Projekt Natal: Kamera und Mikrofon ersetzen Controller

Bill Gates träumt von Natal für den PC

Die neue intuitive Spiele-Bedienung ist aber nicht nur zum Spielen gut. Microsoft will die Technik auch für andere digitale Gerätschaften nutzen. Das hat Microsoft-Gründer Bill Gates schon im Sommer in einem Cnet-Interview verraten. Der Anwender könnte damit beispielsweise den Windows-PC steuern.

Projekt Natal
Projekt Natal: Anfangs soll die Spielsteuerung Natal mit der Xbox kombiniert werden. Später könnte Natal auch mit Windows-PCs kombiniert werden. (Bild: Microsoft)

Schon heute unterstützt Windows 7 Touchscreen-Displays, mit denen der Nutzer einfache Aufgaben wie das Verschieben von Dateien oder das Sortieren von Fotos mit den Fingern auf dem Display erledigt. Die Steuerung per Gesten und Spracherkennung würde hier noch einen großen Schritt weiterführen und die Kontrolle des PCs deutlich erleichtern.

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Die Konkurrenz schläft nicht

Auch in der Spielewerkstatt von Sony ist ein neuer Controller in Arbeit, der mit einer Videokamera die Bewegungen des Spielers registriert. Im Gegensatz zu "Projekt Natal" hat der Gamer aber noch eine Art Eingabegerät in der Hand, zum Beispiel einen Tennisschläger oder ein Plastikschwert, das seine Bewegungen per Ultraschall an den Controller schickt.

Das ist laut Sony deutlich präziser, als wenn die Videokamera nur die Bewegungen von Hand und Arm des Spielers erfasst. Außerdem ist es für den Spieler auch natürlicher, wenn er tatsächlich etwas in der Hand halten kann. Bislang bietet der Playstation-Hersteller zwar Bewegungssensoren in seinen Controllern an, in der Regel kommt in Spielen aber die klassische Steuerung per Knopfdruck zum Einsatz. Daneben unterstützen einige wenige Spiele die Erfassung von Anwenderbewegungen per Playstation-Kamera.

Breite Unterstützung durch Spiele-Studios

Die zukünftigen Spielekonsolen von Sony, Nintendo und Microsoft dürften sich ab 2010 ein spannendes Rennen um das intuitivste Bedienkonzept liefern. Auf der Tokyo Game Show 2009 gaben inzwischen mehrere Entwicklungsstudios und Produzenten ihre Unterstützung für das Projekt Natal bekannt. Zahlreiche Entwickler zeigten sich beeindruckt von den spielerischen Möglichkeiten, die Natal bietet. Unter den Studios finden sich mit Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Capcom, Disney Interactive, Electronic Arts, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ und Ubisoft sämtliche Schwergewichte der Branche.

Egal, welche Technik sich in Zukunft besser etabliert, der Trend geht immer stärker hin zur intuitiven Bedienung mit Gesten und Spracherkennung. Das könnte auch die mitunter sehr komplizierte Bedienung von Home Entertainment-Anlagen vereinfachen. Statt sich auf dem Surround-Receiver durch verschachtelte Menüs zu hangeln, könnte man die Anlage mit Gesten und Sprachbefehlen à la Natal steuern. Ganz wie im Science-Fiction-Film: "Blu-ray-Player starten. Schicke "Rückkehr der Killer Piranhas II" auf Beamer, Surround-Modus aktivieren, Lautstärke auf sieben." Nur das kaltgestellte Bier muss man sich noch selbst holen.

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