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18.08.2008
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Prognose: PC-Spiele im Büro

Der Montagmorgen aus Sicht der netzwelt

Mehmet Toprak

Der Montagmorgen aus Sicht der netzwelt

Haben Sie am Wochenende vor einem Computerspiel gesessen? Gedaddelt und gezockt? Jetzt am Montagmorgen rieselt der graue Büroalltag wieder ins Bewusstsein. Keine Sorge, netzwelt weiß Rat, netzwelt hat nachgedacht, oder anders gesagt, News gesichtet, Fakten analysiert und Ideen zirkulieren lassen. Lesen Sie heute schon, wie der Montagmorgen in fünf Jahren aussieht. Denn da werden PC-Spiele eine ganz andere Rolle spielen, besonders im Büro. Spätestens am Donnerstag, wenn die Games Convention in Leipzig beginnt, stehen alle Zeichen auf Spielen.

Die Games Convention (GC) findet vom 21. bis 24. August statt. 500 Aussteller aus 28 Ländern und 250 Spielepremieren machen die GC zu einer Veranstaltung des Big Business. Sogar das Wirtschaftsministerium fördert die Teilnahme junger Firmen an der Messe.

Computerspiele machen Umsatz

Die Spieleindustrie ist ein Wachstumsmotor erster Klasse: So stieg allein im ersten Halbjahr 2008 der Umsatz auf 1,05 Milliarden Euro wie die Marktforschungsinstitute GFK und Media Control gerade herausgefunden haben. Das sind 20 Prozent mehr als im ersten Halbjahr 2007.

Nach Schätzungen des Branchenverbands Bitkom soll der Umsatz in diesem Jahr insgesamt 2,6 Milliarden Euro betragen. "Der Spielemarkt ist in Deutschland heute mindestens so bedeutend wie die Film- oder Musikindustrie. Mit einem Unterschied: Der Games-Markt wächst rasant", meint Bitkom-Vizepräsident Achim Berg.

Auch in den USA ist der Absatz von Videospielen im Juli 2008 gegenüber dem Vorjahresmonat um 28 Prozent gestiegen. Das ist jetzt in einer Meldung von Reuters nachzulesen. Während andere Branchen unter der Finanz- und Wirtschaftskrise ächzen, geht es den Herstellern von Spielekonsolen blendend, egal ob Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360 oder Sony Playstation 3.

Games helfen der Forschung

Doch nicht nur in der Wirtschaft, auch im technischen Fortschritt sind Spiele ein entscheidender Faktor. Schließlich gehören 3D-Shooter, Rennspiele oder Fantasy-Rollenspiele zu den hardwarehungrigsten Anwendungen, die es gibt. Folglich sind 3D-Spiele auch ein Motor der Entwicklung in den Labors von Intel, IBM, AMD oder Nvidia. So entstehen leistungsfähige Prozessoren, die wiederum in Supercomputern Verwendung finden. Und damit der Forschung in Medizin, Physik oder Meteorologie weiterhelfen.

Schnellster Supercomputer der Welt ist derzeit IBMs Roadrunner, der im Los Alamos National Laboratory des US Department of Energy steht. Die Maschine erreicht 1,026 Petaflop pro Sekunde und wurde mit dem gleichen Cell-Prozessor gebaut, der auch in der Sony Playstation 3 steckt. Auch AMDs ursprünglich für Server und Workstations entwickelte Quad-Core Opteron-CPU oder Intels Xeon-Prozessoren treiben Supercomputer an. Letztlich dient also die Technik, die für Gamer entwickelt wurde, dem Fortschritt in Wissenschaft und Forschung.

Spiele machen fit für den Job

Spiele, sind gut für Fähigkeiten wie Konzentration, Intelligenz oder Entscheidungsstärke. Wer im Rennspiel Flatout 3 richtig gut ist, beweist höchste Konzentration. Wer im Ego-Shooter Unreal Tournament durchkommt, trifft auch unter Stress die richtige Entscheidung.



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Spielemesse in Leipzig. Spiel dich fit für den Job. Sehen so die Assessment Center der Zukunft aus? (Bild: Leipziger Messe, Uwe Frauendorf)

Alles Eigenschaften, die im Beruf nützlich sein können. Die Zeit ist nicht fern, in der Bewerber um einen Job im Lebenslauf angeben, welche Erfahrung sie mit Warcraft oder den wievielten Platz sie in Colin McRae erreicht haben. Die Spiele der Zukunft werden Schnittstellen zu Lotus Notes und Outlook haben. Wenn man beispielsweise gerade Die Siedler spielt und der Kollege aus der wirklichen Welt eine E-Mail schickt, dann wird eine Siedler-Figur im Schottenrock eine Papierrolle übergeben, auf der steht: "Meeting im großen Konferenzraum um 10 Uhr." Und die Assessment Center der Zukunft sehen aus wie die E-Sport-Ecken auf der Games Convention 2008.

Eine beschwingte KW 34 wünscht Ihnen die netzwelt-Redaktion - bei der heute schon alle Redakteure spieleerprobte Spitzenkräfte sind.


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News Flash, am 02.12.2008 09:46

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