Eine Erweiterung, die ohne Hauptprogramm läuft, nahezu bugfrei ist und das Originalspiel alt aussehen lässt: Willkommen in der Welt der auf Realismus gedrillten PC-Militärsimulation "Arma 2: Operation Arrowhead". Offenbar haben sich die Entwickler von Bohemia Interactive die weltweite Kritik zu Herzen genommen.
"Operation Arrowhead" bügelt zahlreiche Schwächen des fehlerverseuchten Hauptprogramms aus. (Bild: Bohemia Interactive)
In Takistan, einem fiktiven Land, das eine Mischung aus Afghanistan und Pakistan darstellt, ist die Hölle los: Die Truppen des Militärdiktators Colonel Aziz sind in das Nachbarland Karzeghistan einmarschiert, um sich die Ölvorräte unter den Nagel zu reißen. Die USA und ihre Verbündeten können dem Treiben natürlich nicht tatenlos zusehen und entsenden ihrerseits eine Streitmacht in die instabile Gegend.
Wie im Hauptspiel schlüpft der Gamer auch in diesem Addon in die Rollen verschiedener Soldaten. Der große Unterschied: Anstatt sich seinen Sold größtenteils als Infanterist zu verdienen, darf der Spieler auch in Panzern, Hubschraubern und Flugzeugen Platz nehmen. Das würde sogar Spaß machen - wäre die Handhabe nicht so kompliziert. Dass sich ein Hubschrauber nicht so einfach steuern lässt wie ein Auto, ist klar. Warum sich der Spieler aber auch im einfachsten Schwierigkeitsgrad mit "Zyklischem Steuerknüppel", "Kollektivhebel" und "Ruder" auseinandersetzen muss, wissen nur die Entwickler. Ein Extralob hat sich "Bohemia Interactive" aber verdient: Dem Spiel liegt ein gedrucktes, 60 Seiten starkes Handbuch bei.
Überhaupt ist "Arma 2: Operation Arrowhead" kein Titel für Spieler mit nervösem Zeigefinger. Wer auf Rambo macht, beißt schneller ins Steppengras, als er Takistan buchstabieren kann. Die Devise lautet: Augen offen halten, auf die Kommunikation achten und bei Beschuss sofort in Deckung gehen. Die Gegner verfügen meist über veraltetes Kriegsgerät, sind dafür aber bestens in Guerilla-Taktiken ausgebildet. Und sie kennen das Terrain. Dementsprechend herausfordernd sind die Missionen, an denen bis zu vier Spieler teilnehmen können. Mal muss eine Mine gesichert, ein anderes Mal ein Dorf oder Flugplatz eingenommen oder gar eine Panzerschlacht gewonnen werden. Zusätzliche Dynamik bringen optionale Nebenmissionen und urplötzliche Wendungen ins Spiel.
Video: Arma 2: Operation Arrowhead
"Operation Arrowhead" ist nahezu bugfrei. Lediglich die Künstliche Intelligenz der computergesteuerten Mitstreiter gibt erneut Anlass zu Kritik. Am nervigsten ist es, wenn ein Einsatz kurz vor dem erfolgreichen Ende steht, ein Computerkrieger einen Befehl des Spielers verweigert und dadurch die gesamte Mission vermasselt. Mager sind aber auch die Fahrkünste der digitalen Kameraden.
Optisch gibt es indes kaum etwas auszusetzen. Besonders gut ist es den Entwicklern gelungen, die kargen Wüsten- und Berglandschaften in Szene zu setzen. Gebäude lassen sich in ihre Einzelteile zerlegen. Und selbst nachts sind nicht alle Feinde grau. Echte Fans freuen sich zudem über den integrierten Editor, mit dessen Hilfe sich eigene Missionen entwerfen lassen. Gut: Wer das Hauptspiel besitzt, kann auch auf dessen Inhalte zugreifen, was die Designoptionen deutlich erhöht. Genügend Zeit vorausgesetzt, lassen sich auf diese Weise ganze Kampagnen zusammenschustern.
Datenblatt
| Arma 2: Operation Arrowhead | |
| Spielname | Arma 2: Operation Arrowhead |
| Hersteller | Bohemia Interactive |
| Vertrieb | Morphicon |
| Genre | Action |
| VÖ Datum | 29.06.2010 |
| Preis | ca. 30 Euro |
| EAN Code | 4260095170934 |
| Schwierigkeit | Für Profis |
| Alter | ab 16 Jahren |
| Multiplayer | 2-120 (WWW) |
| Sonstiges | Minimum CPU Core 2 Duo E6300, 2,0 GB RAM, 10 GB freier Festplattenspeicher, Geforce 9600 oder Radeon HD 3800 Grafikkarte |
| Bewertung Grafik | gut |
| Bewertung Steuerung | gut |
| Bewertung Sound | gut |
| Bewertung Spielspass | sehr gut |
| Bewertung Gesamt | gut |
| System | PC |
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Kommentare: Im Test: Arma 2: Operation Arrowhead (1)
Im Forum diskutieren: Im Test: Arma 2: Operation Arrowhead
Thema: Im Test: Arma 2: Operation Arrowhead
01.08.10 01:53
Ich weiß nicht ob das hier der richtige Thread ist, aber ich
schreib es einfach mal hier rein. Die Suche nach einen richtigen Kontakt
gestaltet sich ja auf netzwelt.de recht schwer.
Ein Entwickler von ArmA 2: OA hat sich bei mir im
BI-Forum (Forum des Entwicklers) gemeldet und dieser würde gerne
wissen ob die Wertung des Tests in eine Prozentzahl umgerechnet werden
kann, da dieser gern die Wertung auf der offiziellen Seite des Spiels
eintragen will (ARMA 2 Official Website - Arma 2 Official Website). Da ich jetzt
nicht sonstigen Ärger verursachen möchte, frag ich also lieber hier nach.
Es würde mich sehr freuen wenn mir jemand eine Antwort geben kann
oder eine Adresse an die ich mich wenden könnte.
Grüße
MarkN