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26.08.2008
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Sony dringt mit neuem Nachfolger in bisher unbekannte Sphären vor

Killzone 2: Ego-Shooter setzt neue Maßstäbe

Markus Henkel

Killzone 2: Ego-Shooter setzt neue Maßstäbe

Das Warten hat ein Ende. Der heiß ersehnte Nachfolger von Killzone steht in den Startlöchern und setzt neue Standards für "Next-Generation-Gaming". Sonys Killzone 2 wirft den Spieler in den nächsten Teil der gnadenlosen Schlacht zwischen Mensch und Helghast-Kreaturen. Dass sich dabei realistische Charakter-Animationen in äußerst detaillierter und zerstörbarer Umgebungen aufs Korn nehmen, geht am Spieler garantiert nicht vorbei.

Die Anspannung war beim ersten Test auf der GC förmlich zu spüren. Düstere Umgebung, aus der Ferne nimmt man starke Explosionen wahr, dazu der satte Sound: Gänsehaut ist garantiert.

Killzone 2: Eine richtige Geschichte

In der Rolle von Sev, einem kampferprobten Veteranen der Spezialeinheit "Legion", wird der Spieler auf eine Mission zum Planeten Helghan geschickt, um den Anführer der Helghast gefangen zu nehmen und damit die Kriegsmaschinerie des Gegners zu stoppen.


Der Sony-Trailer zeigt den neuen Maßstab.


Das mit der Sicherung der Hauptstadt Pyrrhus beauftragte Team von Sev entdeckt schnell, dass die Helghast auf ihrem Heimatplaneten ein nicht zu unterschätzender Gegner sind. Als Spieler muss man ständig darauf gefasst sein, aus Hinterhalten immer wieder unter Beschuss genommen zu werden.

Lebensnahe Umsetzung und Liebe zum Detail

Mit Singleplayer-Modus und zusätzlichem Multiplayer-Modus bietet Killzone 2 eine Reihe neuer Elemente, die nicht nur den eingefleischten Fan ansprechen. Sony hat hauseigene Applikationen, wie die Deferred Rendering-Technik, implementiert. Sie erzielen die wirklich überzeugenden Effekte des Spiels, wie die lebensnahen Charakteranimationen und hoch detaillierten Umgebungen. Auch an der Künstlichen Intelligenz wurde gefeilt.


Killzone 2: Vorführung auf dem Sony GameDay


Das wirklich Faszinierende an Killzone 2 ist der Gesamteindruck. Die Entwickler haben ganze Arbeit geleistet. Man merkt dem Spiel die Verliebtheit ins Detail an. Selbst bei der Trefferabfrage kommt man ins Staunen. Egal welches Körperteil getroffen wird, der Gegner fällt physikalisch korrekt zu Boden.

Auch die Audioausgabe kann sich hören lassen. Funksprüche werden realistisch von Schusswechseln übertönt. Wenn Sie meinen, dass Mündungsfeuer nur kleine helle Pixel seien, sollten Sie sich alleine deswegen auf das Schlachtfeld begeben. Alles, was Sie dazu brauchen,ist eine Playstation 3 und noch ein wenig Geduld - denn erst Februar 2009 soll das Spektakel in die Wohnzimmer kommen.


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News Flash, am 02.12.2008 08:21

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