Autorennen mit großem Fun-Faktor

Open Source-Spiele: vDrift und TORCS

Aus der Open-Source-Community stammen zwei sehr gute Autorennen: Mit vDrift und TORCS können Spieler stundenlang auf virtuellen Strecken Gas geben. vDrift ist mit über 460 Megabyte einer der schwersten Brocken unter den freien Spielen. Dafür ist die Grafik durchaus ansehnlich: Mit über 20 verschiedenen Strecken und zahlreichen Autos tritt man im Netzwerk gegen Freunde oder lokal gegen den Computer an.

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Die Steuerung von vDrift erfolgt über die Tastatur, Maus oder ein Lenkrad beziehungsweise Joystick, sofern das vom Betriebssystem unterstützt wird. Während des Spiels sticht vDrift durch eine wirklich schöne Grafik hervor, auch wenn das Programm-Menü das zunächst nicht vermuten lässt.

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Die Autos sind schön gemacht, die Szenerie der Rennstrecken enthält viele Details und gibt auch Zuschauer oder Staub sehr gut wieder. Die Engine Vamous, die hinter vDrift steht, berechnet sehr realistisch die physischen Eigenschaften der Rennautos. Sogar die Traktionskontrolle oder das Antiblockiersystem wird wie im echten Auto simuliert.

TORCS ist eines der ältesten Rennspiele, dessen Grafik nicht an die von vDrift heran reicht. Dafür geht das Spiel etwas genügsamer mit der Rechenleistung um, sodass es auch auf älteren Rechnern läuft. Oft reicht sogar ein onBoard-Grafikchip und ein Prozessor mit einem Takt von knapp einem Gigahertz.

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