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15.02.2008
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Schnittstelle soll Physik-Effekte auf die Achter-Reihe bringen

Nvidia: GeForce 8 nutzt PhysX-Engine von Ageia

Grafikkarten

Nvidia: GeForce 8 nutzt PhysX-Engine von Ageia

Der Grafikkarten-Hersteller Nvidia will die Physik-Engine der im Februar gekauften Firma Ageia bereits für die GeForce-8-Reihe nutzen. Nvidia-CEO Jen-Hsun Huang teile mit, man arbeite derzeit mit Nachdruck an einer Schnittstelle, um PhysX mit der GPU von Nvidia-Grafikkarten kommunizieren zu lassen.

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Nvidia versucht offenbar, so schnell wie möglich Profit aus dem Ageia-Kauf zu schlagen: Auf einer Finanz-Konferenz zum abgelaufenen Geschäftsquartal gab CEO Huang bekannt, dass die Entwicklung der notwendigen Technologien auf Hochtouren laufe. Die Compute Unified Device Architecture (CUDA) ist eine Schnittstelle, über die Software-Applikationen mit dem Prozessor der Grafikkarte kommunizieren können.

Nvidia PhysX

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Nvidia: PhysX-Engine dank CUDA bereits für GeForce 8.

Huang betonte, dass auf diese Weise die PhysX-Engine als normaler Software-Download angeboten werden könne, um Physik-Effekte bereits auf die GeForce-8-Reihe zu bringen. Denn die beherrsche bereits CUDA, lediglich die PhysX-Engine müsse entsprechend portiert werden. Auf diese Weise soll CUDA dann GPU und Physik-Software miteinander in Verbindung setzen.

Jen-Hsun Huang erhofft sich von diesem Schritt, dass ambitionierte Gamer per SLI zur Zweit- oder gar Dritt-Grafikkarte tendieren. So könnte sich eine GPU ausschließlich um die Berechnung der Physik-Effekte kümmern. Die PhysX-Portierung soll zudem die Verkaufszahlen der GeForce-8-Serie ankurbeln, da diese in der aktuellen Ausstattung bereits volle PhysX-Kompatibilität habe. Einen Starttermin gab Huang jedoch nicht bekannt.


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