Weiterempfehlen   Leserbrief
22.11.2006
Druckversion
powered by

Strassenverkehrsunordnung

Spieletest: Need for Speed Carbon

Action

Spieletest: Need for Speed Carbon

Nirgends werden Autos so gründlich recycelt wie bei Electronic Arts. Im zwölften "Need for Speed"-Jahr geht mit "Carbon" der nunmehr zehnte Ableger des Actionrennspiels an den Start. Wie im Vorgänger "Most Wanted" überbieten sich halbseidene Halbstarke mit Pferdestärken. Klar, dass wieder schneller gefahren wird als die Polizei erlaubt - im wahrsten Sinne des Wortes.

Anzeige

Im echten Leben schön anschnallen und langsam fahren. Nach dem obligatorischen Fingerhub des aktuellen "NfS"-Girls Emmanuelle Vaugier werden die Verkehrsregeln sogleich mit (Blei-)Füßen getreten. Ein hoch gezüchtetes Auto hat der Spieler aber nur so lange, bis der Anfangsfilm endet und der Rennhobel nach einem illegalen Rennen kaputt gefahren ist. Nun lassen sich zu Fuß aber schwer Renntrophäen sammeln oder neidische Blicke, weshalb für das Comeback an die Rennspitze zunächst bescheidener Modelle ausreichen müssen.

Vor dem Start in die etwas kurz geratene Karriere buhlen drei Wagenklassen um die Spielergunst: Muscle Cars, Tuner und Exoten repräsentieren in der genannten Reihenfolge vor allem ihre amerikanischen, asiatischen oder europäischen Erzeugerländer. Nennenswerten Problemen sind "Carbon"-Spieler in keiner Karosse ausgesetzt. Dazu ist das Fahrverhalten der einzelnen Kategorien nicht differenziert genug. Selbst bei regennasser Fahrbahn bleiben die ca. 50 vorhandenen und fast durchweg aus "Most Wanted" bekannten Markenautos in der Spur.

Asphalt-Assistenten

Das hält aufstrebende Rennrüpel nicht davon ab, Hilfe von außen anzunehmen. Hat der Spieler durch siegreiche Rennen und diverse Herausforderungen erste Motormeriten verdient, klopfen computergesteuerte Mitläufer ans Garagentor. Aus einer maximal dreiköpfigen Crew können dann Assistenten für bestimmte Wettbewerbe rekrutiert werden. Im Einzelnen sind das Blocker, die gegnerische Fahrer attackieren, Scouts, die auf Abkürzungen hinweisen, und Schlepper, in deren Windschatten kurzfristige Spitzentempi aufgenommen werden. Abgesehen davon, dass bereits Konkurrenzprodukte wie "Juiced" die Möglichkeit boten, eigene Teams zu organisieren, kann sich das Mitmischen von Assistenten auch nachteilig auswirken: Speziell in Kurven blockieren die Karbon-Komplizen vereinzelt den Weg. Mit Samthandschuhen wird in der illegalen Rennszene bekanntlich niemand angefasst. Logische Konsequenz: Crewmitglieder dürfen jederzeit gefeuert werden.

Bild vergrößern

Bild verkleinernBild vergrößern

Die auf Filmschnipsel verteilte Rahmenhandlung ist belanglos, knüpft aber wenigstens an die Geschehnisse des Vorgängers an.

Druckversion: 'Spieletest: Need for Speed Carbon'Druckversion

1 | 2 weiter »




Diskutieren Sie zu diesen Artikel im Forum!
Neues Thema eröffnen


Spaceman Spliff, am 23.11.2006 15:30

Bei der aktuellen Diskussion um das Verbot der sogenannten "Killerspiele" müssten die Politiker konsequenterweise auch ein Verbot der "Raserspiele" fordern. Geschwindigkeitsübertretungen und Unfälle könnten mit einem Verbot bestimmt minimiert werden. Achneee, der Staat kassiert ja mit bei den Protokollen, warum dann verbieten?! ;-))


Jigsaw, am 23.11.2006 17:39

Richtig! :wall:


Dreschflegel, am 23.11.2006 18:50

Zitat:

Bei der aktuellen Diskussion um das Verbot der sogenannten "Killerspiele" müssten die Politiker konsequenterweise auch ein Verbot der "Raserspiele" fordern. Geschwindigkeitsübertretungen und Unfälle könnten mit einem Verbot bestimmt minimiert werden.


Du wirst lachen, aber ich persönlich sehe in einschlägigen Rennspielen tatsächlich ein größeres Gefahrenpotenzial als in allen Killerspielen zusammen. Um "Postal" in die Realität umzusetzen, brauche ich Waffen, sehr viel Überwindung und nicht zuletzt einen gewissen Sinn für Humor;-) Um aber jemanden nach einer Runde "Need for Speed" über den Haufen zu fahren, genügt ein Kleinwagen, die übliche Selbstüberschätzung oder einfach nur jugendlicher Leichtsinn. Außerdem: Wenn ein Raser auf der Autobahn eine Familie in den Tod fährt, wird nicht gleich überprüft, ob und wie viele Rennspiele der Amokfahrer zu Hause im Regal stehen hat.

Eine Debatte, ob man die Altersgrenze für Rennspiele zumindest erhöhen sollte, gab es übrigens schon:

http://www.netzwelt.de/news/69264-rennspiele-bald-nur-noch-ab.html

Das andere Extrem: "NfS Underground 2" wird als pädagogisch wertvoll eingestuft:

http://www.netzwelt.de/news/73015-need-for-speed-underground-2.html

Reichlich albern das, genau wie die neu entbrannte Diskussion über Killerspiele...


PhiPsi, am 06.12.2006 18:23

Hi!

Ich hab letzte Woche NFS Carbon gespielt und muss leider sagen, dass die Spiele immer schlechter werden. OK, ich bin nicht unbedingt ein Tuningfan, was mich aber mehr stört ist die ungelaublich schelchte Übersetzung und die viel zu kleine Schrift. Sitzt man gemütlich am Sofa muss man öfters aufstehen und bis zu einem Meter zum Fernseher gehen, um die Menüs oder Messages lesen zu können.

Obwohl wir gut und gerne 4 Stunden gespielt und gewonnen haben, hatte wir noch immer das erste Auto, zwar mit viel Motortuning, aber trotzdem fad.

Also: Zuerst einmal antesten, bevor ihr kauft...


Bentleman, am 08.12.2006 11:16

Zitat:

Obwohl wir gut und gerne 4 Stunden gespielt und gewonnen haben, hatte wir noch immer das erste Auto, zwar mit viel Motortuning, aber trotzdem fad.
Was der NFS-Reihe einmal gut tun würde, wäre eine Rückbesinnung auf die Stärken von Porsche Unleashed. Gut, der Fuhrpark war etwas beschränkt, dafür gab es ein schönes Streckendesign und eine gelungene Kombination aus Arcade und Simulation. Bis auf ein paar verschiedene Felgen, Farben und Rallystreifen gab es kein optisches Tuning, dafür konnte man den Motor ordentlich aufbretzeln und mit über 50 Jahren Automobilgeschichte durch die Gegend brettern. Achja, und das Schadensmodell kann sich immer noch sehen lassen. Immerhin gibt es eines im Gegensatz zu den neuen NFS-Teilen.


Khor, am 08.12.2006 18:01

Da muß ich jetzt einfach sagen: Recht hat der Mann. Porsche war einfach genial was das Fahren anging. Die Wagen fühlten sich einfach realistisch an ohne das es zur Simulation ausgeartet ist. Und die Strecken war einfach genial. Aber eigentlich müsste da EA schon noch drauf kommen. Irgendwann lockt man bestimmt keine Käufer mehr mit aufgewärmten Semmeln. Dann wird man wieder was geändert. *weiterträum*

Und von wegen Killerspiele: Klar sind Rennspiele gefährlicher. Die Transferleistung ist einfach geringer. Wobei mir bei Transferleistung einfällt: Erinnert sich noch jemand daran, dass die US-Armee auf Basis der Unreal-Engine ein Spiel zum rekrutieren und konditionieren von Soldaten gebastelt hat? Wurde eingestellt. Die Transferleistung Spiel->Töten ist wohl zu hoch. Anscheinend funktioniert Pappmänchen->Töten besser. So gesehen ist Eurofighter auch deutlich bedenklicher als Doom 3. Der Schritt zu 'Die Bundesregierung sollte mehr Eurofighter kaufen' ist halt einfacher. Wobei es wohl nicht so offensichtlich passiert.

Aber zurück zum Thema: Hatte EA nicht sogar mal einen Nachfolger zu Porsche angekündigt? Und ich meine jetzt nicht diese dreiste 40-Jahre-Version.


Neues Thema eröffnen Neues Thema eröffnen

Fangames

Gaming: Fangames

Oft sterben Spiele-Klassiker einen langsamen Tod. Wenn die Fanbasis aber groß genug ist, werden die Titel oft reanimiert und inoffiziell weiterentwickelt. Netzwelt nimmt Sie mit in die wunderbare Welt der Fangames.

Kostenlose Computerspiele

Kostenlose Spiele-Downloads

Die Geldbörse kann in der Tasche bleiben: Im Internet gibt es etliche geniale Spiele, die komplett kostenlos und legal heruntergeladen werden können. Von GTA bis zu Konsolen-Klassikern schafft netzwelt einen Überblick.

Kostenlose Top-Spiele

Gamer-Hardware

Wenn die Maustasten ausgeleiert sind, die Tastatur auch nicht mehr viel hergibt und der Monitor flackert, wenn das Computerspiel gestartet wird, steht fest: Neue Hardware braucht der Gamer.

Notebooks zum Zocken

Notebook Testberichte

Lan-Parties waren früher immer ein halber Umzug. Heute kann man das ganz bequem mit einem Notebook erledigen, vorrausgesetzt sie bringen die richtige Leistung mit.

Werbung

Service-Angebote der netzwelt

Unsere Webseiten

Werbung


nach oben
Aktuell
Alien auf acht Uhr: Razer Megalodon im Test
Onlinepetition: Spieler wehren sich gegen Killerspiel-Verbot
LucasArts: Spieleklassiker für die Steam-Plattform (Update)
Beliebte Computerspiele
World in Conflict
Call of Duty 4
Crysis
Neverwinter Nights 2
Spielekonsolen
Wii macht Mii fit
Linux auf der Playstation 3
Fangames: Wenn Klassiker weiterentwickelt werden
Nächste Generation der Konsolen
Spiele-Klassiker zum Download
Mega Mario
Zak McKracken - between time and space
Open Transport Tycoon Deluxe
Command & Conquer Gold

Sie spielen am PC? Shooter, Rollenspiel oder doch lieber Flugsimulator und Rennspiele wie NfS? Probieren Sie doch einmal etwas außergewöhnliches. Nein, keine Wii, die in aller Munde ist. Probieren Sie Fangames und erfahren Sie, wie es damals war als die Computer-Spieler noch mit 2D und 32 Farben auskamen.

Besucher kamen über folgende Suchanfragen bei Google auf diese Seite:
NFS Carbon exoten reihenfolge, NFS carbon legal dl, Need For Speed Carbon Pc Kostenlos, Need for Speed X: Carbon autos, Need for speed carbon fuer mac, Verbot need for speed, asphalt 4 mac download full version kostenlos, auto farben und felgen farben simulator, auto patch für nfs carbon, autos für need for speed carbon herunterladen, download need for speed carbon gratis, gratisneedforspeed rennspiele, kann man need for speed carbon kostenlos downloaden, kostenlos nfs carbon, mac demos nfs download, meine autos bei need for speed carbon verkaufen, need for speed carbon das spiel für pc (VOLLVERSION) kostenlos herunterladen, need for speed carbon gratis downloaden, need for speed carbon hardware test, need for speed carbon karte, need for speed carbon kostenlose downloads, need for speed carbon mac test, need for speed carbon online kostenlos spielen, need for speed carbon spiel donwold, need for speed carbon verkaufen?, need for speed carbon wii wie verkaufe ich mein auto, need for speed carbon zum kostenlos downloaden, need for speed download carbon, need for speed download free for mac os x, needd for speed carbon, needforspeed carbon mac shop download, neee for speed carbon, nfs carbon demo mac, nfs carbon demo version zur vollversion für mac machen, nfs carbon free,legal download, nfs carbon für mac os, nfs carbon mac os x, nfs carbon mac patch, nfs carbon online kostenlos?, nfs carbon online spielen de, nfs carbon patch mac os x, nfs mac demo, nfs mac patch, nfsc motor tuning, pappmänchen, patch für mac nfs carbon, reihenfolge von need for speed, spielende nfs undercover, weitere autos für NfS Carbon zum runterladen kostenlos, www.Need for speed Carbon,Kostenlosa spielen

RSS Feed abonnieren Nie mehr ein Update dieser Seite verpassen?
Hier klicken, um netzwelt.de zu abonnieren!

Copyright © by netzwelt.de - Spieletest: Need for Speed Carbon - Strassenverkehrsunordnung
Hosted by O2

AGOF

*) Netzwelt.de registrierte zuletzt 1,3 Mio. Unique User pro Monat
(Quelle: internet facts 2008-IV der Arbeitsgemeinschaft Onlineforschung e.V.)
Netzwelt wird exklusiv von Platform-A vermarktet. Zur Buchungsanfrage »

Platform-A