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14.06.2007
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Command & Conquer, Need for Speed & Co. unter Mac OS X

Cider: Windows-Spiele auf dem Apple

Benjamin Schnitzler

Cider: Windows-Spiele auf dem Apple

TransGaming ist eine kanadische Softwareschmiede mit einer Vorliebe für alkoholische Getränke - zumindest was die Namensgebung der eigenen Kreationen angeht. Mit "Cider" kommen Windows-Spiele auch zum Apple-Rechner. Nun holte sie sich sogar den Games-Giganten Electronic Arts ins Boot und will noch diesen Sommer gleich mehrere Top-Titel für Mac OS X umsetzen, darunter "Command & Conquer 3 - Tiberium Wars", "Battlefield 2142" und "Need for Speed Carbon".

Ganz im Gegensatz zum schon sehr weit entwickelten Linux-Werkzeug "Cedega" mit mehreren hundert unterstützten Windows-Spielen gab es für das Mac-Pendant bislang gerade einmal drei Titel: "Heroes of Might and Magic V", "Myst Online: Uru Live" und "X3: Reunion". Dank der Kooperation mit Electronic Arts könnten daraus aber schnell mehr werden. Außer den drei eben genannten Games ist für diesen Sommer auch die virtuelle Ausgabe des Harry Potter-Romans "Order of the Phoenix" eingeplant.

Screenshot von Cider

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Screenshot von Cider (Klick vergrößert)

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Mit "Madden NFL 08" und "Tiger Woods PGA Tour 08" stehen bereits zwei weitere Games in den Startlöchern. Zugegeben, im Vergleich zur riesigen Spieledatenbank von Cedega nicht besonders viel, doch auch die mittlerweile recht erfolgreiche Linux-Portierung fing einmal klein an. Nach Angaben von TransGaming ermöglicht Cider den Entwicklern, ihre Titel zeitgleich mit den Windows-Versionen auf den Markt zu bringen.

Computerspiele für Mac OS X sind inzwischen keine Seltenheit mehr und bereits im Handel erhältlich, oftmals mit der entsprechenden Windows-Variante im Schlepptau. Während auf der freien OpenGL-Plattform basierende Titel wie "Quake 4" oder "Doom 3" einfacher auf andere Systeme übertragen werden können, fällt die Umsetzung von Spielen auf Basis von Microsofts DirectX-Schnittstelle deutlich schwerer. Hier setzt TransGaming an: Cider lässt im Quelltext unveränderte Windows-Games einfach laufen, indem es ein Programm in den Speicher lädt, dass wiederum auf optimierte Versionen der benötigten Windows-Schnittstellen verweist.

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