Spieleentwicklung leicht gemacht

Im Test: Video Game Creator

In wenigen Schritten zum eigenen 3D-Computerspiel? Das geht. Ob es auch gut geht, zeigt ein spielerischer Selbstversuch mit dem Programm "Video Game Creator". Laut Hersteller soll die Software selbst Kindern ermöglichen, eigene Renn-, Action- oder Jump&Run-Spiele anzufertigen. Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich.

Im Test: Video Game Creator

Die Entwicklung eines kommerziellen Videospiels beschäftigt selbst Teams in Regimentsstärke mehrere Jahre. Wohnzimmerprojekte, die sich keiner kritischen Öffentlichkeit stellen müssen, bewerkstelligen indes auch Privatpersonen mit relativ wenig Aufwand. Möglich machen das Programme auf Basis von 3D-Editoren.

Beim "Video Game Creator" handelt es sich ebenfalls um einen 3D-Editor mit rein grafischer Oberfläche. Nach dem Baukastenprinzip wird ein anfänglich leeres Level mit vorgefertigten, aber skalierbaren Objekten gefüllt. An erster Stelle steht die Auswahl des perspektivischen Hintergrunds. Das kann ein sonniges Bergmassiv sein oder die Skyline New Yorks bei Nacht. Danach werden Landschaftselemente wie Wälder oder Wüsten aneinandergereiht, um darin schließlich Charaktere und Fahrzeuge zu positionieren. Dabei ist Bedienung zwar nicht immer elegant, aber durchweg unkompliziert. Ein Tutorial erleichtert den Einstieg in die Materie. An acht bereits mitgelieferten Fertigspielen darf zu Übungszwecken ebenfalls Hand angelegt werden.

Video Game Creator

Bild 1 von 8
Video Game Creator
Bild vergrößern

Video Game Creator

Bild 2 von 8
Video Game Creator
Bild vergrößern

Video Game Creator

Bild 3 von 8
Video Game Creator
Bild vergrößern

Video Game Creator

Bild 4 von 8
Video Game Creator
Bild vergrößern

Video Game Creator

Bild 5 von 8
Video Game Creator
Bild vergrößern

Video Game Creator

Bild 6 von 8
Video Game Creator
Bild vergrößern

Video Game Creator

Bild 7 von 8
Video Game Creator
Bild vergrößern

Video Game Creator

Bild 8 von 8
Video Game Creator
Bild vergrößern

Video Game Creator


Jedem Spieler oder Computergegner können diverse Menschenfiguren, Tiere, Aliens, Monster, Kampfvehikel oder Rennautos zugeteilt werden, ebenso Geschütztürme und Mauern mit Torautomatik. Im letzten Schritt werden die Ziele für die jeweiligen Level bestimmt, die sich zu einer Kampagne aufreihen lassen. In dieser Disziplin darf aus den Vollen geschöpft werden.

Sollen sich feindliche Panzer eine Schlacht um Militärbasen liefern oder Aliens mit Jetpack einen Wettlauf um Süßigkeiten? Oder wie wäre es mit einer Gotchapartie, in deren Verlauf soundsoviele Gegner eliminiert werden müssen? Vielleicht doch lieber ein Autorennen auf einem Parcours mit Fallen und Beschleunigungsrampen für Ihn oder zeitbasiertes Pferdespringreiten für Sie? Damit das selbst kreierte Game nicht zum Kinderspiel wird, stehen unterschiedliche und miteinander verknüpfbare Missionsziele zur Wahl. Welche davon obligatorisch sein sollen und welche optional, bleibt dem persönlichen Empfinden überlassen. Als Belohnung für die Erfüllung von Bonuszielen bieten sich Zusatzleben an, Power-Ups sowie Extrapunkte.

Links zum Thema

Beiträgeinsgesamt 4 Beiträge

Interessante Sache danke für die Informationen!!!!

Ich werde es mir kaufen! Danke für den tipp. MFG cio

Werde Den Editor mal testen , mit komplexen 3D Creation habe ich bereits meine Erfahrungen gemacht . Nach stundenlanger Arbeit mit Texturen hatte ich mit einem anderen Programm gerade mal 2 Räume mit einer...

Ich werde mir dieses Spiel jetz zulegen. Danke für die Infos!Ich hoffe es macht viel Spaß. MFG Lanzer

Kommentieren