Ab nach oben: Samsung Galaxy S2 im Test
Dreimal so schnell wie der Vorgänger
Mit dem Samsung Galaxy S2 stellt sich das zweite Dual-Core-Smartphone in der netzwelt-Redaktion vor. Statt wie beim LG Optimus Speed Nvidias Tegra 2-Chip kommt im Galaxy S2 eine Eigenentwicklung von Samsung als Prozessor zum Einsatz. Die Taktrate ist mit 1,2 Gigahertz zudem einen Tick höher als beim Nvidia-Chip. Im netzwelt-Test ließ das Galaxy S2 alle derzeit auf dem Markt erhältlichen Modelle daher Geschwindigkeitsmäßig hinter sich und war fast drei mal so schnell wie sein Vorgänger. Dies macht sich im Alltag deutlich bemerkbar. Unser Video zeigt, Apps starten auf dem Galaxy S II um mehrere Sekunden schneller als auf dem Vorgängermodell.
Dass das Galaxy S2 aber auch Apples High-End-Smartphone ins Sachen Geschwindigkeit übertrifft, zeigen bereits einfache Browserbenchmarks. Den Sunspider-Test absolviert das Galaxy S2 mit 3399,4 Millisekunden deutlich schneller als das Handy aus Cupertino, welches dafür 4.347,1 Millisekunden benötigt. Auch beim Browsermark hinkt das iPhone hinterher, hier erreicht das Galaxy S2 42.342 Punkte, das iPhone 4 nur 35.187 Punkte.
| Samsung Galaxy S2 vs. Samsung Galaxy S vs. LG Optimus Speed vs. Apple iPhone 4 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Modell / Benchmark* | Sunspider | Browsermark | ||
| Samsung Galaxy S2 | 3.399,4 Millisekunden | 42.342 Punkte | ||
| Samsung Galaxy S | 5984,6 Millisekunden | 32.735 Punkte | ||
| LG Optimus Speed | 4.064,3 Millisekunden | 42.123 Punkte | ||
| Apple iPhone 4 | 4.347,1 Millisekunden | 35.187 Punkte | ||
* Sunspider und Browsermark messen die Leistungsfähigkeit beim Aufbauen von Webseiten. Bis auf das Sunspider-Benchmark bedeuteten in allen Benchmarks höhere Ergebnisse bessere Werte.
GamesHub statt Tegra Zone
Die Rechenpower des Samsung Galaxy S2 ermöglicht es ähnlich wie beim Optimus Speed Spiele in Konsolenqualität auf dem Smartphone zu spielen. Da das Handy aber keinen Tegra 2-Chip besitzt, können sich Nutzer keine Highend-Spiele über die Nvidia Tegra Zone herunterladen. Samsung bietet stattdessen den so genannten GamesHub an. Hier stehen neben Minispielen dank einer Kooperation mit Gameloft auch mehrere Premium-Titel zum Download bereit. Allerdings sollte der Nutzer für den Download eine stabile WLAN-Verbindung nutzen, da die Titel beim ersten Start oftmals bis zu 200 Megabyte zusätzliche Daten aus dem Netz saugen müssen. Alle Spiele können aber anders als in der Tegra Zone in einer kostenlosen Demo-Version angetestet werden. Auf dem Testgerät waren aktuell rund elf Premium-Titel verfügbar. Das Angebot und die Preise der Spiele bewegen sich damit auf dem Niveau von Nvidias Tegra Zone. Wie auch in der Tegra Zone soll es ein Spiel kostenlos geben.
Unboxing: Samsung Galaxy S2
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Bild vergrößern Schwarzer Karton, spannender Inhalt: Das Samsung Galaxy S2 ist in der netzwelt-Redaktion angekommen. (Bild: netzwelt) - Bild 2 von 10
Bild vergrößern Direkt unter der Haube findet der stolze Besitzer sein neues Handy. - Bild 3 von 10
Bild vergrößern Das Smartphone wartet unter anderem mit einem Dual Core-Prozessor auf. - Bild 4 von 10
Bild vergrößern Mit einem Gewicht von 114 Gramm ist das Samsung Galaxy S2 deutlich leichter als beispielsweise das iPhone 4 - Geschmackssache. - Bild 5 von 10
Bild vergrößern Eine Kurzanleitung soll den Schnelleinstieg erleichtern. Nutzer, die schon einmal ein Android-Handy in der Hand hatten, dürfen diese aber getrost ignorieren. - Bild 6 von 10
Bild vergrößern Auch das angenehm kompakte Ladegerät legt Samsung dem Galaxy S2 bei. - Bild 7 von 10
Bild vergrößern Der vollständige Karton-Inhalt auf einen Blick. - Bild 8 von 10
Bild vergrößern Allein schon mit seiner Bildschirm-Diagonalen von 4,3 Zoll gehört das Samsung Galaxy S2 zu den ganz Großen. - Bild 9 von 10
Bild vergrößern Als Betriebssystem kommt Android 2.3.3 (Gingerbread) zum Einsatz. - Bild 10 von 10
Bild vergrößern Samsung stülpt dem OS die bekannte Touchwiz-Oberfläche in der neuen Version 4.0 über.
Neben dem GamesHub stehen Nutzern auch die bekannten Hubs "Music", "Readers" und "Social" zur Verfügung. Über den Music Hub können Nutzer aktuell rund 13 Millionen Songs herunterladen, allerdings teilweise mit DRM-Schutz. Der Readers Hub enthält aktuell 2,2 Millionen eBooks, 2.000 Zeitungen und 2.300 Magazine. Deutsche Titel sind hier zwar vorhanden, aber eher spärlich gesät. Samsung Deutschland arbeitet eigenen Aussagen zufolge aber an Kooperationen, die das Angebot ausbauen sollen. Diese werden dann als spezielle App über den Samsung-eigenen App Store "Samsung Apps" verfügbar sein und nicht über das jeweilige Hub.
Zudem ist derzeit nur das Zahlen mit Kreditkarte möglich, Samsung will aber ähnlich wie bei Samsung Apps bald auch für die Hubs weitere Zahlungsmöglichkeiten anbieten, etwa Premium-SMS oder das Begleichen über die Mobilfunkrechnung. Neuerungen soll es auch beim Social Hub geben, in dem der Nutzer sich E-Mails und Nachrichten aus sozialen Netzwerken zusammengefasst anzeigen lassen kann. Hier arbeitet Samsung an Kooperationen mit lokalen Netzwerken.
Samsung Galaxy S2 mit anderen Produkten vergleichen
Informationen zu Samsung Galaxy S2
Auf der Samsung Galaxy S2 Produktseite finden Sie weitere Informationen, wie technische Daten, Zubehör, aktuelle Preise oder weitere Vergleiche mit Konkurrenz-Produkten.






