Spieletest: LOKI - Im Bannkreis der Götter

Spieletest: LOKI - Im Bannkreis der Götter

"LOKI: Im Bannkreis der Götter" ist kein "Diablo"-Bezwinger. Nicht umsonst genießt Blizzard den Ruf, seit Jahren technisch und atmosphärisch exzellente Spiele zu entwickeln. So viel Anerkennung bleibt "LOKI" auf Grund von Bugs und Stimmungsbrüchen durch Ladeunterbrechungen verwehrt. Dass die Kopie in Teilbereichen dennoch findiger ist als das Original, liegt insbesondere am praktischen Inventarsystem, das neue Beutestücke automatisch kategorisiert und entsprechend kennzeichnet. Erfreulich auch die Möglichkeit, einzigartige Rüstungen zu schmieden oder Waffen zu demontieren, um dadurch Griffe mit anderen Klingen zu kombinieren.

Unterhaltsam ist "LOKI" allemal, was nicht nur auf actionreiche Kämpfe zurückgeht oder auf das Raffen der ungezählten Gegenstände. Der reizvolle Mythenmix, das Mitwirken starker Sprecher und imposante Bossgegner machen den göttlichen Bannkreis zum attraktiven Umfeld für Action-Rollenspieler. Leider gilt wie so oft: Mehr Sorgfalt bei der Qualitätsprüfung und zusätzliche Entwicklungszeit hätten dem Spiel gut getan.

Spieletest: LOKI - Im Bannkreis der Götter
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Die Gegner sind afangs einwenig schwierig, lerning by dieing ist die Deviese... aber gut gemacht... Erinnert mich an Sacred....^^

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