Ein Hauch von Revolution
Im Kurztest: WWE '12
Anstatt die inzwischen sechste Auflage seiner populären Wrestling-Simulation unter dem Titel "WWE Smackdown vs RAW 2012" zu veröffentlichen, entschied sich Publisher THQ für den wesentlich prägnanteren Namen "WWE '12". Doch das ist nicht die einzige Änderung ...
WWE 12 - Brock Lesnar Herausforderungs-Trailer: Brock Lesnar ist aus dem Wrestling und dem Mixed Martial Arts bekannt und in WWE 12, das für die PlayStation 3, die Nintendo Wii und die Xbox 360 erscheint, ein spielbarer Charakter. Dieser Trailer stellt den wütenden Mann vor - der auch Ringer war und kurzzeitig versuchte im Profi-Football Fuß zu fassen. Zum Video: WWE 12 - Brock Lesnar Herausforderungs-Trailer
Die Devise des Games, das für PS3, Wii und Xbox 360 zu haben ist, lautet seit je her: klotzen, nicht kleckern. Die virtuellen Abziehbilder von über 60 aktuellen Wrestlingstars und Legenden wollen zeigen, was sie auf dem Show-Kasten haben. Mehr als ausreichend ist auch die Anzahl der Spielmodi, die unter anderem Einzelmatches, Triple-Threat-Kämpfe und natürlich Massenkeilereien - sogenannte Royal Rumbles - mit bis zu 40 Muskelbergen umfasst.
Das Herzstück ist jedoch weiterhin "Road to Wrestlemania" - ein Modus, in dem der Spieler in die Rolle eines Superstars schlüpft und sich bis zum Wrestlemania-Event vorkämpft. Allerdings haben die Entwickler diesmal wesentlich mehr geskriptete Events eingebaut, was den Karrieremodus glaubwürdiger, dynamischer und spannender macht. Für jede Menge Motivation sorgt auch der Editor, mit dessen Hilfe Fans ihre eigenen Superstars designen. Erstmals ist es auch möglich, Arenen zu gestalten.
Einsteiger wird es freuen, dass die Steuerung vereinfacht wurde. Anstatt die spektakulären Griffe und Sprünge per Analogstick auszulösen, kommen nun wieder die vier Standardtasten zum Einsatz. Ebenfalls neu ist, dass sich bestimmte Körperregionen anvisieren lassen. Merkt der Spieler, dass sein Gegner angeschlagen ist, drischt er ihm solange gegen die Rübe oder die Arme, bis er zu Boden geht. Gut: Wie erfolgreich der Versuch ist, aus dem Pin zu entkommen, hängt von der Konstitution des Wrestlers ab. Viel zu kompliziert ist hingegen das Kontersystem: Taucht das Reversal-Icon auf dem Bildschirm auf, ist es meist schon zu spät, um einen erfolgreichen Gegenangriff einzuleiten. Das sorgt vor allem in den höheren Schwierigkeitsgraden und bei Online-Matches für Frust.
Im Kurztest: WWE '12
THQs "WWE '12" ist die neue Referenz in der Wrestling-Nische. (Bild: THQ)
Anstatt die spektakulären Griffe und Sprünge per Analogstick auszulösen, kommen nun wieder die vier Standardtasten zum Einsatz. (Bild: THQ)
Die virtuellen Abziehbilder von über 60 aktuellen Wrestlingstars und Legenden wollen zeigen, was sie auf dem Show-Kasten haben. (Bild: THQ)
Es gibt in "WWE '12" zig Spiel-Modi - darunter auch Leiter-Duelle. (Bild: THQ)
Das etwas angestaubte Grafikgerüst wird von dynamischen Kameraeinstellungen, verbesserten Lichteffekten und einer überarbeiteten Objektphysik gut kaschiert. Dem Ziel, eine virtuelle TV-Show zu inszenieren, ist THQ mit "WWE '12" jedenfalls wieder ein gutes Stück näher gekommen. Ob das jedoch reicht, um den finanziellen Absturz des Publishers abzufedern, ist unklar. THQ hat allein im ersten Halbjahr Nettoverluste von mehr als 130 Millionen US-Dollar angehäuft. Eine Gewinnwarnung fürs zweite Halbjahr ließ die Aktie in den Sinkflug übergehen. Experten sehen in THQ bereits jetzt aufgrund der geringen Marktkapitalisierung einen perfekten Übernahmekandidaten.
Datenblatt
| WWE '12 | |
| Spielname | WWE '12 |
| Hersteller | Yuke's |
| Vertrieb | THQ |
| Genre | Sport |
| Erhältlich ab | 22.11.2011 |
| Preis | ca. 50 Euro |
| EAN Code | 4005209150392 |
| Schwierigkeit | Fortgeschrittene |
| Alter | ab 16 Jahren |
| Multiplayer | 2-12 (Online) |
| Sonstiges | |
| Bewertung Grafik | gut |
| Bewertung Steuerung | gut |
| Bewertung Sound | gut |
| Bewertung Spielspass | gut |
| Bewertung Gesamt | gut |
| System | Xbox 360 |
| System | PlayStation3 |
| System | Wii |
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