Ein Spiel und seine Propaganda
Starship Troopers: Frogsters Antibug-Kampagne
Das ist der Stoff, aus dem PR-Träume sind: Bei der Vermarktung des Ballerspiels "Starship Troopers" darf sich das Frogster-Team propagandistischer Mittel bedienen, wie sie sonst nur Diktaturen vorbehalten sind. Die Berliner werben für ihr neues Spiel und betreiben Hetze gegen die Bugs, jenem Käfergesindel, das in Büchern (1959), Filmen (1997) und nun auch auf dem Computer sein Unwesen treibt.
Ihren ganz persönlichen Propagada-Beitrag können Spieler im Antibug-Netzwerk von anderen "Aktivisten" bewerten lassen. Wichtig ist, dass jede Kreation das amtliche Antibug-Logo trägt. Beiträge mit besonders hohem Propaganda-Faktor werden mit Preisen belohnt. Der Hauptgewinner fährt mit einer Begleitperson seiner Wahl nach London, um die Entwickler des Spiels "Starship Troopers" zu treffen.
Gewagte Aktion
Sollte die Verkaufsversion von "Starship Troopers" nicht frei von Bugs der unliebsamen Sorte sein, könnte die Antibug-Kampagne für leidige Beiträge im hauseigenen Forum sorgen. Wie scharf das Spielervolk auch ohne virtuelle Waffen schießen kann, hat zuletzt der Rummel um den Frogster-Titel "Bet on Soldier" gezeigt.
Beispiel für Antibug-Propaganda
