Zwölf Jahre in der Entwicklung und kein Ergebnis

Der Duke ist tot: 3D Realms schließt seine Pforten (Update)

Auch die größte Geschichte geht irgendwann einmal zu Ende. Duke Nukem Forever, der Nachfolger des legendären Shooters Duke Nukem 3D, geistert seit 1997 durch die Medienlandschaft. Hier mal ein schlecht aufgelöster Screenshot, da ein nichtssagender Trailer und dazwischen immer wieder Präsentationen auf Spielemessen. Allem Anschein nach wird "der Duke" jedoch nie wieder das Licht der Welt erblicken. Darauf deutet ein Beitrag im Forum des Entwicklers hin. Demnach sei 3DRealms pleite und schließt bereits Ende der Woche seine Pforten.

Duke Nukem Forever - Die Screenshots wurden von Tramell Isaac veröffentlicht - seines Zeichens ehemaliger Art Director bei 3D Realms.
Die Screenshots wurden von Tramell Isaac veröffentlicht - seines Zeichens ehemaliger Art Director bei 3D Realms.

Inhaltsverzeichnis

  1. 1Das Update vom 11. Mai 2009 finden Sie am Ende des Artikels
  2. 2Die Entwicklung von Duke Nukem Forever
  3. 3Update vom 11. Mai 2009: Duke Nukem Forever die Hundertste

Das Update vom 11. Mai 2009 finden Sie am Ende des Artikels

Ein weiteres Indiz dafür ist, dass außer dem Forum die Internetpräsenz des Entwicklers derzeit nicht mehr erreichbar ist.

Die größten Optimisten und Fans glaubten nach unzähligen Verschiebungen noch immer an das Spiel mit seiner unendlichen Geschichte. Während Blockbuster im Durchschnitt drei bis vier Jahre in der Entwicklung sind, dauerte es bei Duke Nukem Forever zwölf Jahre - ohne Ergebnis. Der 3D-Realms-Chef George Broussard antwortete auf Fragen zum Erscheinungstermin mit dem immer gleichen Satz "When it's done" - zu Deutsch "Wenn es fertig ist".

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Am 19. Dezember 2007 wurde dieser Trailer veröffentlicht.

Die Entwicklung von Duke Nukem Forever

Erstmals angekündigt wurde das Spiel auf der E3-Spielemesse 1997. Nach einem Jahr der Entwicklung wurde die Quake-2-Engine gegen die Unreal-Engine ausgetauscht. 2002 dann der Neustart des Projekts. Die Engine wurde abermals ausgetauscht - gegen die Unreal-Engine 2.0 - und das Spiel von Grund auf neu entwickelt. Bis zuletzt gab es von George Broussard neue Erfolgsmeldungen über Twitter. So ist angeblich erst vor wenigen Tagen ein "großer Meilenstein" erreicht worden.

Bekanntestes Spiel von 3DRealms ist der Vorgänger Duke Nukem 3D. Was bleibt, falls sich die Ankündigung im Forum als wahr herausstellt, ist eine der besten Marketingkampagnen der Spielebranche.

Update vom 11. Mai 2009: Duke Nukem Forever die Hundertste

Auch wenn Entwickler 3D Realms pleite ist gibt es immer neue Informationshappen zu Duke Nukem Forever. Der ehemalige Art Director, Tramell Isaac, hat einige Screenshots veröffentlicht. Sein Kollege, Bryan Brewer, ehemaliger Animationskünstler bei 3D Realms, stellte zudem ein Video online. Dieses enthält neben einigen Animationen auch recht ansehnliche Ingame-Szenen.

Die Gerüchte über eine Rettung von Duke Nukem Forever reißen indes nicht ab. Medienberichten zufolge verhandelt George Broussard mit potentiellen Geldgebern und auch Publisher Take-Two soll an einer Weiterführung des Projektes interessiert sein.

Duke Nukem Forever

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