Klopperei mit Sex-Appeal
Im Kurztest: Dead or Alive: Dimensions
Knallhartes Kampfspiel oder virtuelle Peepshow mit hohem Handkanten-Faktor? Seit seiner Erstveröffentlichung als Spielhallenautomat 1996 ist Tecmos Prügelspiel-Serie "Dead or Alive" vor allem für eins bekannt: für knapp bekleidete Damen, deren imposanter Vorbau allen Regeln der Physik trotzt. "Bouncing Breasts" heißt das Feature, das bei Millionen pubertierender Fans den Speichelfluss anregte und das schließlich in Sex-Appeal-Auskopplungen wie dem spielerisch eher hohlen "Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball" gipfelte.
Dead or Alive Dimensions - Offizielle Trailer: Mit Dead or Alive Dimensions kommt ein 3D-fähiger Ableger auf die Nintendo 3DS. Dieser offizielle Trailer bietet einen ersten Einblick in die Optik und das Kampfgeschehen des Beat-Em-Ups. Zum Video: Dead or Alive Dimensions - Offizielle Trailer
Nicht gar so extrem auf digitale Verführung gebürstet ist "Dead or Alive Dimensions", das alle Episoden der Serie zusammenführt und im aufwändig inszenierten "Chronik"-Modus die komplette "Dead or Alive"-Geschichte erzählt: Zahllose Filmchen und Comic-artig aufgemachte 3D-Dioramen erzählen, wie sich die beiden Freundinnen Ayana und Kasumi entfremden, weil eine von beiden ohne Erlaubnis das Dojo des Ninja-Clans verlässt. Schließlich treffen sie ihm weltberühmten "Dead or Alive"-Turnier aufeinander.
Hier will Ayane der "Verräterin" Kasumi den Garaus machen - vorausgesetzt, sie fällt nicht schon vorher unter den erbarmungslosen Hieben, Tritten, Griffen und Special Moves eines anderen Kombattanten. Wer sich von rauen Gesellen wie Auftragskiller Bayman, DJ Zack, Kung-Fu-Buchhändler Gen Fu oder dem stiernackigen Profi-Wrestler Bass vertrimmen lassen will, der kann das aber auch im Arcade-Modus erledigen: Hier entscheidet man sich für einen beliebigen Standard-Charakter oder einen freigespielten Haudegen, um danach auf einem von mehreren nach Schwierigkeitsgrad sortierten 'Kursen' Fäuste und Füße sprechen zu lassen. Wer sich mit dem anspruchsvollen Kampfsystem hinter Tecmos Vorzeige-Keilerei noch nicht auskennt, der kloppt sich vorher unbedingt durch die "Chronik", denn nur hier werden Manöver und Taktiken ausführlich erklärt und zum Nachkloppen auf dem Touchscreen eingeblendet.
Im Test: Dead or Alive: Dimensions
- Bild 1 von 12
Bild vergrößern "Dead or Alive Dimensions" lebt nicht nur von seiner vorbildlichen Aufmachung, sondern auch von tollen taktischen Manövern und einem facettenreichen Kampfsystem. (Bild: Tecmo Koei) - Bild 2 von 12
Bild vergrößern Bietet mehr als nur knackige Damen: "Dead or Alive Dimensions". (Bild: Tecmo Koei) - Bild 3 von 12
Bild vergrößern "Dead or Alive Dimensions" führt alle Episoden der Serie zusammen. (Bild: Tecmo Koei) - Bild 4 von 12
Bild vergrößern Wer sich mit dem anspruchsvollen Kampfsystem hinter Tecmos Vorzeige-Keilerei noch nicht auskennt, der kloppt sich vorher durch die "Chronik". (Bild: Tecmo Koei) - Bild 5 von 12
Bild vergrößern Im Test: Dead or Alive: Dimensions - Bild 6 von 12
Bild vergrößern Im Test: Dead or Alive: Dimensions - Bild 7 von 12
Bild vergrößern Im Test: Dead or Alive: Dimensions - Bild 8 von 12
Bild vergrößern Im Test: Dead or Alive: Dimensions - Bild 9 von 12
Bild vergrößern Im Test: Dead or Alive: Dimensions - Bild 10 von 12
Bild vergrößern Im Test: Dead or Alive: Dimensions - Bild 11 von 12
Bild vergrößern Im Test: Dead or Alive: Dimensions - Bild 12 von 12
Bild vergrößern Im Test: Dead or Alive: Dimensions
Wer die knackigen Damen bewundern möchte, ohne dabei Prügel zu beziehen, der bemüht ein extra 3D-Fotostudio, in dem Kasumi & Co. als Standbild posieren und durch entsprechende Ausrichtung der 3DS-Konsole (Bewegungssensor sei Dank) abgelichtet werden wollen. Und obwohl die schönen Damen den Foto-Fetischismus mehr als wert sind, so lebt "Dead or Alive Dimensions" nicht nur von seiner vorbildlichen Aufmachung. Tolle taktische Manöver, ein facettenreiches Kampfsystem sowie die Möglichkeit, die Widersacher aus dem Ring und in einen Abgrund zu kloppen, machen das Spiel zu einem der bisher besten Handheld-Vertreter seines Genres.
Datenblatt
| Dead or Alive: Dimensions | |
| Spielname | Dead or Alive: Dimensions |
| Hersteller | Tecmo Koei |
| Vertrieb | Nintendo |
| Genre | Beat'em Up |
| Erhältlich ab | 20.05.2011 |
| Preis | ca. 45 Euro |
| EAN Code | 0045496520731 |
| Schwierigkeit | Für Einsteiger und Fortgeschrittene |
| Alter | ab 12 Jahren |
| Multiplayer | 1-2 |
| Sonstiges | |
| Bewertung Grafik | gut |
| Bewertung Steuerung | sehr gut |
| Bewertung Sound | gut |
| Bewertung Spielspass | sehr gut |
| Bewertung Gesamt | sehr gut |
| System | 3DS |
Nachricht bereitgestellt von teleschau - der mediendienst
Testbericht: Nintendo 3DS
Nach dem Misserfolg mit dem Virtual Boy in den 90ern, wagt Nintendo einen neuen Versuch mit 3D-Technik. Der Nintendo 3DS kann 3D-Bilder wiedergeben, ohne dass hierfür eine Brille benötigt wird. Doch der Handheld bietet noch weitaus mehr als Bilder mit Tiefgang. ~ Jan Kluczniok
Kompletten Testbericht lesen oder Video anschauen





