Sony kämpft gegen Exploits
Sicherheitslücke bei der PS Vita: Zwei Titel aus PlayStation Store entfernt
Sony kämpft nicht nur bei der PlayStation 3 damit, dass nur Original-Titel auf der Konsole gespielt werden können, sondern aktuell auch bei der PlayStation Vita. Jetzt entfernte der Hersteller bereits zum zweiten Mal ein Spiel aus dem PlayStation Store, das eine Sicherheitslücke des Handhelds ausnutzte, um Homebrew-Programme starten zu können.
Bereits Anfang März ist es Hackern gelungen, ein sogenanntes Homebrew-Programm zu schreiben, mit dem privat erstellte Software auf der PlayStation Vita zum Laufen gebracht werden kann. Zum Beweis, dass ihr Vita Half-Byte Loader (VHBL) auch tatsächlich funktioniert, veröffentlichten sie ein Video, bei dem sie DOOM auf die PS Vita herunterladen, wie Ars Technica berichtet. Die Hacker betonen allerdings bei Wololo.net auch, dass der VHBL nur für selbst geschriebene Programme funktioniert und nicht genutzt werden kann, um raubkopierte Spiele für die PlayStation Portable oder die PlayStation Vita zum Laufen zu bringen.
Zwei Titel aus PlayStation Store entfernt
Zunächst konnte eine Sicherheitslücke in dem Titel Motorstorm Arctic Edge 3 für den Homebrew ausgenutzt werden. Das Spiel wurde von Sony kurz nach dem Bekanntwerden des Problems aus dem PlayStation Store entfernt. Nachdem die Hacker verkündeten, dass auch eine Sicherheitslücke in Everybody's Tennis Portable für den Vita Half-Byte Loader verwendet werden kann, wurde dieser Titel ebenfalls aus dem Store entfernt.
Damit hat sich das Thema aber offenbar noch nicht erledigt. Die Hacker geben nämlich an, dass noch weitere Exploits vorhanden sind und Sony somit vermutlich bald wieder ein Spiel aus dem PlayStation Store entfernen muss.
Die PlayStation Vita ist in Deutschland seit dem 22. Februar erhältlich. Sonys neuer Handheld möchte mit einer neuen Art der Steuerung überzeugen: Zusätzlich zu den üblichen Bedientasten und Analog-Sticks lässt sich das Display als Touchscreen nutzen und auf der Rückseite befindet sich ein Touchpad. Wie sich diese Kombination in der Praxis so macht, zeigt der netzwelt-Test. Falls Sie sich noch nicht entschieden haben, ob Sie den neuen Handheld von Sony kaufen möchten, bietet Ihnen netzwelt eine Entscheidungshilfe.
Testbericht: Sony Playstation Vita
Raketen per Stimme abschießen, Fadenkreuze durch Bewegungen des Handhelds steuern - dies sind nur zwei von zahlreichen interessanten Steuerungs-Konzepten von Sonys neuem Handheld PlayStation Vita. ~ Jan Kluczniok
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Sony ist sehr zufrieden mit den weltweiten Verkaufszahlen seines neuen Handhelds. Bislang konnten 1,2 Millionen Exemplare der PlayStation Vita an den Mann oder an die Frau gebracht werden werden.
PlayStation-Fans in Japan können sich diese Woche nicht nur über den Verkaufsstart der PlayStation Vita freuen, sondern auch über den neuen Sony-Service "PlayStation Game Music". Zum Verkaufsbeginn des Handhelds stehen die Soundtracks der Release-Titel zum Download bereit.
Sega, Namco und Irrational Games haben als erste Entwickler Titel für die Playstation Vita auf der E3 angekündigt. Insgesamt wollen 150 Unternehmen künftig Spiele für Sonys neuen Handheld entwickeln.
Sony verbindet seine Heimkonsole Playstation 3 mit dem kommenden Handheld Playstation Vita. Dieser wird Signale von der Konsole empfangen und auf dem Display darstellen können. Damit realisiert Sony quasi das Konzept von Nintendos kommender Heimkonsole Wii U.
MotorStorm RC ist einer der Titel, die zum Marktstart der PlayStation Vita verfügbar sein werden. Darüber hinaus gibt es das Spiel aber auch für die PlayStation 3, wie Sony kürzlich bekanntgab.
Knapp zwei Wochen dauert es noch, dann ist die PlayStation Vita auch außerhalb Japans erhältlich. Sony gibt deshalb die PlayStation Portable-Titel bekannt, die mit dem neuen Handheld kompatibel sind.
Wurden die Sicherheitsmaßnahmen von Sonys aktuellem Handheld bereits erfolgreich umgangen? Ein Programmierer, der gerade an einem Homebrew-Loader für die PlayStation Vita arbeitet, behauptet das.




