Joystick-Test: Dreimal Force Feedback im Vergleich
Simulator vs. Schlachtfeld
Selten ließ sich der Charakter eines Gamecontrollers so genau einem Spiel zuordnen wie im vorliegenden Fall: Für "Battlefield 2" sind der flinke 3D Pro und Force Feedback die erste Wahl, für Microsofts Flight Simulator X der feinfühlige Cyborg Evo. Über einen drehbar gelagerten Griff für die dritte Achse, die sich beispielsweise als Steuerruder für virtuelle Flugzeuge anbietet, verfügen alle drei. Für professionell orientierte Flieger lohnt es sich nichtsdestotrotz, mehr Geld in Top-Produkte wie den Saitek X52 Pro oder Thrustmaster Hotas Cougar zu investieren - ein entsprechendes Budget vorausgesetzt.
In der direkten Konfrontation wirkt der Logitech 3D Pro in Sachen Force Feedback etwas schwach auf der Brust. Das gleichnamige Thrustmaster-Gerät sowie der Saitek-Cyborg geben bedeutend kräftigere Rückmeldung. Allerdings ist es stark vom jeweiligen Spiel abhängig, wie viel sich davon überhaupt entfaltet. Im Software-Vergleich bleibt Thrustmaster außen vor, da sich die Tasten des Force Feedback Joysticks nicht alternativ belegen lassen.
Joystick-Test: Dreimal Force Feedback im Vergleich
Die silbernen Rändelschrauben sehen nicht nur gut aus, sie halten auch sehr pflichtbewusst die Stellung.
Mehr Verstellmöglichkeiten bietet kein Testkandidat, der Kopf lässt sich nach links und rechts neigen und die drei schnabelförmigen Tasten nach unten klappen.
Basisarbeit: Die Grundplattform krallt sich wie beim Logitech-Modell geradezu am Schreibtisch fest, der Saitek-Cyborg haftet etwas schlechter.
Nomen est omen: Seinem Namen macht dieser Cyborg alle Ehre. Tatsächlich gleicht er einem angriffslustigen Kampfroboter aus der Zukunft.
Er sticht weniger durch seine Verstellmöglichkeiten hervor, sondern vielmehr wegen seiner wuchtigen Erscheinung.
Dosieren leicht gemacht: Der Schubregler besitzt nicht bloß Feingefühl, sondern auch gut ablesbare Strichmarkierungen.
Mit nur wenigen Handgriffen wird aus dem Rechts- ein Linkshänder-Joystick. Allerdings liegen beim Spielen immer drei Tasten unerreichbar auf der entgegengesetzten Seite der Grundplattform.
Als Schönheit geht er zwar nicht durch, dafür wirkt die Verarbeitung durchaus wertig.
Bei nur sieben Schaltern, einem Rundumblick-Hütchen sowie einer kleinen Schubkontrolle herrscht ein klares Ausstattungs-Defizit gegenüber den beiden Konkurrenz-Knüppeln.
Wie Logitech kümmert sich auch Thrustmaster nur stiefmütterlich um die Schubkontrolle, die ein wenig wie das metaphorische fünfte Rad am Wagen wirkt.
Die Benutzeroberfläche der Logitech Gaming Software, kurz LGS, ist ein regelrechter Umstandskrämer und arbeitet wenig durchdacht, außerdem unterstützt das Werkzeug keinen einzigen Mausbefehl. Das exakte Gegenteil bildet der Profileditor von Saitek, der mit hervorragender Bedienbarkeit und Übersichtlichkeit sowie nahezu allen vorstellbaren Verstellmöglichkeiten glänzt. Wer möchte, kann den Joystick sogar derart konfigurieren, dass sich Ego-Shooter mit nur einer Hand steuern lassen.
Fazit
Spielfreude bereiten alle drei Testkandidaten - der eine mehr, der andere weniger. Am meisten Spaß macht der Saitek Cyborg Evo Force, der diesen Vergleich nicht etwa knapp, sondern mit deutlichem Vorsprung für sich entscheidet. Der futuristisch anmutende Steuerknüppel bietet schlichtweg die besten Verstellmöglichkeiten, die beste Software und die beste Verarbeitung. Schade allerdings, dass er nicht so gut in seine Nullstellung zurückfindet wie seine beiden Kontrahenten. Beim zweiten Platz fällt das Urteil weniger eindeutig aus. Aufgrund der gelungeren Ergonomie und den stärkeren Rückmeldungen verweist der Thrustmaster Force Feedback Joystick den Force 3D Pro auf den letzten Rang. Von Logitech hätten wir ehrlich gesagt mehr erwartet.

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Für mich ein suuper Artikel! Ich werd mir dann wohl den "Saitek Cyborg Evo" zulegen! Der sollte für mich als "einhändiger Linkshänder" wohl ideal sein! Somit kann ich dann hoffentlich wiedermal ordentlich ein paar...