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21.03.2010
 

News und Artikel

Alle Veröffentlichungen aus der Kategorie Gamer-Kolumne

Stand: 21.03.2010

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Drei Situationen, die Videospiel-Geschichte schrieben

Gamer-Kolume: Die besten Weihnachts-Momente

Weihnachten 2007

Gamer-Kolume: Die besten Weihnachts-Momente Weihnachten, die Mutter aller Feste. Das bedeutet Plätzchen backen, Schoko-Weihnachtsmänner kaufen und Bäume schmücken. In Videospielen wird dieses Thema allerdings ganz anders behandelt - Grund genug für netzwelt, das Ganze einmal aufzurollen und das Archiv durchzublättern. Herausgekommen sind die drei grandiosesten Weihnachts-Momente, die in Videospielen ihren Auftritt hatten. weiter »


Auf die Verpackung kommt es an

Gamer-Kolumne: Spielen - mit den besten Empfehlungen

Gamer-Kolumne: Spielen - mit den besten Empfehlungen Dieser Artikel wird von der netzwelt-Redaktion offiziell empfohlen! Auch wenn das so nicht stimmt, die Aufmerksamkeit des Lesers ist fürs Erste gewonnen. Schließlich ist der Leser/Kunde für Empfohlenes oder Offizielles so anfällig wie der Zocker für Augenringe. Nirgends weiß man das besser als in PR-Kreisen, speziell Videogames schmücken sich gern mit Empfehlungen aller Art. Selten ist das gerechtfertigt, manchmal nachvollziehbar, oft hanebüchen. weiter »


Von einem, der auszog, umzuziehen

Gamer-Kolumne: Zum Glück bin ich kein Spieleheld

Gamer-Kolumne: Zum Glück bin ich kein Spieleheld Fast jeder kennt sie, diese Helden. Nicht die Sorte, die mit handlichem Actiongepäck durch den Cyberspace reist. Die Rede ist von jenem Heldentypus, der im Kampf gegen Monster nicht nur sein Leben riskiert, sondern wegen chronischer Inventarüberfüllung einen Leistenbruch. Denn bekanntlich sammeln solche Abenteurer alles auf, was die Bodentexturen hergeben. Nichts scheint so wertlos, dass es sich nicht danach zu bücken lohnt. Für einen, der frisch umgezogen ist, tut sich vor diesem Hintergrund eine Frage auf: Wie bekämen solch Sammelwütige einen Wohnungswechsel hin? weiter »


PC-Games als Luxusartikel

Kolumne: Teurer Spaß Computerspiel

Kolumne: Teurer Spaß Computerspiel Ein alltäglicher Fall: Nichtsahnend stolpert der fürsorgliche Familienvater in den nächsten Computerladen, um seinem Sohnemann etwas Gutes zu tun und ihm zum Geburtstag endlich den langersehnten Spiele-PC zu schenken. Noch wird er vom Verkäufer ernst genommen, doch diese Sorte Mensch entscheidet in Sekundenbruchteilen, ob sie ihr Gegenüber für einigermaßen kompetent oder vollkommen unfähig hält. Ohne es zu merken begeht der Vater einen verhängnisvollen Fehler. weiter »


Heiße Abenteuer wider Willen

Kolumne: Spielverderber Sonne

Sommer 2006. Deutschland gleicht einem Backofen. Bei Temperaturen an die 40 Grad gerät so mancher Zock heißer, als es den Herstellern von Computerspielen lieb sein kann. Heiße Action braucht da sowieso keiner mehr. Mögen die Monster und Schurken doch bitte warten, bis mit schattigeren Tagen die neue Jagdsaison beginnt. weiter »


Zwischen Glaube, sexueller Gesinnung und Nazikitsch

Kolumne: Game-Bytes als ideologischer Nährboden

Kein anderes Unterhaltungsmedium entwickelt sich schneller als das interaktive Spiel. Außenstehende haben mit dieser Dynamik flagrante Probleme. Während diejenigen, die nicht spielen, über die Gefahren des Konsums insbesondere von "Killerspielen" Bescheid zu wissen meinen, geben sich ambitionierte Gamer längst nicht mehr damit zufrieden, allein am PC computergesteuerte Gegner abzuservieren. Der Kampf Player versus Player - das Duell Mensch gegen Mensch - versammelt heute Millionen vor den Bildschirmen. Doch mit dem Siegeszug der so genannten Massivley Multiplayer Online Games (MMOG) droht möglicherweise Gefahr. weiter »


3D-Shooter als virtuelle Heilsbringer

Kolumne: Geschäft mit der Angst - PC-Spiele als teure Therapie

Haben Sie Angst vor Spinnen, großen Höhen oder engen Räumen? Oder gehören Sie gar zu den armen Teufeln, die sich vor Spinnen auf engem Raum in großer Höhe fürchten? Dann könnte ein Besuch der Website "Glücksforschung" lohnenswert sein. Doch Vorsicht: Angesichts zappelnder GIFs und einem Todsünden-Best-of in Sachen Webdesign sollten Sie immerhin phobienfrei sein, was gewagte Onlineauftritte anbelangt. weiter »


Theater um E3-Kleiderordung

Kolumne: E3 - Kein Schwein mehr namens Babe?

Klischees in Film und Fernsehen suggerieren es: Computerfreaks haben ein Imageproblem. Für den Wissensvorsprung im Umgang mit Hard- und Software zahlen viele Spezialisten einen hohen Preis. Von jenen mangelernährten/übergewichtigen Experten mit Brille und/oder Pickeln lassen sich technisch weniger beschlagene Frauen zwar gerne helfen, aber nur ungern anfassen. weiter »


Rekordsummen für virtuelle Grundstücke

Kolumne: Was kostet die (Online-)Welt?

Stellen Sie sich vor, Sie sitzen in einer Bank. Ein gutgelaunter Angestellter verfolgt aufmerksam, dass Sie den Kauf einer Immobilie planen. Dafür bräuchte es einen Kredit - 100.000 oder so. Stellen Sie sich vor, wie Ihr Gegenüber wohlwollend mit dem Kopf nickt. Auf die Frage, wo sich dieses Objekt befindet, antworten Sie: "Im Cyberspace, Planet Calypso". Und jetzt stellen Sie sich vor, wie das Gesicht des Bankers daraufhin aussehen könnte - richtig, in etwa so! weiter »


Es muss nicht immer King oder Clive Barker sein

Kolumne: Klassische Lektüre für den Game-Grobian

Adolf Hitler war Präsident der DDR; die Stadt Hamburg liegt am Rhein; zehn Prozent von 100 sind 20 - was nach dem Resultat intensiven Schulschwänzens klingt, sind Stilblüten ausgerechnet derer, die per Gesetz zum Unterrichtsbesuch verpflichtet sind. weiter »




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Damien Jurado

Datum: 21.03.2010
Größe: 3,210 MB

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