Startup MobileBits stellt Delta Engine vor
Gamescom: Eine Spiele-App für alle Endgeräte
Das deutsche IT-Start-up MobileBits stellt auf der Gamescom die Software Delta Engine vor, die es Entwicklern ermöglicht, auf Basis nur einer Programmiersprache Apps für alle existierenden Endgeräte zu entwickeln. Das könnte nicht nur Nutzern gefallen, sondern auch den Entwicklern selbst, denn diese können so einen größeren Absatzmarkt für ihre Spiele gewinnen.

Das Projekt entstand unter Kooperation mit Microsoft im Rahmen der High-Tech-Gründerinitiative „unternimm was.“ Auf der am Mittwoch startenden Gamescom in Köln wird die neue Software Delta Engine von MobileBits in einem Beta-Test präsentiert, an dem mehrere hundert Entwickler teilnehmen. Die Plattform basiert auf der Entwicklungsumgebung Windows.NET und macht es möglich, Spiele zu kreieren, die ohne weitere Anpassungen auf allen Systemen laufen - egal, ob das Endgerät mit Windows Phone 7, Android, iOS, Windows, Linux oder Mac funktioniert.
Delta Engine soll die ultimative Programmiersprache bereitstellen
Bisher haben Entwickler mit diversen Problemen zu kämpfen, wenn sie ein Spiel für unterschiedliche Betriebssysteme anbieten wollen. Unterschiedliche Marktplätze, divergierende Programmiersprachen von Java bis Objective-c und verschiedene Zertifizierungsprozesse gestalten den Absatz der eigenen Entwicklungen auf verschiedenen Betriebssystemen kompliziert.
MobileBits will mit seiner Software Abhilfe schaffen. Delta Engine ermöglicht es, Spielentwicklungen interoperabel zu halten und Anforderungen unterschiedlicher Marktplatzarchitekturen gleichzeitig zu erfüllen. Dabei werden dieselben Tools und nur eine einzige Programmiersprache verwendet. Fast zwei Jahre hat die Arbeit an dem Programm von MobileBits gedauert. Zum ersten Mal wurde das Ergebnis in diesem Jahr auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas präsentiert.
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