Wischen und staunen
Im Kurztest: Infinity Blade 2
Doppelt angeben: Wer Freunden zeigen möchte, wozu das neue iPad 2 oder iPhone 4S technisch im Stande sind, holt sich Infinity Blade 2 aus dem App-Store. Das von Chair Entertainment und Epic Games entwickelte Actionrollenspiel - knapp ein Gigabyte groß - lässt grafisch tatsächlich alles hinter sich, was bislang auf mobilen Plattformen zu sehen war. Allerdings verbirgt sich hinter dem optischen Blendwerk ein eher schlichter Reaktionstest, der die Geduld des Spielers auf vielfältige und perfide Weise auf die Probe stellt.
Infinity Blade II - Story Trailer: In diesem Trailer zum iOS-Spiel Infinity Blade II berichten die Entwickler über ihre Arbeit am Titel. Untermalt werden die Entwickler-Kommentare dabei durch Spielszenen des Action-Fantasy-Spiels. Darüber hinaus erhalten Spieler einen Eindruck von der Story von Infinity Blade II und eine Erklärung der Zusammenhänge mit dem Vorgänger. Zum Video: Infinity Blade II - Story Trailer
In Infinity Blade II dreht sich alles um einen ominösen Hüter, den der Spieler - allen Warnungen zum Trotz - auf Biegen und Brechen befreien möchte. Ein Unterfangen, das unmöglich beim ersten Mal gelingen kann: Zu stark sind die Dämonen, blechernen Krieger und riesigen Monstrositäten, die sich dem furchtlosen Ritter bei einem Streifzug durch eine verfallene Zitadelle in den Weg stellen - und zu schwach die eigenen Attacken, Paraden, Zaubersprüche, Block- und Ausweichmanöver, die auf den Touchscreen gewischt, getippt und gemalt werden müssen. Früher oder später segnet man Zeitliche, erwacht auf einer futuristischen Bahre und beginnt mit dem Streifzug durch die Burgruine von vorne. Immer und immer wieder.
Dass man zum überzeugten Wiederholungstäter wird, ist zum einen der Neugier auf den Fortgang der tatsächlich vorhandenen Geschichte, zum anderen einem simplen Belohnungssystem geschuldet. Denn egal, wie oft man stirbt: Eingesammelte Waffen, Rüstungen, Schilde, Helme, Ringe, Goldstücke und Erfahrungspunkte behält man. Somit wird man stetig stärker - und irgendwann klappt's dann auch mit den anfangs übermächtigen Bossgegnern.
Auf Ungeduldige wartet indes die Ingame-Shop-Falle. Mit echtem Geld lässt sich hier in Tranchen der virtuelle Kontostand aufbessern: 25.000 Goldstücke kosten beispielsweise 79 Cent. Allerdings kommt man damit nicht sonderlich weit. Für die titelgebende Infinity Blade etwa sind 625.000 fällig, für den besten käuflichen Helm 225.000, für die dickste Rüstung 278.500, für den "Ring des Mannes" 455.000 - von den zig unterschiedlichen Edelsteine, die die Eigenschaften des Equipments weiter verbessern, ganz zu schweigen. Kurzum: Man kann in Infinity Blade 2 ein Vermögen für virtuellen Krimskrams ausgeben. Da muss man den Machern fast schon dankbar sein, dass sie für den Goldsäckel mit 2,5 Millionen Goldstücken "nur" 40 Euro verlangen ...
Ohne die Zukäufe wird Infinity Blade 2 zum Geduldsspiel - aber zu einem motivierenden. Selbst nach dem zehnten, 15. oder 20. Durchlauf wird man noch nicht seine Wunschausrüstung beisammen haben - und zudem immer wieder Neues entdecken. Denn die Kulisse verändert sich mit den virtuellen Monaten und Jahren, die jedes Mal zwischen den Wiedergeburten des Helden vergehen. An manchen Stellen öffnen sich zuvor verschlossene Tore, an anderen wächst eine begehbare Riesenranke bis zur Turmspitze. Ohnehin gibt es mehrere Routen durchs Schloss, das zumindest auf iPad 2 und iPhone 4S in sagenhaft schönes Licht getaucht wird. Besitzer von iPhone 3GS, iPad 1 und iPod Touch müssen mit einer dezent abgespeckten Version leben, bekommen aber auch ohne die verbesserten Effekte einen echten Hingucker präsentiert.
Im Kurztest: Infinity Blade 2
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Bild vergrößern "Infinity Blade 2" zeigt eindrucksvoll, wozu iPad 2 und iPhone 4S technisch im Stande sind. (Bild: Chair Entertainment / Epic Games) - Bild 2 von 9
Bild vergrößern Staunen, bis der Akku leer ist: "Infinity Blade 2" ist das derzeit mit Abstand spektakulärste Mobile-Game. (Bild: Chair Entertainment / Epic Games) - Bild 3 von 9
Bild vergrößern Immer wieder bekommt man es mit Gegnern zu tun, die deutlich größer und stärker sind. (Bild: Chair Entertainment / Epic Games) - Bild 4 von 9
Bild vergrößern Ob mit Schwert und Schild, zwei Klingen oder dicker Axt: Der Spieler hat die Qual der Wahl, womit er in die Wisch-Schlacht ziehen will. (Bild: Chair Entertainment / Epic Games) - Bild 5 von 9
Bild vergrößern Die Effekte sind optisch eindrucksvoll. (Bild: Chair Entertainment / Epic Games) - Bild 6 von 9
Bild vergrößern Manche gegner imponieren alleine durch ihre enorme, körperliche Präsenz. (Bild: Chair Entertainment / Epic Games) - Bild 7 von 9
Bild vergrößern Gespräche bringen die Story voran. (Bild: Chair Entertainment / Epic Games) - Bild 8 von 9
Bild vergrößern Auch die Elemente werden entfesselt. Dieses Beispiel zeigt Blitz und Donner. (Bild: Chair Entertainment / Epic Games) - Bild 9 von 9
Bild vergrößern Auch in den Außen-Bereichen warten gewaltige Gegner. (Bild: Chair Entertainment / Epic Games)
Allerdings wurde der Aufmachung die Bewegungsfreiheit geopfert. Die eigene Figur läuft automatisch von Punkt zu Punkt. Währenddessen darf sich der Spieler mithilfe der drehbaren Kamera genauer umsehen, um versteckte magische Tränke, Geldsäcke oder herumliegende Schlüssel zu allerlei Schatztruhen abzugreifen - was auf dem kleinen iPhone- und iPod-Display manchmal einem Sehtest gleichkommt. Im Idealfall schließt man das iPad 2 per HDMI-Adapter jedoch an den großen Fernseher an und staunt über eine Präsentation, die man sonst nur von PS3 und Xbox 360 kennt.
Datenblatt
| Infinity Blade 2 | |
| Spielname | Infinity Blade 2 |
| Hersteller | Chair |
| Vertrieb | Epic / Apple |
| Genre | Action |
| Erhältlich ab | 01.12.2011 |
| Preis | 5,49 Euro |
| EAN Code | 1234567890123 |
| Schwierigkeit | Für Fortgeschrittene |
| Alter | ab 12 Jahren |
| Multiplayer | nein |
| Sonstiges | |
| Bewertung Grafik | sehr gut |
| Bewertung Steuerung | sehr gut |
| Bewertung Sound | sehr gut |
| Bewertung Spielspass | sehr gut |
| Bewertung Gesamt | sehr gut |
| System | iPhone/iPod/iPad |
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Testberichte zu den erwähnten Produkten
Gleiche Hülle, schnellerer Kern, zusätzlicher Buchstabe: Mit dem iPhone 3G S stellt Apple den Nachfolger des iPhone 3G vor. An der Optik ändert sich nichts. Dafür sorgt ein neuer Prozessor sowie weitere Details für ein noch besseres iPhone-Erlebnis. ~ Michael Knott
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Apple bringt nach nur zehn Monaten eine Neuauflage des iPads auf den Markt um sich gegen die erstarkte Konkurrenz von Android-Tablets zu wehren. Mangels fehlender Apps bleibt der Tablet-PC derzeit aber noch unter seinen Möglichkeiten. ~ Jan Kluczniok
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Beiträge
insgesamt 4 BeiträgeTatsache. Da gab es wohl ein kleines technisches Problem bei der Galerie. Das hat bei der Gelegenheit auch gleich einen Teil der Bild-Unterschriften gefressen. Diese wurden jetzt auch erneuert. Ich hoffe (inständig)...
... aber noch nicht in der Bildunterschrift der Fotostrecke :-)
Richtig, danke für den Hinweis. Wurde ersetzt.
Chair und nicht Char Entertainment..