Mit 3D-Bewegungen PCs steuern und spielen
CES: ZCam - Revolution der PC-Steuerung
Sieht aus wie eine Webcam, könnte aber eine Revolution für die PC-Steuerung bedeuten: Die ZCam erfasst Bewegungen und lässt den Anwender auf diese Weise den PC steuern. Dabei ist sie vergleichbaren Geräten wie EyeToy für die Playstation oder Nintendos Wii um einiges voraus: Sie erkennt dreidimensionale Bewegungen, ohne dass der Nutzer dazu einen Kontroller bräuchte.

Inhaltsverzeichnis
- 1ZCam: Die Steuerung der Zukunft
- 2Bewegungen in 3D erkennen
- 3Ausprobiert: Boxen in Echtzeit
ZCam: Die Steuerung der Zukunft
Die ZCam bietet das, was Bill Gates in seiner letzten Microsoft-Keynote am Eröffnungstag der CES für das zweite digitale Jahrzent versprach: Statt Maus oder Tastatur seien Berührungen, Sprache und Gestik die Steuerung der Zukunft. Diesen Prognosen folgt die Firma 3DV Systems mit der ZCam. Alles, was es zum Steuern braucht, ist der eigene Körper.
Der wichtigste Baustein der Technologie ist die Kamera, die zum Beispiel unterhalb eines Großbild-Fernsehers angebracht wird. Die ZCam ist etwa so groß wie eine herkömmliche Webcam. Das erinnert an das EyeToy für die Spielekonsole Playstation, ein Zusatzgerät, mit dem Bewegungen des Spielers erkannt und in die Spiele miteinbezogen werden. Doch im Gegensatz zum EyeToy kann die ZCam nicht nur vertikale und horizontale Bewegungen erfassen, sondern bezieht auch die Raumtiefe mit ein.

Bewegungen in 3D erkennen
Das heißt, die Kamera erkennt Bewegungen in drei Dimensionen, ob zum Beispiel die Hand des Nutzers näher kommt oder sich entfernt. Ohne dass dieser dafür ein Gerät in der Hand halten müsste, wie beispielsweise den Nunchuk-Kontroller bei der Nintendo Wii oder die ebenfalls auf der CES vorgestellte 3D-Fernbedienung WaveIt. Dabei kann die ZCam die Bewegungen zusätzlich sehr schnell erfassen, da sie pro Sekunde 60 Bilder aufzeichnet und an die Steuereinheit überträgt.

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