Spieletest: Crysis

Trilogie einer Krise

Die euphorischen, ja teils hysterischen Erwartungen erfüllt "Crysis" nur partiell und insbesondere auf optischer Ebene. Etwas Revolutionäres verbirgt sich unter dem dicken Grafik-Make-Up nicht. Trotz beeindruckender Technik und Physik wird die Umwelt nicht konsequent genug einbezogen, trotz Erblinie zu "Far Cry" - seinerzeit für überlegene Künstliche Intelligenz gelobt - erlauben sich Computergegner (für sie) tödliche Denkpausen.

Werbung

Situationen, in denen die Fähigkeiten des Anzugs zwingend anzuwenden sind, ergeben sich zu selten, als dass solche Features in zukünftigen Games vermisst würden. Und was die anfangs knisternde Atmosphäre betrifft, so wird diese im letzten Drittel mehr und mehr belanglosen Ballerabschnitten geopfert. Der Luftraum muss infolge eines wenig berauschenden Fluglevels sogar zur spaßfreien Zone erklärt werden.

"Crysis" leidet darüber hinaus unter kapitalen Bugs. Das Hafenlevel scheint besonders betroffen. Dort zeigte der Fehlerteufel während des Tests gleich mehrere Fratzen. Erst standen sämtliche Protagonisten einschließlich des Spielcharakters plötzlich ohne Waffen da, dann, einen Neustart später, waren alle Feinde unsterblich. Am Ende wollten schließlich die verbündeten Flugzeuge nicht landen, weil angeblich noch feindliche Helikopter über der Landezone kreisten, was definitiv nicht der Fall war. In der Konsole überschlugen sich die Fehlermeldungen. Vorher und nachher lief das Programm bis auf diverse KI-Aussetzer rund. Abstürze gab es nicht zu bemängeln.

Der legitime Vorgänger "Far Cry", dessen Rechte beim früheren Publisher Ubisoft liegen, erntete einen Metascore von 90 Prozent. Weil die Künstler von Crytek unter der Führung der Yerli-Brüder das Programmieren nicht verlernt haben und ihr Werk technisch begeistert, wird "Crysis" in ähnliche Wertungssphären vordringen. Auch unser Fazit fällt, wenn auch nicht euphorisch, so doch positiv aus: "Cryis" entschädigt mit sensationellen Spielmomenten für vorhandene Schwächen. Wer beim Thema Computerspiele mitreden möchte, muss sich mit dem Shooter aus Deutschland einmal beschäftigt haben. Den Titel "Actionweltmeister" holt sich das Crytek-Team mit Hauptsitz in Frankfurt möglicherweise in einem der beiden nächsten Anläufe: "Crysis" ist als Trilogie geplant.

Crysis

Bild 1 von 9
Crysis
Bild vergrößern

Crysis

Bild 2 von 9
Crysis
Bild vergrößern

Crysis

Bild 3 von 9
Crysis
Bild vergrößern

Crysis

Bild 4 von 9
Crysis
Bild vergrößern

Crysis

Bild 5 von 9
Crysis
Bild vergrößern

Crysis

Bild 6 von 9
Crysis
Bild vergrößern

Crysis

Bild 7 von 9
Crysis
Bild vergrößern

Crysis

Bild 8 von 9
Crysis
Bild vergrößern

Crysis

Bild 9 von 9
Crysis
Bild vergrößern

Crysis


Spieletest: Crysis
Forum

Eigenen Kommentar schreiben