Klassiker mit HTML 5 nachgebaut

Link-Wink: Command & Conquer im Browser spielen

Der Programmierer Aditya Ravi Shankar will den Echtzeit-Strategie-Klassiker "Command & Conquer - Der Tiberiumkonflikt" aus dem Jahre 1995 als Browsergame mithilfe von HTML 5 und Javascript neu aufleben lassen. Eine erste Demo-Version des Spiels ist seit November 2011 bereits online - nun sucht Shankar Helfer.

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Gemeinsam mit interessierten Mitstreitern will der Programmierer dann den Original-Titel Schritt für Schritt weiter nachbauen. Den Programmcode seines Spiels hat Shankar im Internet veröffentlicht, damit sich Interessierte einen Eindruck von der Arbeit machen und Verbesserungsvorschläge einbringen können. Denn der Titel ist erst Shankars zweites HTML 5-Spiel. Zuerst hatte er den Klassiker Breakout als Browsergame nachgebaut.

Command & Conquer trifft auf StarCraft

Seine Demo-Version von "Command & Conquer - Der Tiberiumkonflikt" entstand innerhalb von dreieinhalb Wochen. In denen Shankar eigenen Angaben zufolge bis zu 18 Stunden am Tag vor dem Computer verbrachte. Parallel zum Programmieren spielte er den Original-Titel, um alles detailgetreu nachzubauen. Lediglich bei den Bewegungen der Einheiten wich Shankar bewusst vom Original ab und orientierte sich an Blizzards Strategiehit StarCraft 2. Ansonsten ähnelt die Demo-Version aber schon stark dem großen Vorbild - kein Wunder: Shankar verwendet die Original-Texturen von Westwood. Allerdings müssen Fans derzeit noch auf Sprachausgabe und akustische Untermalung verzichten. Zudem ruckelt der Titel noch stark.

Command & Conquer ist nicht der einzige Spiele-Klassiker, der im Netz neu aufgelegt wird: Bereits seit Längerem gibt es mit Quake Live eine Umsetzung von Quake 3 für den Browser. Auf der Gamescom 2011 waren zudem Online-Versionen von F1 sowie dem Runden-Strategiespiel Jagged Alliance zu sehen.

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