Gegen die Zeit und alle anderen

Im Kurztest: TrackMania 2: Canyon

"TrackMania" als bloßes Rennspiel zu bezeichnen, trifft die Sache nicht annähernd. Im Laufe der letzten acht Jahre hat sich das Projekt des französischen Studios Nadeo zu einem Online-Phänomen entwickelt, das Millionen Spieler rund um den Globus fesselt. Hauptgrund für die enorme Popularität ist die Kombination aus rasanten Rennen, mitgeliefertem Streckeneditor und einer ebenso experimentierfreudigen wie verschworenen Community. Jetzt geht "TrackMania" in die zweite Runde. Doch das ist erst der Anfang ...

Trackmania 2: Canyon - Launch Trailer: Wenn Autos über wahnwitzige Strecken rasen, während Physik zur Nebensache wird und Karossen mehrere hundert Meter weit durch die Luft fliegen, kann das nur eins bedeuten: Trackmania. Die Erweiterung Trackmania 2: Canyon entführt die Fahrer dabei in eine Wüstenhafte Umgebung mit Hügeln, Schluchten, schroffen Abgründen und abgedrehten Strecken. Zum Video: Trackmania 2: Canyon - Launch Trailer

Entwickler Nadeo tüftelt derzeit mit Hochdruck am Maniaplanet - eine virtuelle und völlig vernetzte Spielwiese, auf der sich später nicht nur Raser, sondern auch Action- und Rollenspielfans austoben dürfen. Die Titel "ShootMania" und "QuestMania" sollen die "TrackMania"-Reihe im nächsten Jahr entsprechend ergänzen.

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Doch bis es so weit ist, heißt es Gas geben. "Canyon" ist der erste, rund 20 Euro teure und nur als Download erhältliche "TrackMania 2"-Ableger, der im Grunde nur ein Auto und ein Szenario bietet - eben jene titelgebende staubige Fels- und Schluchtenlandschaft. Klingt nach wenig, entpuppt sich aber als dickes Rennpaket.

Wer alleine spielen möchte, wagt sich an die in fünf Schwierigkeitsgrade unterteilte Kampagne, in der es insgesamt rund 65 Strecken in vorgegebenen Zeiten zu bewältigen gilt. Muss der Spieler anfangs seinen fahrbaren Untersatz einfach nur schnell über die Kurse lenken, um eine Gold-, Silber- oder Bronzemedaille abzugreifen, kommen im späteren Verlauf waghalsige Sprünge, Fahrten an senkrechten Wänden und andere, teils haarsträubende Herausforderungen auf ihn zu. 20 Versuche und mehr sind dann keine Seltenheit mehr, um die gnadenlos tickende Uhr zu schlagen. Doch so frustrierend sich das auch anhören mag, so motivierend ist die Jagd nach der entscheidenden Zehntelsekunde - zumal Steuerung und Fahrphysik den Zufall ausbremsen und Bestleistungen mit neuen Strecken belohnt werden.

Allerdings scheint der Solo-Modus bloße Vorbereitung auf den Multiplayer-Wahnsinn zu sein - das Herzstück von "TrackMania 2". PC-Rennfahrer können entweder zu zweit oder zu viert am geteilten Bildschirm gegeneinander antreten, im heimischen Netzwerk um die Wette fahren oder aber auch an irren Online-Rennen mit bis zu 200 weiteren Fahrern teilnehmen. Dabei werden die Leistungen und Zeiten der Spieler in weltweiten Ranglisten festgehalten, die sich nach Ländern, Bundesländern und sogar Städten sortieren lassen, sodass "TrackMania"-Fans jederzeit herausfinden können, wie gut sie wirklich sind.

Spaß machen alle Varianten. Das eingängige Gameplay lässt den Spieler nicht ruhen, ehe auch der letzte Kurs geschafft oder die Bestzeit des Freundes geknackt ist. Und die überarbeitete Grafik-Engine sorgt dank detaillierter Texturen, schöner neuer Licht- und Leuchteffekte und einem pfeilschnellen Bildaufbau für einen beeindruckenden optischen Vortrieb.

Doch das größte Pfund, mit dem "TrackMania 2" wuchern kann, ist zweifelsohne die internationale Community und deren Kreativität: Zum Einen finden sich zu jeder Tages- und Nachtzeit Spieler, die sich herausfordern lassen. Zum Anderen gibt es einen nicht enden wollenden Nachschub an Rennstrecken. Möglich macht's der integrierte Editor, der es in seiner Basisversion auch weniger versierten Spieler ermöglicht, mit wenigen Klicks eigene Kurse zu designen, anzutesten und mit der Community zu teilen. Profis stückeln Loopings, Korkenzieher, Tunnels und zig andere Elemente zu anspruchsvollen Konstruktionen zusammen, legen Siegbedingungen fest und versehen das Ganze mit einem feinen, selbst geschnittenen Introfilm.

Im Test: TrackMania 2: Canyon

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Im Test: TrackMania 2: Canyon - "TrackMania 2" ist erst der Anfang. Entwickler Nadeo plant eine virtuelle und völlig vernetzte Spielwiese, auf der sich später nicht nur Raser, sondern auch Action- und Rollenspielfans austoben dürfen. (Bild: Ubisoft)
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"TrackMania 2" ist erst der Anfang. Entwickler Nadeo plant eine virtuelle und völlig vernetzte Spielwiese, auf der sich später nicht nur Raser, sondern auch Action- und Rollenspielfans austoben dürfen. (Bild: Ubisoft)

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Im Test: TrackMania 2: Canyon - In Online-Rennen treten bis zu 200 Spieler gegeneinander an - ohne sich aber berühren zu können. (Bild: Ubisoft)
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In Online-Rennen treten bis zu 200 Spieler gegeneinander an - ohne sich aber berühren zu können. (Bild: Ubisoft)

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Im Test: TrackMania 2: Canyon - In den 65 Rennen der Solo-Kampagne kämpft man in erster Linie gegen die Uhr. (Bild: Ubisoft)
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In den 65 Rennen der Solo-Kampagne kämpft man in erster Linie gegen die Uhr. (Bild: Ubisoft)

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Im Test: TrackMania 2: Canyon - Das größte Pfund, mit dem "TrackMania 2" wuchern kann, ist zweifelsohne die internationale Community und deren Kreativität. (Bild: Ubisoft)
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Das größte Pfund, mit dem "TrackMania 2" wuchern kann, ist zweifelsohne die internationale Community und deren Kreativität. (Bild: Ubisoft)

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Fazit: Die neue Kulisse ist schöner, der Charme, die bastelwütige Community und das permanente Online-Gerangel sind geblieben. Für rund 20 Euro wird hier ein Spiel geliefert, das für Wochen motivieren wird. "TrackMania"-Veteranen dürfte es jedoch an echten Neuerungen mangeln. Allein Kollisionen und Rempeleien mit anderen Online-Rasern wären toll gewesen - aber Nadeo blieb bei buchstäblichen Geisterfahrern und dürfte davon auch in den kommenden Erweiterungen nicht abrücken ...

Datenblatt

TrackMania 2: Canyon
SpielnameTrackMania 2: Canyon
HerstellerNadeo
VertriebUbisoft
GenreRennspiel
Erhältlich ab14.09.2011
Preisca. 20 Euro
EAN Code1234567890123
SchwierigkeitFür Fortgeschrittene
Alterab 0 Jahren
Multiplayer1-200 (WWW)
SonstigesDownload-Spiel
Bewertung Grafikgut
Bewertung Steuerungsehr gut
Bewertung Soundgut
Bewertung Spielspasssehr gut
Bewertung Gesamtgut
SystemPC

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"Allein Kollisionen und Rempeleien mit anderen Online-Rasern wären toll gewesen - aber Nadeo blieb bei buchstäblichen Geisterfahrern und dürfte davon auch in den kommenden Erweiterungen nicht abrücken ... " ...

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