Die Entwickler von TMC in der netwelt-Redaktion

Adventure: Sunrise the Game in der Vorschau

"Sunrise-The Game" - das ist der Name des ersten Adventure-Titels aus dem Hause der TML Studios. Zusammen mit Publisher aerosoft wagt sich das Erfurter Entwicklerteam zu neuen Ufern. Versprochen wird ein Spiel, das sich inhaltlich wie spielerisch von der Konkurrenz abheben soll. Wir bekamen das Spiel bereits vorab präsentiert und konnten feststellen, dass die Entwickler nicht zu viel versprochen haben.

sunrise
Rydec ist der Hauptcharakter des Spiels, mit ihm geht es durch Manhattan.

Inhaltsverzeichnis

  1. 1Let the sunshine in
  2. 2"Das wichtigste ist die Story und die Unterhaltung"
  3. 3Prächtig mächtig

"Sunrise-The Game" ist grob betrachtet ein Point&Click-Adventure, allerdings keines im normalen Sinne. Die Chefentwickler Thomas Langelotz und Michaela Vogeler sowie Winfried Diekmann vom Publisher aerosoft stellten uns die Beta-Version ausgiebig vor und beantworteten geduldig unsere Fragen.

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Let the sunshine in

Die Story von "Sunrise-The Game" ist in erster Linie geheimnisvoll, selbst von Entwicklerseite aus wollte man noch nicht all zu viel verraten. Die Geschichte spielt im Manhattan der Gegenwart. Drei junge Männer (Rydec, Max und Brian) bereiten sich auf ein bahnbrechendes Experiment vor: Sie wollen einen Gegenstand von A nach B "beamen", leider geht dabei irgendetwas schief und es gibt eine Explosion. Kaum aus der Bewustlosigkeit erwacht, müssen sie feststellen, dass auf einmal alle Menschen aus Manhattan verschwunden sind. Selbst die Sonne ist weg. Zu allem Überfluss liegt auch noch eine bewusstlose Frau vor der Haustür.

Was tun? Wer ist die Frau und was ist eigentlich passiert? Genau hier kommen Sie ins Spiel. Sie müssen in der Gestalt von Rydec zusammen mit Max und Brian die Rätzel lösen. Dabei verweigert man sich dem heutigen Trend, mehrere Charaktere abwechselnd zu spielen. Obwohl man mit den anderen Charakteren zusammenarbeiten muss, beispielsweise wenn es um das Tragen von schweren Gegenständen geht, so muss man seinen jeweiligen Begleiter mittragen lassen. Ansonsten steuert man im ganzen Spiel durchgängig nur Rydec selbst. Das hat einen ganz besonderen Grund, erklärt uns Thomas Langelotz: der Spieler solle eine Beziehung zu seinem Charakter aufbauen. "Wir wollen keine austauschbaren Charaktere", so Langelotz.

"Das wichtigste ist die Story und die Unterhaltung"

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