Die Rückkehr der Riesen-Ritter

Im Kurztest: White Knight Chronicles 2

Eine kurze Einführung in die Geschehnisse des Vorgängers, aber das war's dann auch schon: Der zweite Teil der PS3-exklusiven Action-Rollenspielreihe "White Knight Chronicles" knüpft derart nahtlos an den Erstling an, dass sich selbst diejenigen kurzzeitig überfordert fühlen, die ihn durchgespielt haben - zumal sich Entwickler Level 5 ("Dragon Quest") diesmal nicht die Mühe macht, das ausgefeilte Charakter-, Fertigkeits- und Kampfsystem noch einmal zu erklären.

White Knight Chronicles 2: Awakening of Light and Darkness - Gameplay-Trailer: White Knight Chronicles 2: Awakening of Light and Darkness: Gameplay-Trailer (Plattformen: Playstation 3). Zum Video: White Knight Chronicles 2: Awakening of Light and Darkness - Gameplay-Trailer

Wer erfahren möchte, wie man die umfangreichen Tabellen mit neuen Fähigkeiten füllt oder in der Hitze des Gefechts zwischen den einzelnen Menüs hin und her wechselt, der muss es wohl oder übel auf die harte Tour lernen: Handbuch zücken, entsprechende Online-Spieleberater durchforsten, geduldig experimentieren - oder zur Sicherheit noch einmal den überarbeiteten Vorgänger anspielen, der freundlicherweise auf der Disk gleich mitgeliefert wird ...

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Wer das macht (oder durchhält), wird das von Online-Hits á la "World of Warcraft" inspirierte Spielsystem aber zu schätzen wissen: Wie bei Online-Rollenspielen läuft die eigene Heldentruppe durch eine von mal herzigen, mal skurrilen Gegnern bevölkerte Spielwelt, die dann auf simples Tasten-Kommando verdroschen werden, ohne dass der Spieler zuvor in einen extra Kampfbildschirm wechseln muss. Welche Aktion der Button-Drücker auslöst, ist davon abhängig, was der Spieler zuvor in die Schnellauswahl geschubst hat - auch das kennt man aus Internet-Abenteuern. Und diese Spielmechanik kommt nicht von ungefähr: Obwohl sich das Abenteuer auch mit der Hilfe von zwei Computerkollegen bestreit lässt, läuft "White Knight Chronicles 2" erst online zu wahrer Größe auf: Mit einer selbst erschaffenen Figur darf man sich abseits der eigentlichen Geschichte mit bis zu fünf weiteren Spieler austoben - und zwar nicht nur als Magier oder Krieger, sondern auch als Architekt ganzer Fantasy-Städte.

Kernstück des klischeebehafteten Kampfes gegen ein machthungriges Imperium ist jedoch die Verwandlung des Helden in den legendären "White Knight": Dieser gigantische Ritter transportiert die zuvor eher bodenständigen Gefechte auf eine überdimensionierte Ebene, auf der er sich mit ähnlich kolossalen Bestien duelliert.

Im Test: White Knight Chronicles 2

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Im Test: White Knight Chronicles 2 - "White Knight Chronicles 2" knüpft nahtlos an den Vorgänger an, der sich ebenfalls auf der Disk befindet. (Bild: Sony)
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"White Knight Chronicles 2" knüpft nahtlos an den Vorgänger an, der sich ebenfalls auf der Disk befindet. (Bild: Sony)

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Im Test: White Knight Chronicles 2 - Das Kampfsystem von "White Knight Chronicles 2" ist komplex - eine Einführung bleibt das Spiel jedoch schuldig. Zum Glück liegt der erste Teil in überarbeiteter Form bei. (Bild: Sony)
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Das Kampfsystem von "White Knight Chronicles 2" ist komplex - eine Einführung bleibt das Spiel jedoch schuldig. Zum Glück liegt der erste Teil in überarbeiteter Form bei. (Bild: Sony)

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Im Test: White Knight Chronicles 2 - "White Knight Chronicles 2" gewinnt keinen Kreativpreis: Viele Gegner und Örtlichkeiten wurden einfach aus dem ersten Teil übernommen. (Bild: Sony)
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"White Knight Chronicles 2" gewinnt keinen Kreativpreis: Viele Gegner und Örtlichkeiten wurden einfach aus dem ersten Teil übernommen. (Bild: Sony)

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Im Test: White Knight Chronicles 2 - PSP-Spieler dürfen in "White Knight Chronicles Origins" der Entstehung des weißen Ritters beiwohnen. (Bild: Sony)
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PSP-Spieler dürfen in "White Knight Chronicles Origins" der Entstehung des weißen Ritters beiwohnen. (Bild: Sony)

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Im Test: White Knight Chronicles 2

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Im Test: White Knight Chronicles 2


Wie beim Vorgänger bekommt der Spieler (sind die erheblichen Einstiegsschwierigkeiten erst einmal überwunden) ein ebenso durchdachtes wie durchgestyltes Mammut-Rollenspiel, das die Vorzüge von japanischem Zeichentrickpathos mit denen moderner Online- und Action-Rollenspiele vereint. Allerdings betreibt Entwickler Level 5 mitunter schamloses Recycling: Ein Großteil der Widersacher und Ortschaften sind bereits aus dem Vorgänger bekannt. Und wer die Vorgeschichte erleben will, greift zum kleinen Bruder: "White Knight Chronicles Origins" für die PSP erzählt von der Entstehung des "Weißen Ritters" und ist 10.000 Jahre vor den PS3-Spielen angesiedelt.

Datenblatt

White Knight Chronicles 2
SpielnameWhite Knight Chronicles 2
HerstellerLevel-5
VertriebSony
GenreRollenspiel
Erhältlich ab03.06.2011
Preisca. 60 Euro
EAN Code0711719114390
SchwierigkeitFür Fortgeschrittene
Alterab 12 Jahren
Multiplayer2-6 (WWW)
Sonstiges 
Bewertung Grafikgut
Bewertung Steuerunggut
Bewertung Soundgut
Bewertung Spielspassgut
Bewertung Gesamtgut
SystemPlayStation3

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Wie geht's weiter? Zu diesem Thema haben wir eine redaktionelle Übersicht erstellt. Sie finden das Special zu Sony Playstation 3 hier.

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