"Big Brain Academy" für Wii und "Mehr Gehirnjogging" für Nintendo DS
Denksport: Zu Gast bei Nintendos Gehirnjogging-Workshop
"Der Hubschrauber landet auf der Treppe, wir zertrampeln das Mikrofon mit den Füßen". Was so abgedreht klingt, ist in Wirklichkeit nichts anderes als die Präsentation der neuen Denkspiele von Nintendo. "Brain Academy" für die Spielkonsole Wii und "Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging" für den Handheld Nintendo DS. Netzwelt war zu Gast bei der offiziellen Produktvorstellung in Köln und hatte Gelegenheit, die zwei Denksport-Spiele vorab zu testen.
Inhaltsverzeichnis
- 1Fleck in der Gardine
- 2Mehr Gehirn-Jogging
- 3Unkommunikativer Dr. Kawashima
- 4Übertrainiertes Hirn
- 5Big Brain Academy auf der Wii
- 6Vom Hype profitiert
- 7Aufbruchsstimmung
Nintendo hat nach Köln geladen. Eine Lounge im rechtsrheinischen Osten der Domstadt soll für die nötige entspannte Atmosphäre sorgen, um den Fortsetzungen der erfolgreichen Hirntrainer auf den Zahn zu fühlen. "Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging" war eines der erfolgreichsten Konsolenspiele der letzten Jahre und verkaufte sich fast 600.000 Mal in Deutschland, weltweit gingen laut Nintendo gar über zehn Millionen Spiele über die Ladentheke. Der Nachfolger ist noch nicht einmal erschienen und steht dennoch schon in den Top Ten eines großen Internetversandhandels - Vorbestellungen.
Fleck in der Gardine
Grund genug, hier vor Ort hinter die Kulissen des Hypes zu schauen. Zur Einstimmung auf die neuen Spiele hat Nintendo eine Frau vom Fach engagiert. Die Gedächtnis-Weltmeisterin Christiane Stenger bringt die anwesenden Hirne der Journalisten, Geschäftspartner und Interessenten mit Gedächtnisübungen auf Betriebstemperatur. Sie ist überzeugt: Jeder kann sich mit den richtigen Tricks 20 Begriffe in kurzer Zeit merken. Und es funktioniert. Die Begriffe werden mit Körperteilen oder Gegenständen im Raum verknüpft und so bildet sich jeder im Kopf seine eigene Eselsbrücke. Christiane Stenger erklärt, dass sich Profis damit Hunderte Begriffe in kurzer Zeit merken können.

Begriffe merken mit Christiane Stenger
(Klick vergrößert.)
Davon ist das Kölner Publikum noch weit entfernt, nimmt es aber gelassen und hat offensichlich Spaß daran, Dinge miteinander zu verknüpfen, die eigentlich so gar nicht zusammenpassen wollen. Stenger bindet die Zuschauer fest mit ein und lässt sie entscheiden, wie sie sich die Begriffe merken wollen. Kugelschreiber und Gardine assoziieren? "Flecken in der Gardine natürlich" sagt eine Frau mittleren Alters lachend - womöglich mit dem Wissen und der eigenen Erfahrung als Mutter und Hausfrau.
Die mit gelblichem Licht gefüllte Lounge in Köln-Kalk ist ein angenehmes Kontrastprogramm zu anderen Präsentationen: bequeme, quaderförmige Sitzbänke statt Stapelstühlen, Teppichboden statt Linoleum: Bar-Ambiente statt Konferenzzimmer. Nur der obligatorische Beamer darf nicht fehlen, auch wenn er kaum benutzt wird. Flipchart und Filzstift sind viel wichtiger. Christiane Stengers Teil des Abends ist vorbei. Nintendo-PR-Chef Stefan Gundelach erklärt die Spiele für eröffnet, Musik wird aufgelegt.

eines meiner lieblingsspiele kann ich nur empfehlen ! :) mfg