.
Alle Informationen rund um Diablo 3, wie zum Beispiel die Systemanforderungen und nähere Details zu den Auktionshäusern, fasst dieser netzwelt-Artikel zusammen. Einen Eindruck des Rollenspiels, den netzwelt bereits auf der Gamescom 2010 sammeln konnte, finden Sie hier.







Beiträge
insgesamt 2 BeiträgeIch denke auch, dass man hier hätte besser vorbereitet sein können. Aber vielleicht was der Crash auch beabsichtigt, denn so können die Medien über das Spiel noch einmal berichten.
Also man muss mal so sagen, dass der Crash der Server eindeutig die Schuld von Blizzard war. Blizzard hat nicht annähernd aus den früheren Fehlern wie bei World of Warcraft gelernt und viel zu wenig Login-Server zur...