Ski für die Wii: Spiele-Entwickler 49 Games im Interview

Ski für die Wii: Spiele-Entwickler 49 Games im Interview

Netzwelt: Ihr werdet jetzt mit "Wintersports" den ersten Wii-Titel veröffentlichen, weitere Titel stehen bereits im Raum und RTL hat auch schon angekündigt, dass man die Zusammenarbeit in dieser Sparte verlängern will. Auf was wird man sich im kommenden Jahr freuen können?

Peter Cukiersk: Natürlich bleiben wir dem Sportgenre in der Zukunft treu und werden unsere Sportserien weiterhin ausbauen und verfeinern. Wir werden aber immer nebenbei neue Ideen und Konzepte entwickeln und unsere Technologie weiterentwickeln, damit wir hoffentlich eines Tages zu der weltweiten Oberliga der Spielentwicklung gehören werden. Der nächste große Schritt ist bereits für Q3 2008 geplant, da wollen wir unseren ersten Next-Generation-Titel veröffentlichen.

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Netzwelt: Wie sieht es mit den anderen Konsolen aus, 49 Games hat ja schon mal durchblicken lassen, dass man die Xbox 360 als nächste Plattform im Auge hat. Könnt ihr da schon etwas zu geplanten Titeln sagen? Und wie stehen die Verhandlungen mit Sony bezüglich der PS3-Spiele?

Peter Cukiersk: Wir sind jetzt schon autorisiert, für alle Next-Gen-Plattformen (PS3, XBox360 und Wii) zu entwickeln und besitzen die entsprechenden Entwicklungsumgebungen. Unsere neue Engine (TC3) kommt das erste Mal im nächsten Titel zum Einsatz. Mit dieser Engine sind wir in der Lage, Titel parallel für alle Plattformen zu entwickeln und sie zeitgleich zu veröffentlichen. Leider können wir zu diesem Zeitpunkt zu dem kommenden Titel noch nichts sagen.

Netzwelt: Besonders Sportspiele werden ja sehr gerne mit kleinen Controller-Aufsetzen wie Tennis- oder Golfschlägern aufgewertet und manche Tanzspiele unterstützen beispielsweise Tanzmatten. Werden die zukünftigen 49 Games Spiele auch zusätzliche Controller unterstützen?

Wii-Controller
Besonders für die Wii-Sports-Spiele gibt es jede Menge Zubehör.

Peter Cukiersk: Die Zusatz-Controller sind schon eine lustige Angelegenheit und richtig eingesetzt sorgen sie für noch mehr Unterhaltung. Allerdings sind solche Spiele entsprechend teurer und können häufig von vielen, die sich die hohen Anschaffungskosten solcher Spiele nicht leisten können, nicht gespielt werden. Aus diesem Grund werden wir solche Controller immer nur alternativ unterstützen und dem Spieler die Wahl lassen, sich solche extra zu kaufen und zu nutzen. Zurzeit gucken wir uns den neuen Wii-Fit-Kontroller (das so genannte Balance-Board) sehr genau an und werden es in der Zukunft auf jeden Fall unterstützen.

Netzwelt: Der deutsche Entwicklerpreis steht im Dezember an. Gleich vier Spiele - also das komplette Line-Up des letzten Jahres - wurde für die Publikumswahl eingereicht. Hätte man sich gewünscht, dieses Jahr bei der Jury-Nominierung dabei zu sein? Was fehlt noch, um das zu schaffen?

Peter Cukiersk: Wie die einzelnen Kategorien zustande kommen und ob es dabei besser ist, von der Jury oder vom Publikum gewählt zu werden, wissen wir nicht, aber es ist schon sehr traurig, dass es keine Kategorie für "das beste deutsche Konsolenspiel" gibt. Wir werden auf jeden Fall bei der Preisverleihung in Essen dabei sein und freuen uns schon, alle anderen Entwickler und Brancheninsider wieder zu sehen.

Netzwelt: Vielen Dank für das Gespräch.

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