CES: ZCam - Revolution der PC-Steuerung

Ausprobiert: Boxen in Echtzeit

Am Stand von 3DV Systems in Las Vegas wird dies eindrucksvoll demonstriert. Daumen hoch, Daumen runter, Victory - alles Gesten, die die ZCam ohne merkbare Verzögerung erfasst und die entsprechenden Funktionen ausführt. Ein besonderer Clou: Die Gesten mit zugehörigen Funktionen lassen sich frei programmieren und sind nicht festgelegt.

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Was die ZCam als Technologie für die Spielewelt bedeutet, können Besucher der CES selbst ausprobieren, mit einem Box-Spiel. Der Spieler sieht den Gegner auf dem Bildschirm und sich als Overlay davor. Die Bedienung des Spiels könnte nicht intuitiver sein: Der Spieler kann sich vor- und zurückbewegen, die Hände zur Deckung hochnehmen oder sich ducken. Im Vergleich zur Nintendo Wii, wo es ein ähnliches Spiel gibt, werden bei der ZCam keine Kontroller benötigt und die Umsetzung der Spieler-Bewegungen ist wesentlich genauer und unmittelbarer, völlig ohne Verzögerung.

zcam
Die Bewegungen werden so schnell in das Spiel übertragen, dass der Box-Kampf absolut real wirkt.

In Kooperation mit Gamingstudios werden derzeit weitere Spiele entwickelt. Interessant für kommende Titel dürfte sein, dass mit der ZCam "Motion Capturing" des ganzen Körpers möglich ist. Zur Demonstration auf der CES tanzte ein Mitarbeiter vor der ZCam und seine Bewegungen wurden eins zu eins auf einen virtuellen Charakter übertragen. Für Spiele wie "World of Warcraft" könnte das Kämpfe in Echtzeit mit vollem Körpereinsatz bedeuten.

Die ZCam von 3DV Systems soll gegen Ende dieses Jahres auf den amerikanischen und europäischen Markt kommen. Der Preis für die ZCam plus Software wird bei 100 Dollar für den amerikanische Markt liegen, der Preis für Europa steht noch nicht fest.

ZCam von 3DV Systems

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Spielfreude - Eines der auf der CES demonstrierten Spiele ist Boxen.
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Eines der auf der CES demonstrierten Spiele ist Boxen.

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Motion Capturing - Der virtuelle Charakter im Bild bewegt sich wie das echte Vorbild (unten rechts) vor der ZCam.
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Der virtuelle Charakter im Bild bewegt sich wie das echte Vorbild (unten rechts) vor der ZCam.

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ZCam - Eine kleinere Kamera, die einiges leistet.
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Eine kleinere Kamera, die einiges leistet.

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Auf der CES 2008 - Stand der 3DV Systems mit der ZCam.
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Stand der 3DV Systems mit der ZCam.

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Beeindruckend - Die ZCam erkennt das Victory-Zeichen, hier der Befehl zum Öffnen einer Datei.
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Die ZCam erkennt das Victory-Zeichen, hier der Befehl zum Öffnen einer Datei.

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Bedienung - Kleine Bewegungen reichen aus.
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Kleine Bewegungen reichen aus.

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Raumerkennung - Hellere Bereiche sind näher, dunklere weiter weg.
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Hellere Bereiche sind näher, dunklere weiter weg.

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Gestenerkennung - Sechs Ankerpunkte machen die genauer Erfassung möglich.
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Sechs Ankerpunkte machen die genauer Erfassung möglich.


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