Test: Anno 1701

Biedermänner und Brandstifter

Wie schnell ein maritimes Elendsviertel Platz für herrschaftliche Häuser macht, hängt von der Bereitstellung exotischer Waren ab. Denn mit dem Prunk der Gebäude steigen auch die Konsumansprüche der jeweiligen Bewohner. Siedler, die mit Pest und Cholera leben, sehen in Alkohol oder Tabak vertretbare Gesundheitsrisiken. Kaufleute und Aristokraten frönen denselben Lastern, haben darüber hinaus aber höhere Ansprüche. Die feine Gesellschaft lässt sich nur auf Inseln mit Lampenöl, Süßwaren, Parfüm oder Schmuck nieder, von Universitäten und Opernhäusern zu schweigen.

Seltene Roh- und Baustoffe sind hauptsächlich in der südlichen Hemisphäre zu finden, von wo sie über Handelsrouten zum Verbraucherhafen gelangen. Das Zusammenspiel zwischen Manufakturen und Markthallen läuft im Gegensatz zu "Anno 1503" wie geschmiert. Eine Schaltfläche beschleunigt den Abtransport lagernder Waren aus Produktionsstätten und bringt Wirtschaftskreisläufe zusätzlich in Schwung.

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Kommt es durch Naturkatastrophen oder Piratenübergriffe dennoch zu Lieferengpässen, läuft die Bevölkerung schneller Sturm als Tief "Britta" über der Nordsee. Binnen kürzester Zeit mutiert ein Pulk aus Protestanten zum rasenden Mob, der blindlings Häuser abfackelt. Wohl dem, der die Feuerwehr dann schon erforscht hat. Die Freischaltung bestimmter Gebäude, Einheiten und Technologien führt über einen neuartigen Forschungsbaum. Außer einer hübschen Goldsumme kommt es dabei auf das nötige Wissen an. Je mehr Stadtbewohner Zugang zu akademischen Einrichtungen haben, desto schneller wird Wissen generiert.

Ein weiteres Novum ist die so genannte Geheimdiplomatie. Nach entsprechender Forschung und dem Bau einer Loge dürfen Spieler einander Brunnenvergifter, Bombenleger, Taschendiebe und Demagogen auf den Hals hetzen. Obwohl das Gelingen letztlich vom Zufall abhängt, beleben solche Aktivitäten das Spielgeschehen, zumal sich auch Computergegner auf derlei Kniffe verstehen. Eine Sonderrolle im Diplomatiegeflecht spielen Piraten. Durch das Aufbringen fremder Schiffe oder dem Austilgen ganzer Völker mit Landstreitkräften kann man die finsteren Gesellen so lange beeindrucken, bis letztlich ein Bündnis zustande kommt.

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Forum

Im Forum diskutierenBeiträgeinsgesamt 5 Beiträge

Ich hab wirklich Lust auf Anno 1701 aber nachdem ich die Katastrophe 1503 (Multiplayer) gekauft habe können sie sich das Spiel stecken. Ich werde nie wieder ein grottigen cent dafür ausgeben.

ich hab mir das spiel gekauft....es ist einfach nur edel!! hast du es denn getestet?oder bist du einer von denen die einfach mal drauf los labern ohne jegliche ahnung?scheint so...wer das spiel gesehen hat,...

TZZZZZZ Journalisten wenn ich das schon höre... Die nehmen sich wohl alles hervor!

Zitat: Wer sagt dasses das spiel des jahres ist????? Die zuständigen PR-Menschen - und nicht wenige Journalisten. Die Meinung, dass "Anno 1701" schrecklich und...

Wer sagt dasses das spiel des jahres ist????? es ist schreckloch und schlecht zugleich

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