Spiele-Vorschau 2008: Die nächste Adventure-Generation

The Whispered World

Gott sei dank hat Daedalic diesen Titel von Bad Brain übernommen. Das Spiel stand nämlich genauso wie seine Entwickler vor dem Aus. Mit viel Liebe zum Detail und einer fantasievollen Geschichte wird das Adventure-Märchen "The Whispered World" nun aber doch noch erzählt. Zwar wird das Spiel von Daedalic noch streng unter Verschluss gehalten, dennoch durften wir schon ein paar kleine Blicke auf das Point&Click-Adventure werfen.

Grafisch erinnert "The Whispered World" ein wenig an Spiele wie "Discworld", obwohl Vergleiche eigentlich sinnlos sind, denn dafür ist "The Whispered World" zu innovativ gestaltet. Allerdings täuscht die Anfangs recht bunt gehaltene Welt über die schwermütige Stimmung im Spiel hinweg. Der Hauptprotagonist Cedric, ein Clown in kindlicher Gestalt, soll dabei das typische Sinnbild für die Tragik an sich wiederspiegeln. Obwohl derzeit noch an der Hauptfigur gearbeitet wird, ist "Ced" bereits jetzt schon nah dran in die Fußstapfen von Kultfiguren wie Guybrush Threepwood, Simon the Sorcerer oder Manuel "Manny" Calavera aus "Grim Fandango" zu treten.

The Whispered World
Die tollen Zeichnungen machen aus "The Whispered World" einen echten Hingucker.

Die Geschichte, die eigentlich anfangs für ein Kinderbuch gedacht war, ist höchst tragisch. Die schöne und zugleich zerbrechliche Welt, in der Cedric mit seinen Freunden in einem Zirkus lebt, droht zu zerfallen. Niemand weiß warum und eigentlich bekommt es bis auf "Ced" auch keiner so richtig mit. Die Welt scheint krank zu sein und der kleine Clown kommt dem Kern der Sache im Laufe des Spiels immer näher. Genau dieser Zerfall wird mit einer enormen Bildsprache wiedergegeben. Dabei kam es den Entwicklern besonders darauf an, die von Hand gezeichneten Hintergründe stimmig zur jeweiligen Situation aufzubauen.

Fazit: Märchenhafte Aussichten

Bis zu diesem Zeitpunkt kann man sagen, dass die Idee zu gelingen scheint. "The Whispered World" strahlt besonders durch die starken Zeichnungen und die fantasievolle Umsetzung eine tolle Atmosphäre aus. Die Hintergründe stecken voller liebevoll animierter Details und fesseln den Spieler bereits in diesem Stadium an den Bildschirm. Wenn die Entwickler diesen Kurs bis zum Release im vierten Quartal 2008 durchhalten, dürfte dem Erfolg nichts mehr im Wege stehen.

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