Mehr Details und lebensechte Gesichter
Grafikkarten: AMD präsentiert ersten Grafikchip für DirectX11
Den ersten DirectX11-Grafikchip hat AMD auf einer Pressekonferenz in Taipeh in Taiwan präsentiert. AMD behauptet stolz, großen Anteil an der Weiterentwicklung der Grafikschnittstelle gehabt zu haben. Die ersten Ideen dazu sollen schon 2006, also noch vor dem Start von Windows Vista, diskutiert worden sein, erklärt AMDs Richard Huddy (Sr. Manager Developer Relations) in einem Blog.

Laut Huddy gibt es drei Hauptbereiche, die verbessert wurden:
1. Durch Tesselation (Mosaik) erhalten Objekte in Spielen mehr Details, wirken weniger kantig und lebensechter. Das soll besonders bei Gesichtern und Landschaften zu spüren sein. Die Technik wird laut AMD bereits in der Radeon HD2000/4000-Serie verwendet.
2. Spieleprogrammierer können mit Hilfe von Compute Shader den Grafikchip auch mit "ungrafischen Aufgaben" betrauen, ihn also wie eine zweite CPU behandeln. Compute Shader hilft somit, bestimmte Rechenoperationen auf den Grafikprozessor auszulagern, um die CPU zu entlasten. Damit könnten beispielsweise Videos schneller in ein anderes Format umgewandelt werden. Daneben soll die neue Technik auch höhere Frameraten bringen.
3. Die DirectX-Software wurde überarbeitet, um bessere Zusammenarbeit mit Mehrkern-Prozessoren wie Intels Xeon- oder AMDs Phenom-Chips zu ermöglichen.
DirectX11 wird mit Windows 7 ausgeliefert
Gamer haben allerdings keinen Grund, sich jetzt unbedingt eine ATI-Grafikkarte auf den Einkaufszettel zu schreiben. Denn nach der AMD-Ankündigung wird auch Nvidia sicher bald nachziehen und einen Chip mit DirectX11-Unterstützung präsentieren. Die ersten Grafikkarten mit entsprechenden Chips werden ohnehin erst gegen Ende des Jahres in den Handel kommen.
Das Problem besteht eher darin, Spiele und Anwendungen zu finden, die die neuen Funktionen von Microsofts Grafikschnittstelle unterstützen. DirectX11 soll mit Windows 7 ausgeliefert werden. Dann wird es noch eine Weile dauern, bis die Mehrheit der Spiele die Features von DirectX11 unterstützt. Natürlich werden auch Windows-Vista-Anwender die neue DirectX-Version nutzen können, vorausgesetzt sie haben eine aktuellen Grafikchip von AMD oder Nvidia.

Sagen Sie Ihre Meinung!