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21.11.2008
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PS3, Xbox 360 und Co. vergeuden jährlich eine Milliarde Dollar

Die Stromfresser kommen: Konsolen vs. Green IT

Gaming

Die Stromfresser kommen: Konsolen vs. Green IT

Spielekonsolen der neuen Generation sind speziell zu Weihnachten beliebt. Doch Playstation 3 und Xbox 360 reißen nicht nur beim Kauf ein Loch in den Geldbeutel, sondern auch im laufenden Betrieb. Eine US-Studie zeigt, wie viel Strom die Konsolen vergeuden - und was dagegen getan werden kann.

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Inhalt

  • Kostenfaktor Daddelkiste
  • Der Anlass für das Anlassen
  • Konsolen: Faulheit wird teuer
  • Eine Milliarde Dollar, sieben Megatonnen CO2
  • Und die Standby-Kosten?

Kostenfaktor Daddelkiste

Konsolen schaden den Finanzen und der Umwelt, zeigt das Natural Resources Defense Council (NRDC) in der Studie "Lowering the Cost of Play". Wer an einem solchen Gerät spielt, vergesse oft, es mit einem Hochleistungs-Computer zu tun zu haben, dessen Grafikpracht durch enormen Stromverbrauch zustande kommt.

Zwar ist bei der so genannten Next-Gen-Konsolen die Nintendo Wii angenehm sparsam, doch Playstation 3 und Xbox 360 sind wahre Stromfresser: Etwa 120 Watt verbraucht Microsofts Konsole im laufenden Betrieb, bei der PS3 sind es sogar 150 Watt. Ältere Baureihen genehmigen sich noch mehr Strom. Erschreckend: Auch im Leerlauf sind Xbox und PS3 nur wenig genügsamer als unter Volllast.

Ersparnis

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Großer Unterschied: Die Stromkosten steigen deutlich an, wenn Nutzer ihre Konsolen nach dem Spielen nicht abschalten.
(Klick vergrößert, Quelle: NRDC.)

Der Anlass für das Anlassen

Soweit ist die Beobachtung des NRDC nicht überraschend, auch moderne Spiele-PCs verbrauchen viel Strom. Doch Konsolen werden oft als Teil des Home Entertainments verstanden: Wer gerade nicht spielt, nutzt Xbox und Playstation als DVD-Player, spielt seine Musiksammlung ab oder steht per Chat mit Freunden in Kontakt. Gilt es, eine Mahlzeit oder ein paar Stunden Schlaf zu überbrücken, wird die Konsole daher gerne angeschaltet gelassen.

Eine Angewohnheit, die speziell in den USA verbreitet sei und ins Geld geht. Laut der Studie verbraucht eine dauerhaft laufende Konsole der neuesten Generation doppelt so viel Strom wie ein Kühlschrank. Der Verbrauch aller US-Konsolen pro Jahr ist nach Schätzungen des NRDC genauso hoch wie der Gesamtverbrauch der Millionenstadt San Diego.


>>> Lesen Sie auf der nächsten Seite mehr zur Strom-Misere der Konsolen.

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Diskutieren Sie zu diesen Artikel im Forum!
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heinzelrumpel, am 24.11.2008 11:09

Zitat:


Unbeantwortet lässt die Studie des NRDC, wie teuer es ist, die Konsolen lediglich abzuschalten, nicht aber komplett vom Stromnetz zu trennen. Bei der Playstation 3 mit einem Standby-Verbrauch von etwas über einem Watt wären das knapp 60 Kilowattstunden pro Jahr, wenn die Konsole 24 Stunden am Tag auf Standby ist.


Die Rechnung sollte mal erklärt werden.

Ich definiere mal "von etwas über einem Watt " mit 1,2 W. Das ergibt am Tag (24h) einen Verbrauch von 28,8W. Auf das Jahr mit 365 hochgerechnet bedeutet dies eine Verbrauch von 10512 W, als ca. 10,5KW und nicht wie im Artikel geschrieben 60KW. Das ist schon ein beträchtlicher Unterschied.


MozZz, am 24.11.2008 11:36

Hallo heinzelrumpel,

vielen Dank für das Entdecken des Rechenfehlerteufels, der sich bei den Standby-Kosten eingeschlichen hat. Die Zahlen sind korrigiert.

Viele Grüße aus der netzwelt,


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