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06.11.2005
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Super Mario und Co.: Hobby-Entwickler bauen kostenlose Klone

Fangames: Wenn Klassiker weiterentwickelt werden

Sascha Hottes

In den neuen Teil von Kings Quest hatte das Entwicklerteam bereits mehr als fünf Jahre an Zeit investiert. Nach der Veröffentlichung eines Demos stellte das Team plötzlich die Arbeit ein. Sie hatten Post von der Rechtsabteilung von Vivendi Universal bekommen. Mitterweile kämpfen Fans des nicht erlaubten Kings Quest Nachfolgers um das Überleben der jahrelangen Arbeit. Mit massenweisen Mails an Vivendi Universal versuchen sie die Entscheider zum Umdenken anzuregen. Das Unternehmen denkt aber derzeit offenbar gar nicht daran, das kostenlose Spiel zu dulden - offenbar ist ein kommerzieller Nachfolger oder ein Remake der alten Spiele geplant.

Die "Opfer" mehren sich

Wenige Tage später zog das Team von "Space Quest 3" nach. Vorsorglich, wie es heißt, um erst gar nicht erst Probleme zu bekommen. Aus ungeklärter Ursache hat auch eine der größten Fangame-Seiten für Spiele von LucasArts den Dienst eingestellte. Die Vermutung liegt nahe, dass auch dort der Publisher die Finger im Spiel hatte. Ob dem so ist, konnte bisher nicht geklärt werden.

Sehv Tsahno und gescheiterte Fan-Projekte

  • Sehv Tsahno
  • Kings Quest IX
  • Sehv Tsahno
  • Homepage Lucasfangames
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Da hat Matthew D. Jordan bei seinem Fangame mehr Glück. Die Entwickler von Myst, Cyan World Inc., gaben ihm eine rechtliche Erlaubnis das Spiel, wenn es fertig ist, kostenlos im Internet zum Download anzubieten. Einen festen Erscheinungstermin gibt es aber noch nicht.


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