Wissenschaftler untersuchen Verhalten bei Ausbruch von Seuchen

World of Warcraft: Zombie-Seuche besiegt

World of Warcraft: Zombie-Seuche besiegt Im beliebten Online-Rollenspiel World of Warcraft (WoW) wütete in den letzten Tagen eine Zombie-Seuche. Blizzard, die Firma hinter WoW, hat die Plage beendet und die Untoten erlöst. Die Infektion sei als Werbung für die am 13. November erscheinende Erweiterung Wrath of the Lich King gedacht. Gerüchteweise soll sie auch Gegenstand wissenschaftlicher Untersuchungen sein.

Unter den weltweit elf Millionen Spielern, die in Deutschland bis zu 13 Euro pro Monat für den Zugang zu WoW zahlen, führte die Aktion zu unterschiedlichen Reaktionen. Laut der Internetausgabe der britischen Zeitung The Times haben sich erboste WoW-Spieler bei Blizzard beschwert, da die Seuche den Spielgedanken des Online-Rollenspiels zerstören würde.

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Vor allem neue Spieler könnten laut den Kritikern vom Weiterspielen abgehalten werden. Ihnen fehle die Erfahrung, um innerhalb der vorgegeben Frist nach einer Infizierung Gegenmaßnahmen gegen das Zombie-Dasein zu ergreifen. Unter den erfahrenen WoW-Spielern soll hingegen die Freude über die Abwechslung durch die Zombie-Plage überwogen haben. Sie zogen teilweise in kleinen Gruppen los, um gemeinsam ihre Umgebung zu infizieren und sich eine eigene Zombie-Armee aufzubauen.

wow world of warcraft zombies
Im Online-Rollenspiel World of Warcraft trieben über eine Woche lang Zombies ihr Unwesen.
(Klick vergrößert.)

Nach dem Ende der Zombie-Plage machen jetzt Gerüchte die Runde, dass Blizzard die Seuche wissenschaftlich begleiten ließ. Seuchenforscher könnten wichtige Informationen über das Verhalten von Menschen bei einer realen Bedrohung aus den Reaktionen auf eine Seuchengefahr in einer großen virtuellen Gemeinschaft gewinnen.

Nicht die erste Seuche in World of Warcraft

Der Ausbruch der "Verdorbenes Blut"-Seuche im Jahr 2005 in WoW fand bereits Niederschlag in einem Fachartikel von Seuchenforschern, den Sie als Download in den Links zum Artikel finden. Anders als die jetzige Zombie-Seuche war der Ausbruch der Seuche 2005 ungewollt. Aufgrund eines Programmierfehlers trat die Infektion nicht nur in der Nähe einer bestimmten Kreatur auf, sondern verbreitete sich im ganzen Spiel.

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