Das blanke Entsetzen

Im Kurztest: Dead Space 2

Das Ende von "Dead Space" bekamen nur wenige zu Gesicht. Der simple Grund: Angst. Der 2008 veröffentlichte EA-Titel war eine ebenso drastisch wie verstörend inszenierte Horrormär, in der sich der Mechaniker Isaac Clarke durch ein Raumschiff und Horden ekelerregender Allzombies kämpfen musste. Nun geht der Nervenkitzel auf einer riesigen Raumstation weiter - in Deutschland allerdings mit Verspätung.

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Dead Space 2 - Feature Video Deutsch: Der Sci-Fi-Shooter Dead Space 2 wird in diesem Video in verschiedenen Einzelheiten vorgestellt. Durch das Video führt dabei eine deutsche Synchronstimme aus dem Off, die die gezeigten Features erklärt. Der Horror-Shooter ist für den PC, die PlayStation 3 und die Xbox 360 erhältlich. Zum Video: Dead Space 2 - Feature Video Deutsch

Inhaltsverzeichnis

  1. 1Taktische Zerstückelung
  2. 2Isaac spricht
  3. 3Datenblatt

Nach fünf Gutachten und einem vom Bayerischen Sozialministerium angestrebten Appellationsverfahren bekam "Dead Space 2" von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) zwar die rote Kennzeichnung "Keine Jugendfreigabe" - und damit grünes Licht für den Verkauf. Allerdings verzögerte sich die Veröffentlichung hierzulande durch das Prüfungsprocedere um rund vier Wochen. Jetzt steht das Spiel nahezu ungeschnitten im Laden. Einzig im Mehrspielermodus wurde die Möglichkeit entfernt, eigene Teammitglieder zu verletzen.

Taktische Zerstückelung

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Dass es sich die USK mit dem Weltraumschocker nicht allzu leicht gemacht hat, ist angesichts des hohen Gewaltgrades verständlich. Denn wie der Vorgänger spart "Dead Space 2" nicht an blutigen Szenen und Schockmomenten. Hier wird Horror mit dem Holzhammer erzeugt und wenig subtil mit den Urängsten vor Dunkelheit und dem darin Verborgenen gespielt.

Die Schauergestalten, denen sich Isaac stellen muss und die selbst abgebrühte Actionspieler nervös machen, heißen Necromorophs. Diese grotesk deformierten Kreaturen, deren Artenvielfalt gegenüber dem Vorgänger noch einmal zugenommen hat, müssen meist fachgerecht in ihre Einzelteile zerlegt werden, ehe sie vom Weltraummechaniker ablassen. Publisher EA nennt dieses unappetitliches Feature "taktische Zerstückelung".

Um mit der Flut an Widersachern fertig zu werden, lässt sich die Ausrüstung und das stetig wachsende Waffenarsenal des Weltraummechanikers im Lauf des Spiels an Werkbänken upgraden. Besonders wichtig: die Fähigkeit, Gegner mittels Stase in ihrer Bewegung zu verlangsamen oder mithilfe von Telekinese Gegenstände durch die Gegend zu schleudern. In zahlreichen Shop-Stationen gibt's zudem weitere überlebenswichtige Utensilien. Glücklicherweise findet Isaac genügend Geld und sogenannte Energieknoten, um sich nahezu alle Upgrades kaufen zu können.

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