Gut gereiftes Drachengemüse

Im Test: Divinity 2: Flames of Vengeance

Etwa ein Jahr ist es her, dass Spieler im "Divinity 2: Ego Draconis" zu mächtigen Drachen mutieren konnten, um gegen das Böse zu kämpfen. Jetzt legen die Larian Studios mit dem Addon "Flames of Vengeance" nach und spendieren hochstufigen Helden weitere 15 Stunden eigenwillig humorvoller Rollenspiel-Unterhaltung und ein würdiges Ende der Geschichte.

Divinity 2: Flames of Vengeance - Debüt-Trailer: Divinity 2: Flames of Vengeance: Debüt-Trailer (Plattformen: PC und Xbox 360). Zum Video: Divinity 2: Flames of Vengeance - Debüt-Trailer

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Egal, ob durchgespielt oder nicht: Wer die Abenteuer in "Flames of Vengeance" erleben möchte, benötigt das Hauptspiel "Divinity 2: Ego Draconis". Helden können von dort direkt in die Erweiterung importiert werden, sofern ein Speicherstand kurz vor oder nach dem unbefriedigendem Finale exisitiert. Wer jedoch keine Lust hat, sich bis dorthin noch einmal durchzuschlagen, um in den Genuss von "Flames of Vengeance" zu kommen, der kann auch gleich mit einem neu kreierten Recken auf Stufe 35 direkt einsteigen.

Wieder gilt es, sich den fliegenden Festungen des Oberschurken Damian entgegenzustellen und die Welt von dieser Geißel zu befreien. Anders als "Ego Draconis" steht in "Flames of Vengeance" jedoch nicht das Drachen-Dasein im Mittelpunkt des Geschehens. Erst gegen Ende erhebt man sich als schuppiger Gigant erneut in die Lüfte. Vorher gilt es, eine ganze Reihe grotesk-humorvoller Aufgaben zu bestehen: So hat etwa die böse Hexe Ursula etwa eine ganze Gruppe von Männern in Gemüsesorten verwandelt, mit denen der Spieler sogar sprechen kann. Dabei steht man unter anderem vor der Entscheidung: die Tomate Thomas essen oder retten?

Bevor es jedoch richtig in die Vollen geht und man sich auf die lange Suche nach dem mächtigen Zauberer Behrlihn macht, muss sich der Held erst einmal eine ordentliche Ausrüstung besorgen. Genügend Geld hierfür haben ihm die Entwickler zu Beginn des Addons in die Taschen gestopft. Wie im Hauptspiel ist es möglich, mit der Fähigkeit des Gedankenlesens die wahren Absichten seines Gegenübers besser einzuschätzen und dies zu seinem Vorteil zu nutzen. Auf diese Weise lässt sich auch der Preis für das eine oder andere begehrte Ausrüstungsstück deutlich drücken.

"Flames of Vengeance" spielt sich in dem vergleichsweise kleinen Gebiet der Stadt Aleroth ab, bietet jedoch in den Aufgaben jede Menge Abwechslung und beste Unterhaltung. Überraschende witzige Ideen, kleine Zusatzaufgaben, die sich neben der großen Haupt-Quest erledigen lassen, lockern das Geschehen immer wieder auf.

Im Test: Divinity 2: Flames of Vengeance

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Im Test: Divinity 2: Flames of Vengeance - Das Abenteuer geht weiter: "Flames of Vengeance" ist das Addon zum Rollenspiel-Hit "Divinity 2: Ego Draconis". (Bild: dtp)
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Das Abenteuer geht weiter: "Flames of Vengeance" ist das Addon zum Rollenspiel-Hit "Divinity 2: Ego Draconis". (Bild: dtp)

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Im Test: Divinity 2: Flames of Vengeance - Soll's der alte Held oder ein neuer Level-35-Recke sein? Käufer von "Flames of Vengeance" haben die Wahl. (Bild: dtp)
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Soll's der alte Held oder ein neuer Level-35-Recke sein? Käufer von "Flames of Vengeance" haben die Wahl. (Bild: dtp)

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Im Test: Divinity 2: Flames of Vengeance - Immer wieder warten spannende und kuriose Nebenaufgaben auf den Helden. (Bild: dtp)
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Immer wieder warten spannende und kuriose Nebenaufgaben auf den Helden. (Bild: dtp)

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Im Test: Divinity 2: Flames of Vengeance - Die Flugeinlagen in Drachenform spart sich das Addon "Flames of Vengeance" fürs große Finale auf. (Bild: dtp)
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Die Flugeinlagen in Drachenform spart sich das Addon "Flames of Vengeance" fürs große Finale auf. (Bild: dtp)

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Sprachausgabe und Musikuntermalung knüpfen direkt an das hohe Niveau des Hauptspiels an, während Larian die Grafik mit üppigeren Farben und Effekten noch etwas aufgebohrt hat. Wer das originelle "Ego Draconis" seinerzeit in sein Herz geschlossen hat, wird nicht darum herumkommen, sich auch in die Abenteuer dieser liebevoll gestalteten Erweiterung zu stürzen.

Datenblatt

Divinity 2: Flames of Vengeance
SpielnameDivinity 2: Flames of Vengeance
HerstellerLarian Studios
Vertriebdtp entertainment
GenreRollenspiel
VÖ Datum30.07.2010
Preisca. 30 Euro
EAN Code4017244026297
SchwierigkeitFür Fortgeschrittene
Alterab 12 Jahren
Multiplayernein
SonstigesMinimum CPU mit 1,8 GHz, 2 GB RAM, 13 GB freier Festplattenspeicher, 3D-Grafikkarte mit 256 MB RAM und Shader-3.0-Unterstützung, "Divinity 2: Ego Draconis"
Bewertung Grafikgut
Bewertung Steuerunggut
Bewertung Soundgut
Bewertung Spielspasssehr gut
Bewertung Gesamtsehr gut
SystemPC
SystemXbox 360

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Beiträgeinsgesamt 1 Beitrag

Na endlich kann ich erfahren, wie's weiter geht :) Wer Divinity 2 noch nicht gespielt hat, sollte das unbedingt nachholen! (Durch die Patches hat sich ja auch noch viel verbessert) :)

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