Nachts im Museum
Im Test: Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise
Ubisofts Häschenwitze werden langsam alt - und verlieren fortwährend an Substanz. Bot das erste "Raving Rabbids"-Game über 75 Minispiele, sind's im mittlerweile fünften Abenteuer der Wii-Bunnies nur noch 25. Den Schwund versuchen die Entwickler von "Die verrückte Zeitreise" mit reichlich abstrusem Humor zu überspielen ...
Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise - The Mayan Treasure Trailer: Die Raving Rabbids bei den Maya. Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise für die Nintendo Wii. Zum Video: Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise - The Mayan Treasure Trailer
Nach Mattscheibe und Mond kapern die Chaos-Karnickel nun auch noch die Menschheitsgeschichte. Mit einer Zeit(wasch)maschine wirbeln sie durch die Jahrhunderte und lassen den Spieler historische Schlüsselmomente wie den Pyramidenbau, die Mondlandung oder den Untergang der "Titanic" etwas anders nacherleben ...
Ausgangspunkte aller Zeitreisen ist ein Museum. Und bereits nach dem Tutorial weiß man, wie der Hase läuft - auch ohne große Erklärungen. Je nach Trakt erwarten den Spieler und seine bis zu drei Begleiter andere Minispiele. Die Aufgaben im "Hopsarium" ähneln klassischen Jump&Runs. Mal muss in der Steinzeit vor einer Feuerwand geflohen werden, dann wiederum sollen sich die Hasen von Bollywood nach Hollywood einen Tunnel graben und bei ihrer Reise durch den Erdkern möglichst viele Punkte sammeln.
Im "Flitzarium" gilt es, allerlei Rennen zu bestreiten und Hindernisparcours unter Zeitdruck zu bewältigen, während Freunde von Fadenkreuzschießereien im "Ballerarium" auf ihre Kosten kommen. Eine Wiimotion-Plus-Erweiterung vorausgesetzt, darf im "Hängarium" geangelt werden. Ohne bekommt man im "Flugarium" die Starterlaubnis zu abgehobenen Minigames über den Wolken.
Jenseits der einzelnen Epochen lässt sich auch im Museum ein wenig Schabernack treiben. Die Hasen dürfen in eingesammelte Kostüme schlüpfen, Vitrinen zerdeppern, mit antiken Masken jonglieren oder zum Rundflug durchs Planetarium starten. Wer will, kann aber auch an einem Quiz teilnehmen, das Tanzbein schwingen oder ein Liedchen trällern - auch wenn das alles nicht gerade der Brüller und allenfalls eine nette Dreingabe ist. Wie im Übrigen auch die Facebook-Anbindung, über die man Schnappschüsse aus dem Spiel veröffentlichen kann. Deutlich sinnvoller: der Online-Modus, der sich auch bei zwei Nutzern vor einer Konsole aktivieren lässt.
Im Test: Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise
Ubisofts "Raving Rabbids" gehen auf "verrückte Zeitreise". (Bild: Ubisoft)
Der wahre Grund für den Untergang der "Titanic" waren Bohnen. Behaupten zumindest die Macher von "Raving Rabbids". (Bild: Ubisoft)
Die Fluglevel zählen noch zu den spaßigsten Minispielen. (Bild: Ubisoft)
Das Ballerarium bietet - nomen est omen - Fadenkreuzballereien satt. (Bild: Ubisoft)
Im Multiplayermodus macht "Die verrückte Zeitreise" noch am meisten Spaß. Allein wird's jedoch schnell öde. (Bild: Ubisoft)
Alles in allem enttäuscht "Die verrückte Zeitreise" jedoch. Trotz Epochen-Hopping wird zu wenig Abwechslung geboten. Auch technisch ist die "Raving Rabbids"-Reihe nicht mehr auf der Höhe der Zeit. Die Ladezeiten sind lang, die Levels detailarm und von Kantenflimmern geplagt. Ohne ihren Humor würden die Hasen trotz spaßigem Mehrspielermodus im Mittelmaß versinken.
Datenblatt
| Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise | |
| Spielname | Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise |
| Hersteller | Ubisoft |
| Vertrieb | Ubisoft |
| Genre | Geschicklichkeit |
| Erhältlich ab | 25.11.2010 |
| Preis | ca. 40 Euro |
| EAN Code | 3307217936823 |
| Schwierigkeit | Für Einsteiger und Fortgeschrittene |
| Alter | ab 6 Jahren |
| Multiplayer | 2-4 |
| Sonstiges | |
| Bewertung Grafik | befriedigend |
| Bewertung Steuerung | gut |
| Bewertung Sound | befriedigend |
| Bewertung Spielspass | befriedigend |
| Bewertung Gesamt | befriedigend |
| System | Wii |
Nachricht bereitgestellt von teleschau - der mediendienst
