Super Mario und Co.: Hobby-Entwickler bauen kostenlose Klone

Fangames: Wenn Klassiker weiterentwickelt werden

Sie gehören zu den Klassikern unter den Computer-Spielen: Manic Mansion und der Nachfolger Zak McKracken, Indiana Jones oder auch Monkey Island. Sie lösten die textbasierten 2D-Computer-Abenteuer ab und begeisterten Millionen von Spielern. Ganz treue Anhänger halten die Spiele am Leben: Sie entwickeln in ihrer Freizeit sogenannte Fangames - Klone und Fortsetzungen der beliebten Titel.

Kings Quest IX - Nach fünf Jahren Entwicklung durch Vivendi gestoppt
Nach fünf Jahren Entwicklung durch Vivendi gestoppt

Inhaltsverzeichnis

  1. 1Klassiker in 3D und jenseits von 16 Farben
  2. 2Das Problem mit den schlafenden Hunden
  3. 3Die "Opfer" mehren sich

Die Grafik der Klassiker lässt eingefleischte Computer-Spieler der heutigen Generation frösteln. Aber vor rund 18 Jahren waren mehr als 16 Farben nicht drin. Mäuse als Eingabegerät traten gerade erst ihren Siegeszug an. Als das Kultspiel "Manic Mansion" erschien, brachte Microsoft gerade Windows 2.0 auf den Markt und der eindeutige Favorit unter den damaligen Heimcomputern war der Commodore 64, kurz C64.

Klassiker in 3D und jenseits von 16 Farben

Die alten Spiele laufen auf Systemen wie Windows XP nur noch mit Hilfe von Emulatoren - es sei denn ihre Fangemeinde hat sich hingesetzt und es für die heutigen Standards angepasst. Noch faszinierender ist allerdings die Liste von Fangame-Entwicklern und sie ist lang. Allein mit einer Suchanfrage bei Google erscheinen mehr als 25.000 Einträge zum Thema.

Fangames

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\"Zak McKracken and the Alienmindbenders\" - So sieht das Original aus
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So sieht das Original aus

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\"Zak McKracken and the Alienmindbenders\" - So sieht das Original aus
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So sieht das Original aus

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\"Zak MacKracken 2 - and the Alien Rockstars\" - Screenshot aus der Demo des neuen Teils
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Screenshot aus der Demo des neuen Teils

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myst1b
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myst1b

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\"Zak MacKracken 2 - and the Alien Rockstars\" - Screenshot aus der Demo des neuen Teils
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Screenshot aus der Demo des neuen Teils

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Der Urvater: \"Manic Mansion\" - \"Benutzer Hamster mit Mirkowelle\"
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\"Benutzer Hamster mit Mirkowelle\"


Bei einigen Spielen hat die "dritte Dimension" Einzug gehalten. Auf 16 Farben mag sich auch niemand mehr beschränken - wozu auch. Viele Fangames befinden sich noch in der Entwicklung - aber allen gemein ist: Die Entwickler wollen keineswegs Profit mit der Neuauflage der Spiele scheffeln. Fertige Spiele werden als kostenloser Download bereit gestellt.

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Im Forum diskutierenBeiträgeinsgesamt 5 Beiträge

"1987 waren schon 4096 Farben möglich. Z.B. beim Amiga, obwohl man sich bei den Games auf 32 Farben beschränkte, da sonst die Rechenlast zu hoch würde." Der HAM-Modus ( Hold And Modify ) ermöglicht...

Zitat: Das Problem bei den Fan-Games ist, dass sie nie fertig werden :-/ Das gilt ebenso wie für Betriebsysteme und Software von MS und Eppel, die wird auch unfertig...

Zitat: Aber vor rund 18 Jahren waren mehr als 16 Farben nicht drin. 1987 waren schon 4096 Farben möglich. Z.B. beim Amiga, obwohl man sich bei den Games auf 32 Farben...

naja, es gibt schon einige die fertig sind. ich zeige dir die nächsten tage mal ein paar...

*Schön* Das Problem bei den Fan-Games ist, dass sie nie fertig werden :-/

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