Auf in die Zukunft
Gamescom 2011: Anno 2070 im Portrait
Mit Anno 2070 präsentiert Ubisoft den mittlerweile fünften Teil der beliebten Aufbau-Spielreihe. Statt in einem früheren Jahrhundert spielt das Spiel diesmal rund 60 Jahre in der Zukunft. Die Welt hat sich im Jahr 2070 deutlich verändert: Der Klimawandel hat die Meeresspiegel steigen lassen und Teile der Erde überflutet. Bauland und Resourcen sind knapp.
Anno 2070 - Gamescom Teaser Trailer: Mit diesem Trailer wurde die Fortsetzung, der berühmten Aufbau-Strategie-Reihe, Anno 2070 auf der GamesCom 2011 vorgestellt. Der Spieler übernimmt hierbei eine futuristische Kolonie und muss diese zu Ruhm und Wohlstand führen. Im Weg stehen dabei begrenzter Bauraum und noch begrenztere Ressourcen. Doch der Meeresgrund in Anno 2070 scheint so manchen Schatz zu bergen. Das PC-Spiel ermöglicht hierbei schonungslosen Raubbau ebenso, wie nachhaltiges Wirtschaften. Zum Video: Anno 2070 - Gamescom Teaser Trailer
Inhaltsverzeichnis
- 1Erstmals auch Flugzeuge integriert
- 2Neue Fraktion: Techs
- 3Lauffähig auch auf älteren Systemen
- 4Fazit
Dementsprechend sorgsam muss der Nutzer mit ihnen umgehen. Zudem spielt die Energieversorgung eine wichtige Rolle. Der Nutzer muss im Spiel immer dafür sorgen, dass seine Städte mit ausreichend Strom versorgt sind, ansonsten kollabiert das System schnell. Bei der Energieversorgung sollte zudem auf die Quelle geachtet werden: Wer auf Atomstrom oder Kohlekraft setzt, muss auch mit den Konsequenzen in Form von Naturkatastrophen leben. Denn Blue Byte integriert in diesem Anno-Teil eine dynamische Umwelt, die abhängig vom Umgang des Nutzers mit ihr unterschiedlich reagiert. Aber auch regenerative Energieformen wie Windräder bringen Nachteile mit sich - sie verbrauchen viel Bauland, wenn der Nutzer nicht ihre Effizienz schmälern will.
Erstmals auch Flugzeuge integriert
Das Zukunftsszenario bringt weitere Änderungen mit sich: So wird der Nutzer erstmals in der Anno-Reihe auch Flugzeuge bauen und einsetzen können. Zudem kann er mittels U-Booten neue Lebensräume auf dem Meeresgrund erschließen und auch hier Städte errichten.
Die Städte selbst sollen in Anno 2070 insgesamt größer ausfallen, zudem werden sie mit schier unendlich hohen Wolkenkratzern versehen. Dennoch soll sich in den Straßen wie gehabt jede Menge Leben abspielen, wenn der Spieler in sie hineinzoomt. Auf der Gamescom waren beispielsweise vor einigen Häusern Breakdancer zu bewundern.
Neue Fraktion: Techs
Neben den bekannten Fraktionen Tycoon und Eco gesellt sich mit den Techs eine dritte Fraktion dazu. Sie setzen den Fokus auf Forschung und Entwicklung. Alle drei Fraktionen stehen jedoch nicht in Konkurrenz zueinander.

Spieler können sogar mit einer anderen Fraktion kooperieren, um Zugang zur Technik dieser zu erhalten. Beispielsweise eröffnet nur eine Verbindung mit den Techs Zugang zu den Unterwasser-Städten in Anno 2070.
Lauffähig auch auf älteren Systemen
Für Anno 2070 wurde von Related Designs extra eine neue Grafik-Engine entwickelt, die die Städte der Zukunft gebührend in Szene setzt. Nutzer schwächerer Systeme müssen sich dennoch keine Sorgen machen: Laut Aussage von Blue Byte wird auch der neue Anno-Teil sowohl auf Highend-Systemen als auch auf Einstiegsrechnern spielbar sein. Die genauen Hardware-Voraussetzungen will der Hersteller bald bekannt geben.
Fazit
Der Wechsel in die Zukunft verspricht einige Innovationen in Sachen Gameplay - ohne dabei das typische Anno-Gefühl vermissen zu lassen. Die netzwelt-Redaktion freut sich bereits auf die Veröffentlichung des Titels im Dezember.
